ゼノブレイド2

谁玩这部游戏?

/ 189人想玩 / 441人玩过 / 159人在玩 / 26人搁置 / 17人抛弃
果てしなく広がる雲海の上、超巨大生物「巨神獣(アルス)」が行きかう世界「アルスト」。
少年レックスは、亜種生命体「ブレイド」の少女ホムラが持つ力を行使する「ドライバー」となり、ともに伝説の"楽園"を目指す。
アルストでの冒険の舞台は、巨神獣の上。それぞれ異なる環境、文化が根付いた巨神獣を渡り歩きながら続く、楽園への旅。
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8.3 力荐
Bangumi Game Ranked:#232

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评论

谈谈光的感情

by 赤爷 2019-2-17 09:12 (+3)
一般少年遇到少女的王道热血日式恋爱游戏,玩家们在茶歇时光总会对男女主的爱情津津乐道,而本作的不同之处在于莱克斯是光/焰的第二任御刃者,因此接盘侠的绿帽子就被脑补帝们扣了上来,直到DLC黄金之国发售后才告一段落。 其实一般玩家在玩本篇的时候就已经发现了,焰 ... (more)

XB2与XB1的简单对比

by 红宝石逆转射线 2019-2-11 18:25 (+0)
异度系列一直都是特色鲜明的作品,和其他JRPG不好对比,用XB1同本作比较,优缺点会更直观。 战斗,在一代基础上做了增减,少了策略性但更有节奏感,也变得更冗长,一代的预知没做进二代比较可惜。 地图设计在精细度和数量上完全比不上一代,地图指引则非常糟糕,一代由于有分 ... (more)

10h的体验简记

by 十一番目の太陽 2018-10-28 03:59 (+12)
喜欢本作的没必要多次一举地回复,因为我是不会浪费时间看的。 在浪费金钱和时间购买和游玩本作之后,个人不打算在发泄完情绪之后继续在本作上浪费哪怕1分钟的时间,因为个人的信条就是止损需要及时和果断。 --- 感想超过了200字,于是本着不吐不快以及为后来者提供 ... (more)

关于游戏的一些感想

by 苍色幻想 2018-10-14 03:25 (+0)
总的来说游戏剧情还不错不过地图导航实在是太烂了尤其是灵洞的时候搞不好就迷路,还有收集等问题有时候想找一件物品甚至要不停的刷点,总的来说还是一个蛮不错的游戏,虽然前三章劝退率高。 ... (more)

关于游戏的一些感想

by 苍色幻想 2018-10-14 03:25 (+0)
总的来说游戏剧情还不错不过地图导航实在是太烂了尤其是灵洞的时候搞不好就迷路,还有收集等问题有时候想找一件物品甚至要不停的刷点,总的来说还是一个蛮不错的游戏,虽然前三章劝退率高。 ... (more)

吐槽箱

ぬお @ 3h 5m ago

完全是当看番来玩的,结果剧情也不能说多满意,对男主从头到尾喜欢不起来,战斗系统到最后才终于搞明白,不过还是有意思的不然也不会刷刷刷那么久。标题和音乐倒是很称得心意。地图导航反人类走一次骂一次,支线无聊。结尾稍微有那么丢丢感动。我喜欢尼娅,没有大家。

A1EMT @ 20h 39m ago

可以吹爆的。太太太太太出色了。 虽然前三章非常劝退我,地图很大,但是寻路功能太差劲了,让我耗费不少时间。但是第三章结尾的过场动画太精彩了,让我坚持了下来,随后的剧情也给了我很多很多的感动,战斗系统我也很喜欢。 可以 瑕不掩瑜。10分好评

伊吹萃香 @ 1d 20h ago

这游戏本来能给8分的。。。音游式的战斗方法,网游般的支线任务和远征玩法,俗套的剧情,这些通通可以接受,但沙雕男主实在恶心,从头到尾令人反感,反而是老婆被敌人抢走的时候引起了舒适233

椎名永远 @ 2d 1h ago

战斗系统完全开发之后才能体会到战斗的乐趣。 剧情很土,但是是最纯正的jrpg的味道。 无论经历多少大风大浪,生死之战,异度之刃2最终想要讲的主题还是爱,是傻小子莱克斯和吼姆啦的相遇,正如最终章的标题那么直白:于是,少年遇到了少女(下野紘真是辛苦了)

El Shaddai @ 2019-3-15 23:01

系统设计的太繁琐,前期拼命像玩家灌输这些,然而玩家体验并没有多爽快,如果游戏设计成伊苏那类arpg就好玩多了,起码不会遇上高级怪被一下秒,还能跑得掉...哎,地图设计那么大,却连跑步都没。日式rpg角色为什么老是喜欢闭眼,闭眼说话也就算了,闭眼走路是怎样...开放世界游戏做个支线大部分时间是在跑路,这个硬核RPG是在找路。

琥珀沙耶 @ 2019-3-13 00:01

完了30个小时还是各种一脸懵逼,果然我还是适合dq,宝可梦这种回合制么……

三无青年 @ 2019-3-12 20:17

剧情cg超多,虽然老套但是也算中规中矩,设定不错,笑点也到位,妹子角色都超可爱。战斗系统复杂多变,值得深究。支线无聊,都是简单的对话,各种找东西,有的还得看脸刷材料,最后放弃了导致我错过了好多和剧情角色相关的任务,郁闷。难度设置不合理,普通难度经常被boss发怒之后一招秒,越到后面等级越跟不上,调成简单之后舒服了很多,至少不用刷级了。

Kaku @ 2019-3-11 23:04

一周目通关,二周目黄金之国暂时不打算玩了。 学习一下Baldr的教学系统不难吧?百度搜搜相关操作直接连二周目都剧透光了。 有空再多写点东西吧。

Xeon @ 2019-3-2 18:44

帮倒忙的地图导航和20年前水平的UI设计太掉价了,第一印象就不好,画面还不行,真的就是冲着人设和音乐才坚持下来。现在觉得幸好没被劝退,很喜欢这种复杂世界观下的简单剧情。几个人的力量无法拯救世界,只要能拯救所爱之人就足够了。这种精神传承下去,终归不会太过于绝望。

请随意修改 @ 2019-2-26 17:59

和dlc与前作相比,本作处处透出一股没钱没人没时间的劲......故事没打磨还有一部分在dlc里,战斗系统因为敌人缺少反制手段而本质音游,很多爆点塞到了支线里,但是支线的质量并不高......不过还是是个好游戏就是了

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