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十六烷咲夜
2024-4-24 20:39
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毛拉阿觉
2024-4-24 02:21
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あだち
2024-4-17 17:16
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峰回路转丿
2024-4-5 23:29
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TrnUd
2024-3-26 23:39
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情报强者
2024-3-25 22:10
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Des
2024-3-15 18:29
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M06hgp
2024-3-12 06:08
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ヤンデレ降临~
2024-3-7 11:32
可探索东西倒是不少,剧情太单薄了,更新就是不断添加新的可攻略角色不如好好打磨已有的角色和剧情 -
ToW91biAs
2024-3-5 06:43
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NaiveReporter
2024-2-27 15:23
江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故//内容太琐碎了 -
sHopp
2024-2-27 07:45
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UMKHeleSta
2024-2-15 16:30
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Amazing-X-Brain.
2024-2-12 17:57
即使号称1.1正式版也只是个半成品。本来可以称为中流砥柱的坚强力量江湖RPG,有着丰富的可能性。却被逼肝,SL,劣质的战斗系统,强迫性的二选一(甚至可能什么两样都没有),游戏内容繁琐到不看攻略难以进行和制作组偶尔的整活拖下了水 -
小水猪
2024-2-8 19:01
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Sion
2024-2-5 22:39
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pozoro
2024-2-4 21:19
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卡苏
2024-2-3 08:44
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KyrieL
2024-1-22 21:46
优缺点都很明显的游戏。高自由度和丰富的细节会让人在刚上手时沉迷其中,但后续的各种枯燥重复,以及过于单薄的剧情都难以支撑这份热情。 -
腾浊流
2024-1-13 01:04
把前两个小时的游戏体验重复三十遍,就组成了整个游戏的全部内容。只有数据对轰的战旗玩法和几乎没有贴上一块皮肉、如同暴露在空气中的骨架般单薄的故事一共同组成了需要玩家自我感动才能感受到乐趣的游戏体验。只堆设定无具体内容填充的写法砌成的故事框架后续也很难完善到“能读”的程度——又有谁能从一整条街上一粒一粒把落在地上芝麻捡起再重新装满漏了一路的布袋呢?最终只是干干巴巴消磨着玩家的时光,手上惦着没有分量,嘴里尝着没有回香。