ゼノブレイド3 游戏

阿求酱 玩过 @ 2022-9-30 01:33

游戏时间:206小时。虽然没有全员20级,但是基本是配置到了一个比较满意的阵容,200级神兽打完,combo到了5300W,算是满意了。前期探索感觉挺好,战斗系统也有意思,但是地图实在太大,资源溢出很多,后期舔图体验挺差,希望今后别搞这么大地图了

三二一二二 玩过 @ 2022-9-28 23:35

RPG最重要的不是玩法,而是剧情,但是你要求现在的霓虹写出神一般的剧本那是太难了。二代虽然很土,但整体演出不会像这一作那么啰嗦,这最终boss没排面也就算了,还不给玩家爽打?打一会跳一段剧情。总的来说情怀一二代太严重,导致这一代主角根本就是打工人,这一代单独拿出来就已经很不合格了,粉丝估计给他加个1分吧

Arrow-X 玩过 @ 2022-9-28 22:18

没玩过前作,但 3 足以令我着迷

挡不住一砖 玩过 @ 2022-9-28 13:48

150h通关,大概是我这辈子打过这么久的游戏里回味最不好的,战斗和地图还是依然保有着系列水准的,但这脚本真是越活越回去了,什么二次元样板戏,说话是不是只会信赖,勇气,爱,未来之类的词车轱辘转排列组合啊,而且各种谜一样的嘴炮逻辑,尬得人想死,高桥麻烦找个有点水平的脚本家好吗,眼高手低比俗不拉几是更让人反感得事

西西 玩过 @ 2022-9-26 21:39

100+H。这代女性角色渲染好美啊比心!虽然主线后半程崩盘,好在各个殖民地支线和英雄觉醒任务都还做的挺开心(玩到最后还是有点疲劳)。除了海岛全图点亮,没想到这个游戏我最喜欢的就是拖地式开地图,虽然身上物品早已溢出且没什么卵用...但是地图设计总是有让人眼前一亮的地方(为什么小地图不能半透明啊,红彤彤还挡视野简直吐血)。总体略微没有达到预期吧,但是一起没事聚在饭桌上吐吐槽交流交流情报的时候,又觉得可

新的传说 玩过 @ 2022-9-26 17:47

体验要比2差很多,硬把一个30小时流程的半成品东西注水成80小时,无聊又长的过场CG加上一堆看似花里胡哨实际浪费时间毫无作用的系统。剧情low得一塌糊涂,核心战斗玩法也极其空洞,不是说做一些看似华丽的cg和看起来很有深度的东西就能做一部好的rpg了。现在在就希望他把季票的钱退给我

沙丁鱼罐头 玩过 @ 2022-9-25 16:47

剧情有一种子供向特摄片的味道,玩得时候蚌埠住好几次,反派人均lowb,站桩介绍设定,最终boss给每个人放电影,时不时来一段中二的诡辩小作文,编剧是不是自以为很有深度?

七濑Kaede 玩过 @ 2022-9-25 13:12

和风兽耳+スマホからゲームを取り戻す,什么叫真正的传颂续作啊( 错综复杂的地图和爽快的暴走系统非常耐玩,剧情虽然从第五章开始疲软最后又自说自话逻辑不能自恰,前面还是比较不错的。英雄任务和支线任务亮点也很多,契合了独特的世界观和设定,比主线更加精彩。角色塑造不算稳定,但优妮你永远可以相信,优妮x亚谢拉艾欧尼翁第一!

Sisyphe_菠萝 玩过 @ 2022-9-24 19:42

等二周目再来写感想。

brranlia 玩过 @ 2022-9-22 03:25

即使时带着情怀,完结作搞成这样我也忍不了了,节奏稀碎,中间四章又臭又长,战斗系统核心的连锁攻击你做辣莫长干什么?实在没时间了你踏马就别搞什么反向跳票该打磨的地方再打磨一下不行吗?cg之外的即时演算运镜烂出天际,支线还是老毛病,明明主线脚本也还算能看,怎么还他妈演出退步节奏稀碎,系列一直备受好评的音乐通关了一首还能想得起来的都没有,给六分都是看在情怀的份上了,完结作整成这个逼样是真的说不过去

earthpopo 玩过 @ 2022-9-22 02:03

剧情,演出,画面都比上代好太多,就是祖传多边形手指头属实无力吐槽,有的支线过于简单,主线剧情有的地方又太过臃肿,可能是我不太能接受霓虹人的脑回路

芝麻 玩过 @ 2022-9-21 23:28

本以为异度2下限已经够低了,没想到异度3不管在软硬件方面还能直接跌穿纬度。

みなせ 玩过 @ 2022-9-21 11:51

主观评价9.5,游戏想要表达的中心思想很有意思,过硬的素质+优秀的内核的搭配下可以说综合表现能是2022第一jrpg。缺点也很明显,游戏的相当一部分重要剧情或人物刻画的后续埋在了支线里,同时部分支线剧情水平可以说低下甚至有雷存在赶工迹象。另外为了配合放缓的系统解锁,剧情前期爆点不足,会影响游戏体验。但综合水平依然一流,力荐。

Gurren Lagann 玩过 @ 2022-9-21 09:51

光是游戏想传达的精神内核就足够该游戏脱颖而出了

moratoriumonk 抛弃 @ 2022-9-20 21:36

和jrpg八字不合

CnIV 玩过 @ 2022-9-20 13:15

170h全冠名封盘(差两个支线)。剧情上整体不够爽,交待也不足。虽说变身和结局那段挺打动我的,还是有虎头蛇尾的感觉。地图探索一贯的高水准,但互动与场景谜题比2更简化,印象深刻的点反而变少了。模块化的城镇有助于DLC,但体验上也变得分散、平均了起来。音乐还是好评的,但菜单音乐容易抢戏,结果倒是战斗曲才有印象 9.8

紫苑 玩过 @ 2022-9-20 00:17

不同于前作的“前往乐园”,选择“活下去”(开辟未来)亦或是“永远的当下”(保持现状)成为了整部作品的主题,这种矛盾贯穿了全篇,就如同N,矛盾的集合体——过去的自己,没有选择的道路,就像醒来的梦一样。没有选择另一条道路的后悔和不甘凝结成了思念,化作另一个自己阻止自己。这一主题使得本作剧情展开比起前作的王道更加压抑,也更为深刻。。同时战斗系统也完成了“进化”,衔尾蛇系统显得时髦且有趣。

smile1958 玩过 @ 2022-9-19 12:43

没二代战斗系统打的爽,但衔尾蛇是真帅

grazioso 搁置 @ 2022-9-19 01:50

单机游戏4代了竟然做不好数值平衡。反派角色的动机从头割裂到位,显得无比lowb。台词演出突出一个尬字。磨叽得要死的战斗演出,和垃圾的一笔的仇恨系统+动作系统。便秘一般的叙事。可能这就是异味吧.jpg

Red三倍速 玩过 @ 2022-9-19 00:14

背景设定挺有意思的,但主线间穿插的大量支线把剧情节奏打得支离破碎,差评;boss战也相当乏味,人形态打一遍,变身再打一遍,好像脱离这个模式就不会做boss战一样;英雄人设很不错,大多支线也很好地补足了人物形象;战斗系统结合了一二代好评;第五/七章的演出不错;