楽園追放 -Expelled From Paradise- 剧场版

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中文标题:乐园追放 -Expelled From Paradise-
首播:2014-11-15
时长:01:43:38

讨论 (+49)
在地球爆发“纳米危机”大部分生态被摧毁后,98%的人类舍弃肉身,将自己人格数据化迁往部署在地月系L1点的太空站“迪瓦(Deva)”的虚拟数据空间中生活。在2400年一股名为“弗隆提亚·赛格(Frontier Setter)”的力量不断骇入“迪瓦”,并广播寻求自愿参加宇宙移民的成员,“迪瓦”高层认为来源是来自地球地面上,所以派遣特工“安吉拉·巴尔扎克(Angela Balzac)”使用重新生成的肉体素体(Material Body)返回地面。和地面协助人员“丁格(Dingo)”寻找并摧毁其。安吉拉和丁格汇合后,在不断的追寻中发现该力量并非原先所想的简单,并且也改变了对自己所处的世界和地面人的世界的态度……
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评论

真正的大格局是什么?

by 夷蹴而就 2019-5-27 18:30 (+13)
最近经常看见讨论脚本的“格局”问题。 比如反乌托邦,探讨人性的善恶面等等,都能时不时地见到“格局不够”“探讨太浅”这样的评论。 但是仔细想了想,不是这样的格局,真正的“大格局”,又是什么呢? 肯定不是好莱坞的人类命运共同体,因为那“太主旋律”了。 当然也不会 ... (more)

未来科幻的幻想起点

by StudioM2 2019-1-20 09:58 (+0)
剧情上感觉一般,很简单的故事,我比较在意后面的那段战斗,整体流畅,3d也没有崩坏,剧情上很短促,交代东西比较少,但是不影响剧情。理解与仁义(救赎)的故事,还好 (more)

我觉得还行,你们真的很严格耶

by 十堰的张大威 2017-8-21 09:15 (+1)
本片的两个主题是存在主义和反乌托邦。两个主题分别是通过对于那个智能AI的刻画与对电脑世界“迪瓦”的刻画。它们背后的东西其实也并不太深,甚至可以说是蜻蜓点水,第一个主题的表现的高潮有两个,第一个电影60分钟左右的那段对话,简单地点了一下“社达”;点了一下 ... (more)

《乐园追放》有深刻的哲学—错—因此没有内涵—错—

by 深水日 2016-4-22 11:14 (+10)
《乐园追放》的编剧是老虚,在印象中老虚的作品都有角色死得很多,悲剧收场但很爽快,蕃茄酱果冻很爽很刺激,只要一次是好结局,就会说老虚从良.........实际上老虚之所以出名绝对不只是果冻有话题性,而是故事写作实力本身就高。回想一下,你小学和中学的老师教你作 ... (more)

典型的虚式SF

by Akko Cavendish 2015-12-19 16:24 (+6)
这个像3D一样的做法是叫2Dlive吗?感觉这个趋势可以有,事实上本作机战效果还是可以的,貌似这种做法可以在保证动作流畅的情况下省去大量原画时间?摄影给人感觉有点明亮,基本这种摄影开始就给人王道剧情走向的感觉。 2000年以后的硬科幻基本活在攻壳的光辉(阴影)之下,不 ... (more)

吐槽箱

切切 @ 2020-7-28 12:18

钉宫居然这么大

kurisu @ 2020-7-24 02:42

8.2

rock1995 @ 2020-7-20 20:47

紧张刺激,还有很质朴的深度

cliff @ 2020-7-17 22:08

6.5 对核心浅尝辄止

zafkiel @ 2020-7-16 16:53

好想看后续啊

Waluxs @ 2020-7-16 13:31

钉宫也可以这么大吗

absurd @ 2020-7-13 13:53

7.7經典科幻和現代科幻打架,結果都輸了233。不過老實說,感覺所謂Deva設定上很多bug,還在煩惱資源問題,量化導致精神匱乏,這展望有點兒粗暴。安吉拉是真的好文明嘿嘿

dissolve @ 2020-7-12 15:58

意外的有趣

不也挺好吗 @ 2020-7-9 00:09

最后半小时机甲火拼够爽。但总觉得节奏把控和演出衔接比较违和,实质内容确实也没啥,观感一般吧。还有就是3D的果然免不动作了僵硬,,适应不了。

カバカバ @ 2020-7-7 20:46

深度太浅,设定不错,剧情太简单,战斗又过少,让人感觉内容空洞

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