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江郎才尽 玩过 @ 2024-4-17 12:39

前期要做好准备,不然后期难度变高.画面细腻

固化弦歌 玩过 @ 2024-3-9 17:21

为了最终章的醋而包的饺子,这种问题在jrpg里还是挺普遍的。而本作前面几个篇章大多是没什么营养的小故事,靠着差异性的玩法,暂时让人提起兴趣,其中幕末篇玩法和完成度最高,给人的印象较深。比较可惜的是,本应串联起各篇章最重要的中世篇的剧情也是极其敷衍,所有角色都只是为了主角最后黑化的工具人,叙述得也没什么逻辑可言。系统方面也比较浅,可玩性不太高。

owl 搁置 @ 2023-12-22 20:41

最終編リタイア 战斗技能演出时间过长这个年代真的受不了。

Realin1 玩过 @ 2023-11-17 16:16

无聊,就魔王线还算有些意思

Chica 在玩 @ 2023-11-9 20:28

不知道什么时候能玩完

rainMirror 玩过 @ 2023-10-16 00:59

非常有个性,细节多隐藏多。因此,和很多老日游一样,没攻略很难玩透,仔细玩会很繁琐费时间。但游戏做的是真用心,值得仔细玩。每个章节质量可能有点参差不齐,但都不错。真结局很精彩,通关蛮感动的。HD2D是个不错的偷懒方案,音乐还是一如既往的好。能自定义主角名,所有角色名字全没有配音,太难受了。 可乐瓶6次才掉,妙子洗澡试了1小时没成功,天空套太麻烦没全拿,逃跑100次耍猴吗?通关队伍是黎空舞、波戈、日落基德、珑丸。 虽然最喜欢的声优是杉田智和,但这游戏到处都是他配的一堆配角,感觉非常烦。在我看来是个馊主意,配个主角改多好。

光阴忤逆 玩过 @ 2023-10-6 23:22

短小精悍,五脏俱全。每一篇章都能带来完全不同的攻关体验。甚至现代化的演出重置也让整个体验更上一层楼,铁皮大王大战佛像金刚怕是今年玩到的最疯最燃的场景了

xiongrentmp 玩过 @ 2023-9-24 12:04

虽然核心战斗系统是一样的,但是每个篇章都有自己的独特玩法,各有特色。不过剧情方面太短了,没啥雷点也没啥爆点,最终篇的几次boss战反反复复的flashback有点太拖拉了。观感比较好的也就是原始篇,哑剧形式挺乐的。

风见萃香 玩过 @ 2023-8-1 21:55

故事精巧玩法有趣!多周目要素也极富挑战性!在短篇故事里面塑造有血有肉的角色真的很牛逼。

律中叡宾 玩过 @ 2023-7-6 16:15

スミレ 玩过 @ 2023-6-12 04:52

剧情中上,画风中上,玩法中上 玩法上最推荐幕末篇,机甲篇的音乐很不错

庆元 玩过 @ 2023-6-3 12:22

鸡肋

陌生の夏至 玩过 @ 2023-6-2 17:13

幕末篇算是在玩法上最有趣的一篇,地图和隐藏内容设计都很优秀;西部篇里部署陷阱的设计还不错,其他几个篇章基本就只是中规中矩的跑路打怪,不过各个篇章的叙事和角色刻画还是挺精彩的(除了科幻篇多少有点弱智)。中世篇反常规的剧本设计在90年代确实挺震撼的,但放到现在这个时代来说,其实这种程度的反传统反套路已经不能算很特别了。不过好在最终章的演出和剧情感染力都很到位。

東洋の劳伦斯 玩过 @ 2023-5-21 10:50

中世篇的反转其实今天来看已经很不新奇了,而且某人的转变和勇者的结局剧情中都早有伏笔。 不过这是老游戏

soyaPIXY 玩过 @ 2023-5-6 23:09

8个不同的故事,8种不同风格的游戏方式,除了SF篇以外每篇都玩得很爽停不下来。特别是中世篇那种绝望感塑造地很好。战斗方面几个隐藏boss要时刻考虑行动条和boss朝向,真是有种划时代的感觉。虽然以现代的眼光来看有着许多带有时代局限性的要素,剧情也有点短,但对现在的自己来说反而刚刚好。在重制之前完全没听说过,感谢朋友推荐。

风憩 玩过 @ 2023-4-29 04:16

扣一分给道具掉落率之类的浪费时间设定。整体而言比较喜欢功夫篇,尤其是元净,虽然身处劣势仍然有向善的心。原始篇花费了很多准备时间去打黄金猛犸结果还是没有掉落可乐瓶,服了。最后32小时,打完了7个角色专属迷宫,拿了4个天空防具,逃跑100次的放弃。魔王到底是什么也没讲清楚。总结就是,不要把人生意义寄托在别人身上吧。公主的设计者是不是有什么情殇。。

褐皮 玩过 @ 2023-4-25 23:05

童年补票,HD-2D弄得很漂亮

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:40

对于上世纪的叔叔梗和电影梗不太get得到,老实说前七个篇章玩得挺无聊的。中世纪篇前半也以为会这样,没想到后半开始到最终篇会这么香!!!魔王的台词真是荡人心魄久久难忘

星焰 玩过 @ 2023-2-27 22:33

原汁原味的重制,HD-2D看着真的漂亮,音乐也是SE一贯的高标准。喜欢SF和中世篇,真结局的演出也不错。复古的优缺点见仁见智,很多套路放到如今确实显得老套,终章暗雷遇敌也是减分项,总体而言算是值得一玩的小品游戏,可惜最后还是没能给奥尔斯特德一个好结局(

路人乙 玩过 @ 2023-2-26 11:58

故事架构相当惊艳,每一章的侧重点都不太一样,sf篇和忍者篇最有趣,还是蛮有实验性质的游戏,重置的效果也不错。缺点其实和八方旅人差不多,就是最后一章的压力太大了,串联起八个故事的终章还是太生硬了,剧情bug比较多。还有最终章强行拖时间搞个暗雷遇敌,走两步就遇敌,离谱。