剧情某些方面还是挺有趣的,要是再把父子恩怨情仇多描写下就好(
美国独立战争,历史背景很有意思,玩法也比前代好许多就是BUG.......多
那个男人居然是刺客……
終於
没有多少诚意的支线,超级多难完成又没有什么乐趣的收集,毫无新意的主线
这作只玩了主线。连着4一起玩完之后只感觉到无尽的悲伤和冷寂……可怜的海尔森一家……
游戏系统相比前几作有大幅优化。剧情有一定深度,同时我也很欣赏康师傅在逆境中决不放弃的可贵品质。然而现代剧情的混乱、游戏内容的缺失以及赶工烂尾等把这游戏连同康师傅一块给坑了。
入坑作 某年寒假
狂战士信条
雖然各種便當發得很爛,但是割起草來還是不錯的,打獵也算好玩,DLC變鷹飛來飛去爽爆了。什麼你說這是刺客信條?刺客在哪裡我沒有看到啊。現代部分倒是比之前幾作遊戲性多了點,但是最後領了便當是打算接下來要怎麼發展啊……劇情上來說父與子的合作和衝突最後相殺還蠻有感覺的。
实在是非常不喜欢康纳,性格又差情商又低。 战斗和攀爬都简化得太多了,战斗反而更难了。 经营没有了,打猎又不好玩。
个人感觉是优化最好的一部…整体都非常赞。食我落樱神斧啦(颜艺)
其实这作的剧情不弱,只是从优雅的意大利到略显重口的美国独立战争,这种转变很多人接受不来吧...而且二代挖了那么久的现世剧情的坑,三代感觉就是乱七八糟的结尾。游戏性的连贯性很差...反正我一把袖箭一把斧头打到通关,杂货店没去过,支线完全没做过,没有什么想去体验风土人情的想法..现在通了关就更不想玩了,就此收官吧
重制版修复了一亿个bug,甚至把武器系统给做对了
说真的,这一作不差,至少在剧情上一点都不差,虽然刺客信条一贯的破碎剧情算是缺点,不过对圣殿的正义与合理做出了很好的解释,而刺客组织也不是那么伟光正了。作为在这摇摆的世界中苟且偷生的刺客,康纳却显得特别的纯粹。
令人印象深刻的两代父子冲突——过于冷静而显得不近人情的父亲和冲动、热情的孩子(尽管游戏浓墨重彩的描述了肯维父子,但康纳长大后两人似乎从未谋面就迅速相认并视对方为敌人了?)而结局却站在弑父与救父两端。后期康纳的几次杀戮(杀基友有些强行悲剧的味道)令人担忧康纳是否已在某种程度上接受了父亲的哲学而走上修罗之路。最后与李在酒场的结局太绅士了,战士如果不能英勇死在战场,就是这样平静的死在自己宿命的敌人手中吧
还不错。
这部17XX的剧情还是很不错的,从父子两个的理念分歧到临时合作再到相爱相杀(?),最后追逐charles lee的燃烧殆尽,除了中间个别连接的地方比较跳跃以外挺好的(我设想的UNITY本来也该往这个方向做的,然而育碧sb),不过现代的剧情太胡来了。。
已经厌倦了,到这里就没再玩下去了
前期的海尔森部分感觉更像关卡制,后期才展现了刺客系列的自由度,剧情里波士顿倾茶和莱克星枪击都没想象中的那么带感,不过剧情里父子间理想的冲突又不失一份温情值得加分,场景,历史建筑和服装都尽力还原历史点赞/DLC暴君部分虽然扯淡,但是体验不错
剧情某些方面还是挺有趣的,要是再把父子恩怨情仇多描写下就好(
美国独立战争,历史背景很有意思,玩法也比前代好许多就是BUG.......多
那个男人居然是刺客……
終於
没有多少诚意的支线,超级多难完成又没有什么乐趣的收集,毫无新意的主线
这作只玩了主线。连着4一起玩完之后只感觉到无尽的悲伤和冷寂……可怜的海尔森一家……
游戏系统相比前几作有大幅优化。剧情有一定深度,同时我也很欣赏康师傅在逆境中决不放弃的可贵品质。然而现代剧情的混乱、游戏内容的缺失以及赶工烂尾等把这游戏连同康师傅一块给坑了。
入坑作 某年寒假
狂战士信条
雖然各種便當發得很爛,但是割起草來還是不錯的,打獵也算好玩,DLC變鷹飛來飛去爽爆了。什麼你說這是刺客信條?刺客在哪裡我沒有看到啊。現代部分倒是比之前幾作遊戲性多了點,但是最後領了便當是打算接下來要怎麼發展啊……劇情上來說父與子的合作和衝突最後相殺還蠻有感覺的。
实在是非常不喜欢康纳,性格又差情商又低。 战斗和攀爬都简化得太多了,战斗反而更难了。 经营没有了,打猎又不好玩。
个人感觉是优化最好的一部…整体都非常赞。食我落樱神斧啦(颜艺)
其实这作的剧情不弱,只是从优雅的意大利到略显重口的美国独立战争,这种转变很多人接受不来吧...而且二代挖了那么久的现世剧情的坑,三代感觉就是乱七八糟的结尾。游戏性的连贯性很差...反正我一把袖箭一把斧头打到通关,杂货店没去过,支线完全没做过,没有什么想去体验风土人情的想法..现在通了关就更不想玩了,就此收官吧
重制版修复了一亿个bug,甚至把武器系统给做对了
说真的,这一作不差,至少在剧情上一点都不差,虽然刺客信条一贯的破碎剧情算是缺点,不过对圣殿的正义与合理做出了很好的解释,而刺客组织也不是那么伟光正了。作为在这摇摆的世界中苟且偷生的刺客,康纳却显得特别的纯粹。
令人印象深刻的两代父子冲突——过于冷静而显得不近人情的父亲和冲动、热情的孩子(尽管游戏浓墨重彩的描述了肯维父子,但康纳长大后两人似乎从未谋面就迅速相认并视对方为敌人了?)而结局却站在弑父与救父两端。后期康纳的几次杀戮(杀基友有些强行悲剧的味道)令人担忧康纳是否已在某种程度上接受了父亲的哲学而走上修罗之路。最后与李在酒场的结局太绅士了,战士如果不能英勇死在战场,就是这样平静的死在自己宿命的敌人手中吧
还不错。
这部17XX的剧情还是很不错的,从父子两个的理念分歧到临时合作再到相爱相杀(?),最后追逐charles lee的燃烧殆尽,除了中间个别连接的地方比较跳跃以外挺好的(我设想的UNITY本来也该往这个方向做的,然而育碧sb),不过现代的剧情太胡来了。。
已经厌倦了,到这里就没再玩下去了
前期的海尔森部分感觉更像关卡制,后期才展现了刺客系列的自由度,剧情里波士顿倾茶和莱克星枪击都没想象中的那么带感,不过剧情里父子间理想的冲突又不失一份温情值得加分,场景,历史建筑和服装都尽力还原历史点赞/DLC暴君部分虽然扯淡,但是体验不错