Baldur's Gate 3 游戏

咖啡果冻 玩过 @ 2023-11-14 13:57

好玩死了 唯一的遗憾是配乐以及结局有点潦草

Shura 玩过 @ 2023-11-12 19:18

没到系列质变的程度,但这接盘的水平想来也无出其右了

天坑 玩过 @ 2023-11-11 16:34

第三章太长,如果再分成两章会好一些。最终战真的又臭又长,别的还不错。

海茶子染 玩过 @ 2023-11-10 08:01

量大管饱

伪电气白兰 玩过 @ 2023-11-10 00:33

我在支线任务做的极其残缺的情况下竟然还能以76h一周目,量实在太大了,二周目继续把支线补完//143h二周目完毕,支线依旧没补完,有点折磨人了说实话

dailycrazy 玩过 @ 2023-11-9 03:34

除了堆料这个优点以外,都是一拖四。任务指引,地图移动,剧情展开,人物造型,武器系统都有多少槽点。把脑子浪费在背这种地图人物武器上去搞所谓的攻略,我还不如多看两本书。试错成本过高 ,读档过慢,第三章更是拉中拉,在这基础上,制作组的堆料逐渐丧失正反馈,反而变成了一种折磨。好友拉我玩这个,说玩起来特上头,打完了我也没懂这种游戏到底神在哪里了,每天玩完和队友语音血压都飙满,放松不了一点。

山岚夜雨 玩过 @ 2023-11-6 19:49

玩到这样的游戏让人肃然起敬。可惜的是故事到了第三章后期欠了一口气没顶上去,也差了一个韵味悠长的后日谈,以及大量bug,然而这一切种种比起优点都不是大事,前中期带来的体验是内容体量之巨大,可能性之多,故事之交错,叹为观止

Awhitetod 玩过 @ 2023-11-6 18:20

9.6 143h一周目,全地图探索,主法师职业兼职盲僧邪术师,60-70%人物线完成度,这还没开邪念线,没体验其他职业及转职。内容量真的大。对于初接触DND类型的玩家,上手有一定门槛,战斗需要充分利用地形环境、元素反应、职业技能来布阵对局,尤其称道回合制战斗中难得一见的Z轴设计,非常出色。网状叙事结构所带来的是极大量的文本以及对话选择对剧情走向、人物关系的决定作用。前两章的体验堪称无瑕,尤其第二章在地图设计、氛围渲染、不断递进又连通交织的探索感,地图中大量可交互物品的填充带来的便是在探索过程中玩家时刻有事可做,时刻保持新鲜感的游戏体验。唯一遗憾的是第三章的剧情收尾略有些草率,12级等级上限和6环法术上限对于玩家探索体量巨大的第三章时,多少还是有些不尽兴,以及一些优化问题。瑕不掩瑜,拉瑞安通过这次表现,给所有大厂以震惊。拉瑞安可以是CRPG界的R星。

风见萃香 在玩 @ 2023-11-6 14:02

根本停不下来!

海星 玩过 @ 2023-11-6 00:24

纯粹的好玩,人物角色的构筑,dnd成熟的世界观背景,分支繁多的剧情和人物对话等,这些优点也带来了极高的游戏代入感,而这才是真正诠释了什么叫超高的游戏自由度,不是什么所谓的开放世界,但其自由度和趣味性就已经吊打一众打着开放世界旗号的游戏了,我的年度最佳游戏无疑。

鸷殿遮那 玩过 @ 2023-11-5 23:10

天哪,太顶了。80小时进第三丈发现自己还是错过了很多东西,这是什么神中神的游戏

常夜 抛弃 @ 2023-11-5 01:35

翘首以盼,发售当天23点准时下载,不料开荒太痛苦,剧情和世界观都不吸引我,我又不喜欢战斗,三光强迫症更是逼死我。拉瑞安不肯弄地图分割,导致每次读档都要接近一分钟(SSD),喜欢SL看全选项的人难受死了。25小时搁置。//从各路反应来看,把博德3吹成神作的人大多是初次接触CRPG,老CRPG玩家大多不满意,尤其不满剧情和人物塑造,太扁平快餐。其中老博德粉丝更是出离愤怒:以维康妮亚和沙洛佛克为首的数名前作队友被恶意辱没,宁愿他们没被提到。得,本来就对互动项过多的玩法没什么兴趣,剧情上限又只有五六分,我更不想玩了。//招来一大群妖魔鬼怪。CRPG群友几乎每天激情群嘲博德3,因为一发去微博就会被魔怔厨找上门圣战。//拉瑞安出版总监暴言:“博德3有着绝大部分RPG没有的深度,不应被视作CRPG。”乐,要真能割席也好,两边都清净多了

yuu27 玩过 @ 2023-11-4 16:03

狒狒前队友提了一嘴,电子养胃的我头铁去尝试,探索过程意外很有趣,空间感比想象中要广阔(?),技能使用这些让我想起在隔壁是3.X末期入坑还能偷其他职业技能的日子,让我怀念也是加分项。起源角色也很有趣,能找到嗑纸片人的乐趣,浪漫元素大好评(玩惯日式RPG这体验真的是很大的加分项(。 我适应起来是有点困难的,最简单的难度都SL好几次...伽马值=亮度记得一定要调亮,难度大大减少,我就是那个傻子(。 二周目(开新档)还能发现新大陆,三周目邪念我大呼过瘾

真空_ふめい 玩过 @ 2023-11-4 08:39

无需多言,CRPG的神

虚白 抛弃 @ 2023-11-4 07:46

博德之门3✘ 神界原罪2.5✔

Lotpoi 玩过 @ 2023-11-4 05:16

和朋友玩一遍,单机玩一遍,看全收集攻略一遍,满足了!

ras11 玩过 @ 2023-11-3 12:17

母庸质疑的神作

Lucius Chthollius Aeneae 玩过 @ 2023-11-2 21:06

110h洋文版通关。主观的游戏体验绝对是超一流的水准,可以看出玩法系统的建构以及任务的驱动都是围绕着代入感设计的,而且最终达到了一种无可比拟的效果。在探索体验上,各种引导和参照物的填充带来了极为自然的衔接,配合上耐听的配乐以及毫无割裂感的营地系统和对话模式,这种不间断的探索体验一直延续到游戏结局,给我留下了深刻的印象。与大多数大体量RPG一样,主线的占比在全局体验下并不高,但是这种感受上是自己在谱写故事的体验,以及作为没有预先接触过该系列任何游戏而沉浸在探索世界中的乐趣,是绝无仅有的。比起这么强的过程体验,实际感受上,保守的战斗系统和意料之中鲜有反转的结局都颇显寡淡了。

泡粑 玩过 @ 2023-11-1 16:30

内核和日式游戏其实挺像的,但高技术力与资金是真把类似avg的网状分支叙事用3a的表现力做出来了,最欧美部分的dnd规则在游玩途中反而感觉给制作组带来了不少限制, 资源与ui整理不够人性化是最大的毛病,除此之外的无尽可能性可玩性与剧情演出编排确实值神作的名头,如果因为欧美画风不去接触会错过很多

astonfe 玩过 @ 2023-11-1 12:20

或许这个游戏还有很多缺点,但回归“角色扮演”本源的沉浸感足以抵消体验上的不快,毋庸置疑的年度游戏。