Baldur's Gate 3 游戏

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2024-3-9 11:08

令人感到恐怖的细节设计+丰富多样的游戏玩法,虽然能感觉到第三章进入下城区后拉瑞安已经开始有些力不从心,游戏的整体优化问题和bug也始终对玩家有所困扰,但不影响本作是游戏性和趣味性兼具的不可多得的佳作。

琉璃之净火 搁置 @ 2024-3-8 12:39

搁置一下,有点复杂的系统,而且现在的机子配置有点跟不上

赋妄形行 玩过 @ 2024-3-8 12:22

150小时一周目,内容真多...

aoyamaesaki 玩过 @ 2024-3-7 18:34

580h,有让我玩得停不下来的魔力,体量爆表,少玩的2块钱加起来超过游戏原价......就是6号补丁后bug还是有些多,第三章复杂度最高也因此产生很多问题,影响了一些体验,扣一点点分吧。

白银武你开炮啊 玩过 @ 2024-3-6 15:11

觉得它不够好,是你玩的不够细

BK_Sirius 搁置 @ 2024-3-3 14:32

和朋友玩的联机档到一半坏档了,暂时先放着吧

客服小祥 在玩 @ 2024-3-1 18:14

本来对dnd没什么兴趣,打了一段时间后开始沉迷了,内容丰富,以至于我一段时间没玩重新打之前的档不知道要做什么,等什么时候打完了再改评价。

鹿月 玩过 @ 2024-3-1 02:38

让我明白了游戏意义的存在,唯一原价购入不后悔的游戏。

一生之敌牛头人 玩过 @ 2024-2-26 00:58

补标,前两章做的极其出色,体量庞大的同时细节也很丰富,唯一的缺点应该说是第三章有点赶工明显了,内容量虽然也大但是有点杂乱无章,加上人物至此也已经基本成型,导致于这里边为数不多的动力就是推主线了,如果能补全这方面的话(即使是在付费内容中)打满分都不为过。不过游戏本身其实也是以剧情游戏为主的,不同职业派系之间的区分除了成长曲线之外玩法上并没有我一开始想象的那么大,主要还是为剧情服务的,导致对我推多周目的动力不是很大了,并且各种选择的剧情之间有些区分但感觉谈不上特别大(至少在游戏里表现不出太多潜在的深远影响,但也不小,这种体量能做到这个程度已经很优秀了),导致每周目都是想做个好人,邪线感觉有点小丑而且剧情导向也没有根本上的不同。本来想打七分的,但是后续更新实在太给力了,简直是业界为数不多的良心,所以再加一分。

luoever 玩过 @ 2024-2-25 18:53

网状叙事集大成者 真正的沉浸式剧情

INLinKC 玩过 @ 2024-2-24 12:49

地图上每一个地方都是精心设计过的,丰富充实的地图让我一周目全地图探索爽玩160+h。这无敌的内容量,极致的堆料,作为开发者更能体会到能开发如此复杂多线,系统复杂的游戏的难度是多么夸张,能做出来已经是电子游戏的奇迹了

bbbb 玩过 @ 2024-2-21 07:10

100+h了

安一元 玩过 @ 2024-2-21 02:34

一分扣后期内容不足,很无敌的游戏好吧

夷蹴而就 在玩 @ 2024-2-20 02:26

400小时全成就,能说的想说的还有好多好多,就让我先简单概括一下吧——我想,从此之后,我梦境的一个小小角落将会永远留在那个世界里,直至剑湾顺着长河而下。

遠天 玩过 @ 2024-2-20 00:38

https://bgm.tv/blog/334594

Nevermore 在玩 @ 2024-2-19 22:32

玩了博德之门3再补芙莉莲代入感拉满,我白发苍苍的时候,影心一定还是美如画吧~

KisaragiToda 玩过 @ 2024-2-19 17:33

八月的时候玩了一整个月,半年多了拉子还在出新补丁,我哭死

阿呍 玩过 @ 2024-2-18 15:41

通关一次,中间重开好几次,依旧玩不腻(bgm38)

一间 玩过 @ 2024-2-17 20:41

神作!

若卡 玩过 @ 2024-2-15 23:27

当料堆的足够多你就自动忽视剧情上的空洞和其他缺点了。