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由比滨结衣
2024-3-7 21:38
几年后重玩发现细节太粗糙了,一堆过时的阴谋论,和主线也没什么关联。在那个年代可能很唬人,现在就不够看了。 -
elysian
2024-3-7 20:31
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Owl Hotaru
2024-3-7 20:12
以信息为线索,以至于信息量不足的时候观感极差导致慢热。感觉剧情整体不过是包饺子,作为饺子而言不好看,没有新意还有点不合口味。以后要调整预期了。总体体验就一个坐牢,坐完牢包饺子 -
夏之青风
2024-3-7 18:53
作为一个悬疑解密游戏前面的内容并不出彩,如果有接触过类似内容的玩家很多点会被远远早于剧情揭露的彩蛋。TE的诡计还是很有趣的,在很有“利用游戏载体”这一打越钢太郎风格的同时又有所不同,不至于让玩过他其它作品的粉丝感到无聊,但是离同为打越作品的e17和r11的诡计还是有一定差距的。 -
椎叶六樱奈
2024-3-7 18:18
7.2/10,有一些亮点的佳作。优缺点都不突出。 -
西弗勒斯
2024-3-7 10:36
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若霜
2024-3-6 19:06
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Prokyon
2024-3-6 17:03
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jakdj
2024-3-6 16:52
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伊莱崔斯特·水特
2024-3-6 16:03
7.5 尚可的诡计与很明显挖了个大坑的剧本。解密部分至少还算可以调动情绪,比起冗长的日常戏码来说有所进步。 -
奏的悠风号
2024-3-6 12:08
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daste
2024-3-6 11:07
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知名却青丝
2024-3-6 09:45
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风子
2024-3-6 08:54
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kules
2024-3-6 01:16
依旧独特的核心诡计设计,对于数字的安排也很巧妙,但为了达成最后的诡计是牺牲了一些人物塑造的,一些以时间闭环为由的解释也有自圆其说之嫌,不过这也对整体体验影响不大 -
啊䇏杸㳔
2024-3-6 00:13
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Terry
2024-3-6 00:07
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Ichiro西瓜
2024-3-6 00:03
前期一无所知时氛围塑造的很好,中期开始大量抛设定扔烟雾弹并一窥真相一角便开始失去紧张感了,后期复读中期已经知道的信息拖时间和部分灾难级的演出体验很糟,打越设计的几个trick和最后那碟醋也没能让我满意,可惜,不过通过数字根将必然包装成偶然的设计实在精巧 -
聖哭
2024-3-6 00:01
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千重番
2024-3-5 23:24