XB2一周目碎碎念
by lovelive 2021-11-13 16:53 (+0)
一周目通关时间100+小时,早在3、4年前就已经打到第三章,然后时至今日总算通关了,简单说一下自己的体会。
首先,地图是真的天才,你把每一层都叠在一起,鬼知道这路是咋上去的,并且传送点不总是合理的,很多支线任务刚好卡在一个非常尴尬的位置,离哪都远。好在我数百小时的j ... (more)
唔。 想请教一下大佬们关于异刃连击的事儿 | 由崎司厨♂ | 20 replies | 2019-3-16 |
黄金之国伊拉需要创个条目么 | mirrorside | 6 replies | 2018-6-17 |
关于尼娅 | muon | 19 replies | 2017-12-15 |
简繁语言是不是两批人翻译的? | 嗑个瓜子冷静下 | 14 replies | 2017-12-13 |
麻将脸表情已上线 | iMeidai | 7 replies | 2018-1-10 |
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这游戏唯一的问题就是男主是丁真, 推动剧情全靠纯真和大能的机械降神, 导致主线根本没法跟初代比肩. 怎么会有人喜欢看这么逆天的世界系啊, 遍地是强行改变走向的金手指. 主要优点就在saitom了吧. 初代是jrpg奥德赛, 这一代确实也greekmyth, 几个奥林匹斯诸神的恩怨情仇支配整个世界. 但毕竟jrpg是个比烂的市场, 干过同行就算胜利. 喜欢尼娅和本作的开放世界, 没有大家.
傻逼小地图
这编剧大概和环保战士格雷塔是同一货色吧,觉得只要有爱有热情吼得够大声就能解决一切问题?其实剧情的大框架还是挺好的,奈何编剧缺乏足够的智商和逻辑去把剧情串起来,这就导致剧情的推进十分生硬,很多地方要么莫名其妙要么尬穿地球。不过我觉得这游戏最弱智的地方在于,好几次boss战我明明把boss干死了,结果回到剧情演出里又变成我被boss按在地上打??
垃圾游戏嗼 / 优点是战斗系统设计极度有意思,build深度足够,有半成型的组合就可以爽玩,音乐和人设讨喜,虽然剧情有点内个 / 缺点是指引,怪物和地图流程结合度,主线战斗设计,仇恨和地图交互机制细节烂到令人发指,个人认为甚至有点砸任字招牌,一个细节跟不上的游戏真的可以成为当前时代jrpg的招牌吗,可能就战斗系统确实配吧(