宝可梦 紫 通关随想
by 苍旻白轮 2023-3-9 21:32 (+1)
原文发表于微博[https://weibo.com/6571509464/Mwo5oczLt],二周目打完没萌生出什么新的感想,就作为长评存一份到bangumi了。
——说到底,电子游戏是什么?
无聊时的消遣、贵重的娱乐、填充日常的要素、赖以生存的工具、投注感情的目标……每个人游玩的内容,体验的 ... (more)
【已解决】性格已经加攻击了,如果携带【力量护腕】还有进一步加成吗? | 549 | 8 replies | 2022-11-27 |
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7.5分 ns上最好的一部
發售到現在陸陸續續玩了近200小時。除優化外都是系列最佳水準。
这也能吹,真的是无下限无底线了
好玩
宝可梦就得开放世界啊,路走对了 但是优化太烂了
太卡了,bug多,gf技术力是真的差。但是我还是喜欢宝可梦
刨开对战能让我保持20h+的新鲜感对gf真挺不容易了(提一嘴地图锁定指针就是游戏界最shi的设计,放在掌机上更是发扬胱大),有种拼命做也就这种程度了的感觉,本来想可怜一下,转念想到这些年抢我的钞票,就这样吧,za好好做,到时候再和解
我是无条件相信gf的。只要tpc做个人,把游戏主系列认真看待,出再贵再劣质的周边我也无所谓
首发优化灾难,DEBUG 版直接端上来了一样。场景美术完全就是糊弄,也就宝可梦的建模优化了一点。但剧情和人物塑造相比往作提升明显,神兽虽然没了逼格,但结合叙事却更加令人印象深刻。人声主题曲很赞。可以看出 Game Freak 的一些新想法,但技术水平实在令人汗颜。NS 世代已经到了末期,也不知 Game Freak 转向高清开发的 “阵痛期” 何时才能结束。
从小学至今最喜欢的一作 哭了