ポケットモンスター バイオレット 游戏

  • aquamarine

    2022-11-28 15:31

  • XD001

    2022-11-28 09:35

    问题很多,多到两三句话说不完。尤其不满的是路人训练师美术设计像一坨,敷衍,廉价,“包容”,可能在其他游戏里无所谓,但是在NPC设计一向出色的PM系列里就是大扣分点,你们有没有考虑去给白皮社交游戏做人设?但是宝可梦就是宝可梦,架不住爽,加上大地图设计和剧情演出都有明显进步,还是比较满意的。
  • おつかレイア~♪

    2022-11-28 05:10

    天星队不骑摩托蜥的时候都带个头盔,主角天天飙车也没见换帽子,谁才是不良啊(ry |正经地说,除了优化糟糕和过于龙傲天很尬之外非常好玩,生态做得好但是天天被野生宝可梦追着跑谁有闲情欣赏|野餐要是能固定宝可梦pose或者角度就更好了|主动沉迷拍照,被迫沉迷单刷五星太晶柱(
  • 我怎么知道我又没上过学

    2022-11-28 00:45

    一方面玩的很折磨,另一方面也玩的很享受。gf的技术力依旧是那么的令人绝望,但即使如此这还是最好玩的宝可梦正作。虽然本作还远称不上是我心目中宝可梦的样子,但至少已经走在了正确的路上。自由的冒险,可靠的伙伴,精彩的故事,是我从小学在gbc上玩金银开始就对pm世界的畅想。而在我从第零区返回的那一刻,它又重新燃起了火苗。
  • 昵称

    2022-11-27 23:27

  • 生女当如泉此方

    2022-11-27 18:51

  • buwanmosho

    2022-11-27 16:38

  • Berem

    2022-11-27 14:06

  • 五行行行行行啊

    2022-11-27 11:20

  • Umi

    2022-11-27 09:55

    20h+一周目//一言以蔽之叫Unplayable。你说我边推galgame边玩pokemonshowdown是不是能同时拥有更优秀的剧情和更流畅有趣的对战体验还能避免眼球被掉帧、渣渲染、穿模和bug轮奸?当我打第一个道馆身后跟着七八个加起来共计30帧的太阳花怪的时候我第一次怀疑自己能否坚持将一个宝可梦正作通关。光速打完一周目封盘了,如果这就是走向开放世界的代价的话,那我宁愿不要。
  • ccckoa

    2022-11-27 08:43

    ed出来之后感觉吃了这么多屎都值了,眼泪稀里哗啦往下掉
  • コ坂マユリ

    2022-11-27 02:39

  • 夜間瀨玻璃

    2022-11-27 02:28

    自由的世界,完善的生态,流畅的叙事,立体的人物,即使游玩时会遭遇bug,闪退,日常掉帧,但依然不能否认他的优秀。双版本就剧情而言更推荐朱,有的台词母亲说出来,感觉就是和父亲不一样。
  • 月妙咪咔

    2022-11-26 23:24

    在宝可梦系列正作中是个巨大的进步,剧情体验也非常舒适,然而换装系统大开倒车,诸多细节对比剑盾也有所退步。
  • Ryain

    2022-11-26 21:52

    一周目完。好玩,宝可梦和开放世界锲合度太高了,很难不好玩。剧情更有存在感了,虽然简单,但能感动到人。难度提升也令剧情通关更有可玩性。后面求求GF提升下技术力吧,求求了//刷刷闪,打对战了。
  • 桃子树下桃花仙

    2022-11-26 09:55

  • -nebu1osA

    2022-11-26 07:06

    好玩确实好玩,但是你GF这游戏的画面和帧数属实看得我眼睛疼了,特别是Dock Mode连电视的时候,贴图质量太低,毫无AA,频繁掉帧,还有拉开一定距离之后npc或者场景中帧数降到10以下甚至以下真的看的很难受
  • asagamishiki

    2022-11-26 01:26

  • a7714197

    2022-11-26 00:44

  • H3PMo12O40

    2022-11-25 21:50

    这几年来pm给我最大的惊喜,不管有多少缺点,但我至少可以相信未来。//打完dlc,gf还是埋了吧