结尾很棒
各种意义上都相当微妙,但是打完还是觉得挺满足的就是了
剧本、音乐、地图都不如前代。不过量大管饱这点还是有诚意的。
80小时通关了主线,做了大部分英雄和支线任务,暂时封盘等DLC。战斗系统虽然还算好玩但打久了却有些乏味,好在大部分时间可以自动走路和自动战斗。然而这次的BGM不太行,让人认真品尝这个大部分时间都有点蠢的剧情。剧情相比于12我觉得反而更无趣,好在MN和最终结尾还是有了一点点感动,还是一个不错的收尾
一周目115h 全支线 全英雄(宝珠冠名有机会再刷吧)#五六章比较精彩,对N的塑造我挺满意的,其他内容比较唯心不是很能接受#殖民地探索收集战斗很上头,支线质量参差不齐#期待后续DLC
【114】总计时长416h(146 首通,270 毕业,287 DLC2,320 DLC3,96h DLC4)。
很符合我的胃口的故事,尤其时第五章堪称全篇亮点,算是开放式结尾,彩蛋也不错,希望DLC能吃到大家的糖了。战斗系统也依旧让人上瘾,寻路系统真是大好评,音乐一如既往的稳定发挥,a step away配合演出太棒了,连锁的BGM电吉他也是让人上瘾,70小时一周目下来的感觉还是相当满足的,又是一段令人难忘的旅程!
系列集大成作,UI和任务流程及其舒适,设定系统比前代更有意思,探讨的主题略直白却也不落下乘。虽然剧情水平从N先生的举目破败往后有所下滑,但结局的演出还是没有让人失望(某扭曲新岛夕厨就喜欢开放式ww,期待DLC发糖)。告别了所有的梅比乌斯,两个世界的少年少女们在夕阳的余晖下向着彼此奔跑,祝愿这段旅途的终点必定有着相连的未来!
这是个革命的童话,为了人人都能自由发展的共产主义蓝图(?),他们打倒了压迫者,但也割舍了珍爱的对象,割舍了自己赖以成功的力量,最终回归了平凡。实在是个令人感到落寞但又美好的故事。他们胜利了,却也舍弃了,也因此,屠龙者没再成为龙。
一二代剧情猪脑过载,三代稍微简单点
game play方面做到了无可挑剔的集大成之作,ゼノブレイド的故事到这里似乎就结束了。我也憧憬着最后的最后,温暖而金黄的夕阳下,纵使所处的两个世界擦肩而过,仍然奔向对方拼命地伸出手的少年少女们所相信的未来。
其实我玩的最开心的点是见到了前作主角团的人
全程杵桩王式演出,半夜昏睡好多次,一二代加起来有三百多小时都没这么昏睡过。剧情没有一点波澜,有些情节甚至非常低幼。剧情坑不知道是我漏看了还是怎么回事,太多想不明白了。祖传的三个中控异刃去哪里了?赞扎和他老婆这一作根本没有出场?然后也没动画告诉我们这个大陆是怎么形成的,全靠一二代老玩家脑补?太多槽点一时间想不起来了
全是细节
第5章就值10分了//唯一的问题是经验数值设计的有问题 随便做点任务等级就太高了
实属把二代的优点和缺点同时舍去了
其实抛开jrpg应该来不到9,但是这独此一家,期待dlc能够更好的补完
更现代的指引,更浅薄的脚本。优秀的jrpg,但不是最好的异度之刃
不满意的地方在叙事节奏,少有二代那种解放新系统逆转战局的爽快感了。除此之外,依旧是最好的rpg之一,拓展世界观想象力的地平线,解放性的史诗——不过这种写法,玩家们真的能懂吗,高桥?
梅里亚+1分,真白-1分
结尾很棒
各种意义上都相当微妙,但是打完还是觉得挺满足的就是了
剧本、音乐、地图都不如前代。不过量大管饱这点还是有诚意的。
80小时通关了主线,做了大部分英雄和支线任务,暂时封盘等DLC。战斗系统虽然还算好玩但打久了却有些乏味,好在大部分时间可以自动走路和自动战斗。然而这次的BGM不太行,让人认真品尝这个大部分时间都有点蠢的剧情。剧情相比于12我觉得反而更无趣,好在MN和最终结尾还是有了一点点感动,还是一个不错的收尾
一周目115h 全支线 全英雄(宝珠冠名有机会再刷吧)#五六章比较精彩,对N的塑造我挺满意的,其他内容比较唯心不是很能接受#殖民地探索收集战斗很上头,支线质量参差不齐#期待后续DLC
【114】总计时长416h(146 首通,270 毕业,287 DLC2,320 DLC3,96h DLC4)。
很符合我的胃口的故事,尤其时第五章堪称全篇亮点,算是开放式结尾,彩蛋也不错,希望DLC能吃到大家的糖了。战斗系统也依旧让人上瘾,寻路系统真是大好评,音乐一如既往的稳定发挥,a step away配合演出太棒了,连锁的BGM电吉他也是让人上瘾,70小时一周目下来的感觉还是相当满足的,又是一段令人难忘的旅程!
系列集大成作,UI和任务流程及其舒适,设定系统比前代更有意思,探讨的主题略直白却也不落下乘。虽然剧情水平从N先生的举目破败往后有所下滑,但结局的演出还是没有让人失望(某扭曲新岛夕厨就喜欢开放式ww,期待DLC发糖)。告别了所有的梅比乌斯,两个世界的少年少女们在夕阳的余晖下向着彼此奔跑,祝愿这段旅途的终点必定有着相连的未来!
这是个革命的童话,为了人人都能自由发展的共产主义蓝图(?),他们打倒了压迫者,但也割舍了珍爱的对象,割舍了自己赖以成功的力量,最终回归了平凡。实在是个令人感到落寞但又美好的故事。他们胜利了,却也舍弃了,也因此,屠龙者没再成为龙。
一二代剧情猪脑过载,三代稍微简单点
game play方面做到了无可挑剔的集大成之作,ゼノブレイド的故事到这里似乎就结束了。我也憧憬着最后的最后,温暖而金黄的夕阳下,纵使所处的两个世界擦肩而过,仍然奔向对方拼命地伸出手的少年少女们所相信的未来。
其实我玩的最开心的点是见到了前作主角团的人
全程杵桩王式演出,半夜昏睡好多次,一二代加起来有三百多小时都没这么昏睡过。剧情没有一点波澜,有些情节甚至非常低幼。剧情坑不知道是我漏看了还是怎么回事,太多想不明白了。祖传的三个中控异刃去哪里了?赞扎和他老婆这一作根本没有出场?然后也没动画告诉我们这个大陆是怎么形成的,全靠一二代老玩家脑补?太多槽点一时间想不起来了
全是细节
第5章就值10分了//唯一的问题是经验数值设计的有问题 随便做点任务等级就太高了
实属把二代的优点和缺点同时舍去了
其实抛开jrpg应该来不到9,但是这独此一家,期待dlc能够更好的补完
更现代的指引,更浅薄的脚本。优秀的jrpg,但不是最好的异度之刃
不满意的地方在叙事节奏,少有二代那种解放新系统逆转战局的爽快感了。除此之外,依旧是最好的rpg之一,拓展世界观想象力的地平线,解放性的史诗——不过这种写法,玩家们真的能懂吗,高桥?
梅里亚+1分,真白-1分