拡散性ミリオンアーサー 游戏

  • 零岐静識

    2022-7-29 12:30

  • 缇亚拉

    2022-7-26 10:18

    接触的第一个日式手游。
  • neverdie

    2022-7-25 22:31

  • 春日井咲良

    2022-7-3 10:26

  • 温温可爱子

    2022-6-14 20:07

  • NAGI

    2022-6-4 22:08

    补标 第一款氪金手游
  • 22

    2022-5-10 20:56

  • Kirishima

    2022-5-6 19:18

  • Moulo木落

    2022-4-17 10:28

  • 南蛮

    2022-3-11 00:11

    第一个玩的日系手机游戏 台服 沉迷过
  • Torch

    2022-2-28 11:26

    摘自知乎答主@三千院凪 的回答(question/66109254)。2012年,Square Enix的扩散性百万亚瑟王正式在日本上线。这一游戏一上线便以精美的卡面和豪华的声优阵容征服二次元群体,使“阿宅”们对其趋之若鹜。一夜之间,“亚瑟王”席卷二次元群体,Square Enix也被冠以“手游大厂”之名。尽管传统玩家群体对这个游戏和SE极尽嘲讽之能事,但无法改变这个玩法约等于没有的游戏在日本火爆。扩散性百万亚瑟王定下了很多抽卡手游的基本设计:比如体力、一个与战斗有关的好友系统、玩家等级、仓库上限等。很多玩家间的词语也被百万亚瑟王带火从而成为抽卡手游的“术语”,比如“氪金”这个词本身,比如“肝”。扩散性百万亚瑟王最大的短板就是其战斗系统,谁能想到日本RPG第一大厂推出的手游竟然没有一个正经的战斗系统——这也是此后抽卡游戏们的重点方向。
  • mark的n次方

    2022-1-20 16:05

  • peridot

    2022-1-14 07:02

  • AKKK

    2022-1-4 18:24

    我记得当年不充钱还不能抽十连
  • 白兔糖不是Hentai

    2021-12-29 15:05

    年轻人的第一款氪金手游,玩的时间最长,有半年了...
  • 沙丁鱼罐头

    2021-12-15 14:34

    648万恶之源
  • 猫耳控

    2021-12-13 03:26

  • 小鸡法师

    2021-11-28 12:21

  • 拉缇娜

    2021-11-19 11:06

  • Pointyou

    2021-9-28 18:12