打到第三章了,时间过去太久,云通关剩下内容
爆杀瘴气传说
博启!
年轻人的第一部crpg(不是)精美的建模演出,足够量大管饱的第一章和掺水剧情形成了鲜明对比。5e本就是个极度精简的思路,bd聊胜于无,关键还是看骰子赏脸。最不满意和最满意的地方是一体的,就是这作的商业味很浓重,导致吃的时候很爽,狂热期一过就感觉一嘴渣滓。
难以想象的演出水准,但游玩的时间、空闲、研究力需求太高了
拉瑞安crpg的 巅峰之作
2413 伟大无需多言
只玩了前期,选择太多了,对我这种选择困难症有点杀伤,还有,作为一个守序善良,有点太过于举步维艰了。
或许唯一可惜的点在于它是博德而不是神界原罪,可以看到制作组无穷的野心和处处掣肘的实际
20 大成功
过了许久终于是把自己的终章打通了。第一章含EA重玩了好多遍不腻,第二章不论演出还是趣味度都达到高峰,而第三章开始过于庞大的支线量让人有点晕眩,再加已经到满级,build都成型后唯一想法只有想尽快通关,个人原因暂放了许久,现在通关了,还是不错的。
还记得测试版时不被看好,结果成品却惊艳了所有人
大概20年以来rpg味道最正的一部作品了吧 ᓚᘏᗢ 上一次有这样的体验还是在新维加斯
CRPG的新标杆,系统改的容易入手又有深度。剧情分支丰富,人物故事穿插自然,全NPC语音动作表情,没主线剧情的路边NPC都有两套对话带语音,优化也非常好。细微之处到处能看出制作组的热爱和,能看出砍了一部分剧情依然瑕不掩瑜。
上头
我偷偷偷
第一二章太惊艳了,第三章差强人意,个人体验分别:9,10,8
太伟大了(指三个大失败荣誉档重开
80h,一二章的体验极佳,舔图的动力和正反馈做的相当好,但到了第三章突然就舔不动了,以后再看看还能不能捡起来吧。
博德3的广度是惊人的,每个关卡任务兴趣点都有多种不同的发掘方式,部分地图设计的四通八达依旧令人惊叹,更别提有着几乎crpg最强的演出了。但相对的,这些的代价是什么呢?尽管内容的了无新意并不应该作为批评游戏的理由,但博德3的“行活”未免有点太多了,如果搁巫师3甚至老滚5甚至天外世界那个时候大家伙还没看腻多方角力幽默嘴炮经典反转道德困境,说不定博德3到还行,但现在有点显得不太够看,除了阿斯代伦(的配音)稍微有点意思以外,其他内容几乎都是一眼望到头,看见脸就能知道身子。而内容深度的匮乏进一步加深了乏味的观感,正义之怒也是一眼望到头的龙傲天剧情,但人家能研究的东西比你多不是,就有些外强中干了(但这个倒和5版规则没关系,纯粹是拉子没掌控好)。//另外不得不吐槽的是,博德3对音效音乐的运用只能说是及格水平。博德3是我少数听ost觉得比实际玩带感的游戏……
打到第三章了,时间过去太久,云通关剩下内容
爆杀瘴气传说
博启!
年轻人的第一部crpg(不是)精美的建模演出,足够量大管饱的第一章和掺水剧情形成了鲜明对比。5e本就是个极度精简的思路,bd聊胜于无,关键还是看骰子赏脸。最不满意和最满意的地方是一体的,就是这作的商业味很浓重,导致吃的时候很爽,狂热期一过就感觉一嘴渣滓。
难以想象的演出水准,但游玩的时间、空闲、研究力需求太高了
拉瑞安crpg的 巅峰之作
2413 伟大无需多言
只玩了前期,选择太多了,对我这种选择困难症有点杀伤,还有,作为一个守序善良,有点太过于举步维艰了。
或许唯一可惜的点在于它是博德而不是神界原罪,可以看到制作组无穷的野心和处处掣肘的实际
20 大成功
过了许久终于是把自己的终章打通了。第一章含EA重玩了好多遍不腻,第二章不论演出还是趣味度都达到高峰,而第三章开始过于庞大的支线量让人有点晕眩,再加已经到满级,build都成型后唯一想法只有想尽快通关,个人原因暂放了许久,现在通关了,还是不错的。
还记得测试版时不被看好,结果成品却惊艳了所有人
大概20年以来rpg味道最正的一部作品了吧 ᓚᘏᗢ 上一次有这样的体验还是在新维加斯
CRPG的新标杆,系统改的容易入手又有深度。剧情分支丰富,人物故事穿插自然,全NPC语音动作表情,没主线剧情的路边NPC都有两套对话带语音,优化也非常好。细微之处到处能看出制作组的热爱和,能看出砍了一部分剧情依然瑕不掩瑜。
上头
我偷偷偷
第一二章太惊艳了,第三章差强人意,个人体验分别:9,10,8
太伟大了(指三个大失败荣誉档重开
80h,一二章的体验极佳,舔图的动力和正反馈做的相当好,但到了第三章突然就舔不动了,以后再看看还能不能捡起来吧。
博德3的广度是惊人的,每个关卡任务兴趣点都有多种不同的发掘方式,部分地图设计的四通八达依旧令人惊叹,更别提有着几乎crpg最强的演出了。但相对的,这些的代价是什么呢?尽管内容的了无新意并不应该作为批评游戏的理由,但博德3的“行活”未免有点太多了,如果搁巫师3甚至老滚5甚至天外世界那个时候大家伙还没看腻多方角力幽默嘴炮经典反转道德困境,说不定博德3到还行,但现在有点显得不太够看,除了阿斯代伦(的配音)稍微有点意思以外,其他内容几乎都是一眼望到头,看见脸就能知道身子。而内容深度的匮乏进一步加深了乏味的观感,正义之怒也是一眼望到头的龙傲天剧情,但人家能研究的东西比你多不是,就有些外强中干了(但这个倒和5版规则没关系,纯粹是拉子没掌控好)。//另外不得不吐槽的是,博德3对音效音乐的运用只能说是及格水平。博德3是我少数听ost觉得比实际玩带感的游戏……