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零岐静識
2022-7-29 12:30
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缇亚拉
2022-7-26 10:18
接触的第一个日式手游。 -
neverdie
2022-7-25 22:31
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春日井咲良
2022-7-3 10:26
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温温可爱子
2022-6-14 20:07
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NAGI
2022-6-4 22:08
补标 第一款氪金手游 -
22
2022-5-10 20:56
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Kirishima
2022-5-6 19:18
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Moulo木落
2022-4-17 10:28
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南蛮
2022-3-11 00:11
第一个玩的日系手机游戏 台服 沉迷过 -
Torch
2022-2-28 11:26
摘自知乎答主@三千院凪 的回答(question/66109254)。2012年,Square Enix的扩散性百万亚瑟王正式在日本上线。这一游戏一上线便以精美的卡面和豪华的声优阵容征服二次元群体,使“阿宅”们对其趋之若鹜。一夜之间,“亚瑟王”席卷二次元群体,Square Enix也被冠以“手游大厂”之名。尽管传统玩家群体对这个游戏和SE极尽嘲讽之能事,但无法改变这个玩法约等于没有的游戏在日本火爆。扩散性百万亚瑟王定下了很多抽卡手游的基本设计:比如体力、一个与战斗有关的好友系统、玩家等级、仓库上限等。很多玩家间的词语也被百万亚瑟王带火从而成为抽卡手游的“术语”,比如“氪金”这个词本身,比如“肝”。扩散性百万亚瑟王最大的短板就是其战斗系统,谁能想到日本RPG第一大厂推出的手游竟然没有一个正经的战斗系统——这也是此后抽卡游戏们的重点方向。 -
mark的n次方
2022-1-20 16:05
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peridot
2022-1-14 07:02
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AKKK
2022-1-4 18:24
我记得当年不充钱还不能抽十连 -
白兔糖不是Hentai
2021-12-29 15:05
年轻人的第一款氪金手游,玩的时间最长,有半年了... -
沙丁鱼罐头
2021-12-15 14:34
648万恶之源 -
猫耳控
2021-12-13 03:26
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小鸡法师
2021-11-28 12:21
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拉缇娜
2021-11-19 11:06
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Pointyou
2021-9-28 18:12