ゼノブレイド3 新たなる未来 扩展包

谁玩这部游戏?

/ 98人想玩 / 370人玩过 / 51人在玩 / 11人搁置 / 6人抛弃
ケヴェスとアグヌス、敵対する2つの勢力は、終わりのない戦いを繰り広げていた。
とある戦場で対峙したケヴェス兵ニコルと、アグヌス兵カギロイ。2人が命を奪い合う戦いの最中、一人の青年がそこに割り入る。
「本当の敵はお前らじゃない」
仲裁に入ったシティーの青年マシューは、2人にお互いは敵ではないと諭し、真の敵「メビウス」の存在を明かす。
世界の真実に気づいた者たちは、その運命に抗う戦いへと挑む。
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评论

其实收尾收得不错

by kid143 2023-7-18 04:47 (+0)
整体说来,剧情比本篇要强不少。填了不少坑,甚至还填了跨系列的祖宗系列(异度装甲,异度传说)的一些坑,就这点来说,这个DLC就已经算是超额完成任务了。 战斗方面跟本篇相比没那么变态了,但是打牌比本篇的build我觉得可玩性更多了,雷老板再次成为大腿。 DLC的音乐维持了 ... (more)

《崭新的未来》——异度神剑系列完结撒花,几个亮点,还有一点感慨

by 锐ちゃん 2023-5-12 14:20 (+3)
高桥哥哥在异度神剑3发售前访谈说不需要玩前作都没问题 从DLC来讲,他在骗人。 列出几个亮点 1、前代主角的变化 修尔克和雷克斯全部以中年已婚大叔的状态出现,最好玩的一点是看两位大叔养娃。前两代的女主角,两位大叔的老婆都没出场(没交代去哪了),通过大叔教孩子来 ... (more)

空有情怀的dlc

by tonyzzg 2023-5-9 15:08 (+2)
战斗系统 阉割掉了一半本篇的战斗系统,衔尾蛇系统基本是残废,职业没法换,阵容也没法换,愿不愿意都得两套铁三角打到死;把阵容限制死换来的结果是输出基本全靠莱克斯小陀螺和浮空进连锁,偏偏通关之后硬塞一个跟队友毫无联动的第七人,后期连锁也得拼脸了。 加了个角色 ... (more)

生命是黑暗中闪烁的光

by 第二旋臂来 2023-5-5 20:49 (+4)
打完了异度3的dlc,超乎想象的满意。 DLC不仅回答了本篇中悬置的几个问题,还成功地把三部曲汇聚在「生命」的大主题之下。 异度系列中的生命从来不仅仅是生物学意义上的生命。生命是社会中的生命,是生态系统中的生命,是历史长河中作为记忆和思念的载体的生命。 ... (more)

我看大家对没有后日谈很不满

by 桜小路ルナ 2023-5-2 17:49 (+10)
但是都市的雕像文字不就是后日谈 (more)

讨论版

吐槽箱

四十二目目 @ 2024-4-2 15:02

比起本篇系统优化了非常多的粉丝向小品

hosky @ 2024-3-28 00:19

20小时通关。相比本篇,dlc的系统更加舒服,路边奖励很丰厚,跨级打boss非常爽,打完后也很有成就感。场景设计依旧十分出色,一些前作元素更加明显。剧情对本篇进行了一定程度上的补充,也算是整个三部曲的完结篇。希望异度系列在系统和地图方面做的更加出色。

kuma_loveliver @ 2024-3-3 18:15

能够看到修尔克和雷老板已经很满足了,从这个角度上来说还真是粉丝向作品()因为玩完3代就直接过来了,连锁因为没了真白以及装备重新打过所以伤害都不高所以就没有太注重游戏性,主要就是过剧情,应该说是异度之刃这个系列整个故事都讲完了吧,挺好的。

sayz @ 2024-2-24 17:29

最后两章太爆炸了,联结了除开异度装甲之外的所有异度系列作品,不愧崭新的未来之名。OK下头之后来补充一下,剧情大头全塞在结尾部分,情怀卖的有些生硬+支线处理敷衍,战斗这块确实拿捏的还不错但是所谓正反馈拉满我真没感觉到。就我个人而言剧情对于jrpg整体体验的影响大概要占百分之八十,扔个乏味敷衍的剧情给我哪怕你有十分的战斗我也会说一句拉胯

Schwiftyyyyy @ 2024-2-21 16:10

好玩是真好玩,玩二代的时候我还很难想象mono社能端出来一份系统如此现代化,体验如此丝滑的jrpg,但是剧情怎么越讲越乱,艾欧尼翁世界观的一堆细节模糊不清,三块水晶到处乱丢。现在想想最为杀软二刺螈的二代反倒是世界观最客观唯物的

Yumeiro @ 2024-2-12 16:26

三部曲一个还算过得去的收尾,星星点点之间都是系列作过往的回忆。系统算是在3代的基础上加入了一些过往的风味,演出和地图设计倒是略微不如从前。不过老实讲我个人实在不喜欢3代的设定和系列的大设定,本作又主要都在讲这些东西,系列传统的boy-meets-girl的感觉还是太淡薄了

淡淡的忧伤 @ 2024-2-8 22:01

二代的bgm真一首都不放啊

Krater @ 2024-1-13 09:44

各方面体验都有所提升,比起又臭又长的本篇,DLC打完后甚至有些意犹未尽。

zgh406624 @ 2024-1-8 17:20

虽然不是后日谈有点不爽,但是打完过后的感觉意外的不错,gameplay部分更是系列最强,最后的主题曲也是点睛之笔

Thanks @ 2023-12-31 02:57

牵绊系统这种垃圾设计竟然在空洞的本篇地图的衬托下显得如此有趣,然而没有更新到本篇差评

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