極限脱出 9時間9人9の扉 游戏

  • 由比滨结衣

    2024-3-7 21:38

    几年后重玩发现细节太粗糙了,一堆过时的阴谋论,和主线也没什么关联。在那个年代可能很唬人,现在就不够看了。
  • elysian

    2024-3-7 20:31

  • Owl Hotaru

    2024-3-7 20:12

    以信息为线索,以至于信息量不足的时候观感极差导致慢热。感觉剧情整体不过是包饺子,作为饺子而言不好看,没有新意还有点不合口味。以后要调整预期了。总体体验就一个坐牢,坐完牢包饺子
  • 夏之青风

    2024-3-7 18:53

    作为一个悬疑解密游戏前面的内容并不出彩,如果有接触过类似内容的玩家很多点会被远远早于剧情揭露的彩蛋。TE的诡计还是很有趣的,在很有“利用游戏载体”这一打越钢太郎风格的同时又有所不同,不至于让玩过他其它作品的粉丝感到无聊,但是离同为打越作品的e17和r11的诡计还是有一定差距的。
  • 椎叶六樱奈

    2024-3-7 18:18

    7.2/10,有一些亮点的佳作。优缺点都不突出。
  • 西弗勒斯

    2024-3-7 10:36

  • 若霜

    2024-3-6 19:06

  • Prokyon

    2024-3-6 17:03

  • jakdj

    2024-3-6 16:52

  • 伊莱崔斯特·水特

    2024-3-6 16:03

    7.5 尚可的诡计与很明显挖了个大坑的剧本。解密部分至少还算可以调动情绪,比起冗长的日常戏码来说有所进步。
  • 奏的悠风号

    2024-3-6 12:08

  • daste

    2024-3-6 11:07

  • 知名却青丝

    2024-3-6 09:45

  • 风子

    2024-3-6 08:54

  • kules

    2024-3-6 01:16

    依旧独特的核心诡计设计,对于数字的安排也很巧妙,但为了达成最后的诡计是牺牲了一些人物塑造的,一些以时间闭环为由的解释也有自圆其说之嫌,不过这也对整体体验影响不大
  • 啊䇏杸㳔

    2024-3-6 00:13

  • Terry

    2024-3-6 00:07

  • Ichiro西瓜

    2024-3-6 00:03

    前期一无所知时氛围塑造的很好,中期开始大量抛设定扔烟雾弹并一窥真相一角便开始失去紧张感了,后期复读中期已经知道的信息拖时间和部分灾难级的演出体验很糟,打越设计的几个trick和最后那碟醋也没能让我满意,可惜,不过通过数字根将必然包装成偶然的设计实在精巧
  • 聖哭

    2024-3-6 00:01

  • 千重番

    2024-3-5 23:24