ポケットモンスター バイオレット 游戏

  • VV

    2022-12-5 09:51

    二周目打完\\一开始真觉得该打0分,卡顿各种bug,打到后面适应了反而是我近年打的时长最长的宝可梦游戏了。结局还挺不错ww知道这么赚钱还要赶工成这样,下一作急着出我不会买票(flag
  • 遠野恋

    2022-12-4 23:03

  • TIMI

    2022-12-4 21:55

    人物设计和换装有巨大退步,画面和帧数表现比较难绷。BGM没有特别抓耳的,剧情有所进步。总体来说是可玩性的巨人,技术力的矮子。/碧之假面剧情有点意思,厄诡椪萌就完事了,加上外传这边剧情基本完整。反观蓝之圆盘剧情不填坑烂完了,只有自由飞行是个进步。
  • HalberMond

    2022-12-4 19:30

    有进步,有想法,但做出来的东西实在是太少了
  • 球獭

    2022-12-4 15:19

  • c

    2022-12-4 12:00

    优化太差 玩了十来个小时吧 玩不进去
  • WinterSJD

    2022-12-4 11:54

  • Fourier

    2022-12-4 11:46

  • aquarhead

    2022-12-4 10:09

    吃老本的程度也就值这点分了 做出过阿尔宙斯的系列居然能做成这样子真的难以理解
  • steeto

    2022-12-3 23:35

  • lung

    2022-12-3 23:10

  • 四季

    2022-12-3 20:55

    剧情进步值得肯定,性能优化和生态塑造仍需进步
  • 蓝色波斯菊火箭

    2022-12-3 20:07

  • 魔女凯西

    2022-12-3 17:24

    作为宝玩家,也以看过许多故事的阅历说,有些科幻,真是个好故事啊(泪目)另一方面又很贴近现代生活,次要角色故事简单但也印象深刻。继承了PLA的许多优点,只是优化水平…历史新低了,GF的工期是真的只能创新和完成度不可兼得么
  • 鸟兽戏画

    2022-12-3 15:31

  • 野菜一日分

    2022-12-3 13:51

    对于宝可梦这种极其特殊IP的年货游戏来说,创作思路要比最终成品重要得多,尽管贴图优化落后时代,但和自己对比这是巨大的进步。而且本作的主线虽然稚嫩,但仍在有限的文本里刻画着人物,讲述着故事,对于孩子来说与伙伴一起冒险的快乐是至高无上的,这正是剑盾所不可比的。
  • CnIV

    2022-12-3 11:57

    大概是历代剧本最丰满的一次,在播ED的时候,感受到了一股醍醐味。宝可梦就应该是这样,哪怕画面和优化烂到爆炸,本身的世界生态和冒险乐趣够了就行。 8.8
  • SAN值求换RP

    2022-12-3 11:14

  • Keo

    2022-12-3 08:47

    画面表现差且不稳定、室内设计寥寥无几、换装系统残废……这些都是明显的缺点。然而宝可梦的设定和开放世界的相性实在是好,当 GF 交出一份及格的答卷时,游戏的可玩性就会非常高。另外本作的宝可梦设计也可以说可圈可点,二级神外形和寓意都很有意思,悖论种尤其是古代种也有点 mega 那味了。期待 DLC,更期待 TPC 能迷途知返,早日扩大开发规模
  • 北上

    2022-12-3 03:03