ゼノブレイド3 游戏

谁玩这部游戏?

/ 364人想玩 / 1266人玩过 / 234人在玩 / 79人搁置 / 35人抛弃
为了生存而战,为了战斗而生。
连系过去与未来,生命的故事。

壮阔的自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。
由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈争斗中,分别隶属于两国的六位少年少女。为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。

在原野探索无缝展开的战斗中,对敌的位置至关重要。
自如运用拥有「攻击者」、「防卫者」和「治疗者」三种职责的角色们,使战况变得对己方有利。此外,更新增了可以改变角色特长和职责的「转换职业」,两人融合变身成强大姿态(衔尾蛇)的「灵衔连结」,在冒险途中成为同伴的其他角色也会参战,以及最多可让七位成员参与的战斗等系统,可让玩家享受高自由度的战斗。
连结了异度神剑系列过去两个作品的未来,展开以「生命」为题的壮大故事。
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角色介绍

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评论

设定集高桥访谈的一些感想

by kuzuha 2024-3-30 14:57 (+0)
▇▇▇▇ 我是梅莉亚厨 大家都是对位女主 能不能给个不输的机会高桥哥哥 (more)

他好像真的很想我在这毫无美感的剧情下思考他那套哲学论

by 可憐Neco 2023-11-23 07:57 (+2)
97h,困难,支线清一半,英雄全解锁,觉醒了一半。 这游戏可以说是我玩过的游戏里面,最精彩的开局,目前没有之一。 两方对峙,主角思考生命的意义。音乐好听,氛围感拉满。画质拉胯,但人物的脸是我玩过的二次元游戏里最好看的。战斗系统融合前两作,职业系统让养成与构筑的上限 ... (more)

ゼノブレイド3限定バージョンのサントラ到货

by 巫晓晓 2023-8-12 12:45 (+0)
XB3限定OST终于到了,拍全家福纪念下。下一步想收下XS(尤其是XS3),XG和XBX有点儿随缘。 期待XB4(目前感觉会是XS3&XB3的联合后续?) (more)

【内含三作剧透】对于“集大成之作”的不满

by demise、devil 2023-6-10 15:18 (+3)
写这片文章的时候已经6.10了,距离dlc4通关也过了一个月起码了 首先还是吐槽开局吧,在某直面会上作为压轴的pv1播放,再到之后的pv2和pv3,专属介绍会,可以说是吊足了我胃口,甚至7.29前的偷跑剧透也让我觉得十分OK的。 然而,这一切都在正式发售后,就变味了。 接下来都是小 ... (more)

空有情怀的dlc

by tonyzzg 2023-5-9 15:08 (+2)
战斗系统 阉割掉了一半本篇的战斗系统,衔尾蛇系统基本是残废,职业没法换,阵容也没法换,愿不愿意都得两套铁三角打到死;把阵容限制死换来的结果是输出基本全靠莱克斯小陀螺和浮空进连锁,偏偏通关之后硬塞一个跟队友毫无联动的第七人,后期连锁也得拼脸了。 加了个角色 ... (more)

吐槽箱

Unicoon 玩过 @ 2024-5-17 14:42

Gameplay 部分进步明显,教学系统很宝宝巴士,生怕玩家学不会。笛子送行系统初衷应该是为了让玩家融入世界观,但实际体验上感觉有点难绷。整体叙事节奏不是很好,大量篇幅压缩在了后半,前半部分相对比较无聊。最后一个图的赶工痕迹明显。不过对于本作结局个人相当满意。作为完结篇的答卷,它虽不完美但也不错。

KyrieL 玩过 @ 2024-5-15 20:45

简中翻译一坨//地图好大,引导比起前代要好太多//剧情一般,很多支线没什么营养,主线也老套//不过要说的话这系列一直都是有可取之处的(比如战斗系统),但实在是受不了ns这垃圾性能了//我永远喜欢玛娜娜!//我永远喜欢新名!

老大 玩过 @ 2024-5-9 09:54

旷野之息续作降级版,除开优妮泰恩圣奈兰兹之外都不好。被骗了,气死了。没玩完dlc新加人物。不玩了。

杰克乌鸦嘴 玩过 @ 2024-5-8 09:49

仍然和前作一样,优点缺点都很明显。一流的世界观设定,一个有可玩性的战斗系统,又典又弱智又中二让人绷不住的剧情,优秀的场景和音乐,永远刷不完的刷刷刷,过于二刺猿的台词和演出,不够立体的角色塑造,其中大部分优缺点都和前作如出一辙,异度牌JRPG非常的对味儿,下次还玩。

XL 玩过 @ 2024-5-4 04:43

剧情一坨,地图无聊,其他都很好

小心眼啊小心眼 玩过 @ 2024-4-28 00:51

马马虎虎,剧情很无聊反叛全是乐子人很神经,特别是最后主角团问最终BOSS你为什么这么做然后BOSS说因为很好玩的时候我直接绷不住了,组合技的打牌也没有上一部的搓球好玩,角色的奶量也不够没有上一部色我意见很大,总体马马虎虎。

Zane 玩过 @ 2024-4-26 12:45

主线剧情是真的无聊,至少我2代每章结束后还有像追剧一样想看后续的感觉,这代就看看日常乐呵乐呵得了 / 3这么多职业和融合战技的设计,战斗系统绝对是我玩过的JRPG里最有趣的了,可惜职业之间差距太大,很多职业基本上练满拿了技能就可以扔了;不喜欢战斗中时停的打牌模式,合体EVA也基本上没用过;主线Boss战各种锁血十分无趣,每次路上一遇到冠名怪就眼前一亮,真正能尽情战斗的地方只有这里;但是这游戏的debuff和dot基本给啥Boss上都有抗性,请问到底是设计来干什么的,虐小怪吗?

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:39

0.4好

PiPiMo 玩过 @ 2024-4-17 13:06

第三章过后一路下跌?

Gindi 玩过 @ 2024-4-15 17:17

剧情真不如2代,但总体还是不错的,NS的机能拖累太严重

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