極限脱出 9時間9人9の扉 游戏

  • ティアース

    2024-5-3 23:59

  • 度雨

    2024-5-3 23:49

  • KisaragiToda

    2024-5-3 23:11

  • 西元惜缘

    2024-5-3 00:00

  • 丹枫一瞥

    2024-5-2 19:22

    对于诡计本身没什么好说的,但这个诡计与游戏机制结合,相当巧妙地利用了nds的双屏,这一点就为游戏加分了太多太多了。
  • 神秘的火星人

    2024-5-2 02:42

  • CHIISANAI

    2024-5-1 22:57

    先玩e17在前,这作的诡计就显得索然无味了,好在剧情推进和悬疑塑造方面要比e17好很多,没e17那么枯燥无聊。建议入打越坑还是从后玩前玩才行,才越显得e17的诡计有多么的震撼。
  • Security

    2024-4-30 15:50

  • 日中凉

    2024-4-28 19:05

    全结局clear,分数和具体评价先保留至三部曲通关。
  • Yukisk

    2024-4-28 02:26

  • allenx555

    2024-4-28 02:26

  • 边缘色

    2024-4-27 21:28

    只能说steam版的代入感很难说很强吧,数独被改成了简单的凑单词(说是简单也因为想太复杂花了不少时间)实在让人南蚌。部分加减数学谜题过于直球导致一直在想“啊?怎么可能这么简单”,以及一些解谜游戏的通病之设计者教你玩游戏等等,不过一步步通关的畅快感确实十分有趣。
  • 天海華

    2024-4-27 15:38

  • 王马小吉

    2024-4-27 14:11

  • 南风梦痕

    2024-4-27 01:00

    2024.3云
  • 古都天

    2024-4-23 14:48

    双屏版e17,喜欢数字根的设计/8分
  • SKIMSIS

    2024-4-21 14:50

  • 修一

    2024-4-20 12:36

    玩的那么多游戏大部分都是由一个个诡计拼凑而成的,很少见能用一个真正的核心诡计撑起整个游戏的悬念和全流程,首先差评steam版,看到女主的那一瞬间就猜到了诡计的展现形式,太刻意了,但是结局依然出人意料,解密蛮无聊的像是益脑小游戏,但是人设鲜明有趣,最大的缺点可能是最后也不明说紫到底是什么,虽然可以通过发烧什么的推理出来肯定又是某个超脱常理的科技的产物,但没有一个官方解释还是不够满意
  • hyuuu

    2024-4-19 02:32

  • Blank_Sango

    2024-4-18 22:36

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