- 中文名: 神之天平 ~活着的证明~ Revision
- 开发: KEIZO
- 发行: WhisperGames (轻语工作室)
- 游戏设计师: KEIZO
- 剧本: KEIZO
- 程序: KEIZO
-
- 平台:
- Nintendo Switch PC
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年10月13日
- 美工: SHIGATAKE(主美)
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- 链接: ErogameScape Steam
- 官方网站: astlibrarevision.com/
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/ 更多目录长篇横版动作RPG《神之天平》的完整形态。
在这里,您可以看到新系统、新技能、新迷宫、新奥义。
幸得DxLib开发者山田巧的新加入,游戏成功实现了宽屏、高分辨率和多语言支持。不仅如此,还有图像设计师シガタケ带来的角色重制,插画师龍渕はく为我们带来的怪物设计。除此以外,还有跳过事件功能、嘉隆自定义套装、乐曲循环,从合成配方中直接合成等等……角色的操作手感和系统各式功能都焕然一新。
本作同时捆绑了正传的后日谈——全新章节《啖食星球者-the earth-》。
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《神之天平》:与时间和命运对抗的ARPG。探索精雕细琢的世界,全方位强化角色,战胜魄力十足的强敌。唯有排除万难,才能续写你的传奇。
穿越时空,游历愈加陌生的世界
我们的旅途海阔天空,却危机四伏。与命运对抗到底,直至时光尽头。
在充满动作性的横板卷轴中,重返日式RPG的黄金年代
劈砍,穿刺,碾压无数拦路之敌,在砍杀的同时迅速积攒精力,并释放威力强大的凭依技,对抗魄力十足,体型足以占据大半屏幕的巨大Boss。在勇往直前的同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变的战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续写你的传奇。
全方位强化,按喜好培养
积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项,为角色展开全新的可能性……再按你的需求选择战斗风格:执利剑坚盾冲入敌阵?还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境。
战斗与剧情双全,没有短板的精彩冒险
经历长达十四年的孤独探索,又在同伴的助力下共同奋战一年,《神之天平Revision》是开发者KEIZO,DxLib作者山田巧,画师シガタケ和龍渕はく友情与努力的结晶。从时间旅行到*剧透*,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班……
通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你
六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险——就算是在“通关”之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始——全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧……
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在这里,您可以看到新系统、新技能、新迷宫、新奥义。
幸得DxLib开发者山田巧的新加入,游戏成功实现了宽屏、高分辨率和多语言支持。不仅如此,还有图像设计师シガタケ带来的角色重制,插画师龍渕はく为我们带来的怪物设计。除此以外,还有跳过事件功能、嘉隆自定义套装、乐曲循环,从合成配方中直接合成等等……角色的操作手感和系统各式功能都焕然一新。
本作同时捆绑了正传的后日谈——全新章节《啖食星球者-the earth-》。
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《神之天平》:与时间和命运对抗的ARPG。探索精雕细琢的世界,全方位强化角色,战胜魄力十足的强敌。唯有排除万难,才能续写你的传奇。
穿越时空,游历愈加陌生的世界
我们的旅途海阔天空,却危机四伏。与命运对抗到底,直至时光尽头。
在充满动作性的横板卷轴中,重返日式RPG的黄金年代
劈砍,穿刺,碾压无数拦路之敌,在砍杀的同时迅速积攒精力,并释放威力强大的凭依技,对抗魄力十足,体型足以占据大半屏幕的巨大Boss。在勇往直前的同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变的战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续写你的传奇。
全方位强化,按喜好培养
积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项,为角色展开全新的可能性……再按你的需求选择战斗风格:执利剑坚盾冲入敌阵?还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境。
战斗与剧情双全,没有短板的精彩冒险
经历长达十四年的孤独探索,又在同伴的助力下共同奋战一年,《神之天平Revision》是开发者KEIZO,DxLib作者山田巧,画师シガタケ和龍渕はく友情与努力的结晶。从时间旅行到*剧透*,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班……
通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你
六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险——就算是在“通关”之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始——全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧……
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评论
讨论版
| 小白没了会错过剧情吗 | NeverMOrE | 1 replies | 2024-4-6 |
| 难度设计不合理啊 | NeverMOrE | 20 replies | 2024-4-15 |
| 各位觉得神之天平与废都物语的剧情哪个更好? | 牛牛牛牛 | 12 replies | 2023-6-20 |
| SHIGATAKE对中国玩家赞美的评价 | 冉阿让 | 3 replies | 2022-11-7 |
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本作的战斗非常有趣,要是游戏中期升级需要的晶石少一些就好了。剧情的话还行,如果说刨掉狗屎屠村的话。
jrpg界毫无疑问的小制作佳作,虽然存在人设老套,画质低劣,音乐东拼西凑等独立小品常有的问题,但其玩法还是相当爽,剧情不说神也算得上优秀
装备技能养成好爽
能不开风灵月影打通关的人,干什么都会成功的。 剧情方面: 说实话,这剧情也就跟同类型横版动作游戏比算优秀的了,相对实力强,绝对实力一般,真玩过其他游戏的都不至于会这么吹这游戏的剧情,在看到中间跟现代元素有关的剧情的时候,我就已经把后续剧情猜完了。 真没人觉得誓戒之后的剧情很突兀吗?前面有誓戒相关的设定吗?我真没看到任何跟誓戒有关的任何伏笔,就凭空冒出来的一个设定。不知所云,感觉像是突然有了个idea,再做一个游戏太麻烦了,于是硬塞成后半段的感觉。 懒得再多说了,7分算是给游戏时长的,不推荐去玩这游戏,去看看实况或者剧情解说的体验应该不错。(刚通关的评价,说话可能很冲,全是真情实感)
剧情很优秀,有几个展开和反转着实震撼。唯一的缺点是刷得太累了,有点毁剧情体验
4399,但是我很喜欢
但我其实不是很想吹这游戏,因为这游戏的宣传安利在我看来是有些过度了,什么近几年最好的jrpg游戏,毫无疑问的年度独立游戏,强无敌的剧情之类的,虽然我心里也确实是这么想的,但是我其实是很能理解会有人不喜欢这款开发时间长达14年之久的独立神作的。这游戏有操作手感很怪,背景都是贴图而且粗糙,音乐风格差异过大有时会让人出戏,非常差劲的关卡设计,后期剧情的相对疲软,以及细节方面作者总喜欢整的一些毫无意义的黄色废料笑话,不符合直觉的糟糕解谜等等缺点。 我的理性似乎无法说服我这游戏非常优秀,甚至这游戏很多地方都不符合我自己之前的一些标准,但是神之天平还是我在2022年玩过的游戏中毫无疑问的年度最佳,不需要一点犹豫的。我知道如果真要分析,可能或者说是必定可以分析出我为什么这么喜欢这款游戏的归因。但我觉得这绝对已经没必要了,我知道它是我心目中的神作,我觉得它就是
太长了,但好评,剧情跌宕起伏,人设让人印象很深,数值偶尔崩坏,怪物设计略微不合理,但终期刷的很爽
本来比起ARPG还是更喜欢传统的角色扮演RPG的,但是因为朋友强烈推荐就试着玩了玩。出于习惯一开始就选的最高荒谬难度,前期受苦到根本进不去矿洞开不了剧情,只能在野外打史莱姆。但是刷刷刷的莫名的带感就坚持下来了。从前期一步一存档的小心谨慎,到第二关打沼泽之王拼命记招数靠凭依技无敌时间躲技能的高难度操作,再到弩箭开始的偷鸡之旅,再到刷装备盘的无敌之路。这游戏总能在玩法上面让人愉快。 剧情方面虽然确实是好剧情,但是里面的平行世界是真实存在的这点我个人不喜欢,比起每次天平发动都是一次平行世界,我更希望是同一世界的时间线变动,毕竟如果是平行世界的话,我最初想要拯救的那个人不还是死了?并非世界变动到了一切没有发生的状态,而是我跳跃到了没有发生的新世界?这我真的不想接受。 总得来说玩法好玩,剧情优秀还是蛮不错的。
玩起来很上瘾,佳作以上神作未满 把美术再搞好一点会好很多