龍が如く8 游戏

shimikaze 玩过 @ 2d ago

剧情还不如前作

倭飢餓期 玩过 @ 2d 18h ago

主线剧情6 死前剧场9 gameplay8

vraiement 在玩 @ 2024-6-18 02:00

p2

AmeKanade 在玩 @ 2024-6-17 16:01

开荒中 世嘉补完计划2/6

现在的太一 玩过 @ 2024-6-1 13:03

春日一番是晚期直男癌,满嘴一个英二,结果成了欢乐儿童节圣母的代婊。足立宏一闲得老骥伏枥,不忘志在千里,是位雄心壮志的悠哉刑警。难波悠一直吊儿郎当,整天傻头傻脑,码头鞍前马后的救囊饭袋。艾里克富泽全程无精打采,半醉半醒半路出来,赴汤蹈火在酒驾司机路上了。向田纱荣子开局双眼一蔽,提包在手,说走就走,断恨绝情。不服就揍你个心服口服的妈妈桑。胜熙得知龙归故里,喜脚上门,手拿青酒,交个朋友。见缝插针偷龙转凤的大姐头。赵天佑以金盆洗手的名义,为兄两肋插刀,也为喷子庖丁解救的烹饪大师。韩俊基更是行不该名,坐不改姓,同气连枝到登峰造极的面瘫基友。不二宫千岁是说话口是心非,做事阳奉阴违,性情侠骨柔情。最后大家都闺秀的键盘侠不二人选。只有桐生一马明知身怀绝症,果断以身犯险以一敌百,是值得以身相许完美的男人。而俺因以上大言不惭的暴论,遭到网络暴力,成为躲在家里的窝囊废太一

法兰火腿肉 玩过 @ 2024-5-28 13:02

如龙的问题倒不是框架,而是和港剧一样剧情架构越来越看不上了。

NoOo0one 玩过 @ 2024-5-27 16:02

回合制战斗真是无聊透顶,敌人和队友一直走来走去的,AOE攻击和合作攻击总是打不到多人,就是让你爽不了,支线和小游戏充斥着各种变态,最后还在帮现实中的油管主营销,剧情也是稀一样恶心,人设崩坏逻辑不通,三观破坏式体验

Soul 玩过 @ 2024-5-21 22:21

完成了大部分支线,小游戏、宝可梦、动森都没怎么玩。主线前期发展速度过慢,中后期比较正常但也有注水流程,一些内容需要对旧作有了解,有现实背景但剧情逻辑是JRPG式的。战斗系统在我方做的不错,但敌人没有足够的差异化设计。跳过键容易连跳两次,存在使用多个道具不便捷等便利性设计不足的地方。

青叶马卡龙 玩过 @ 2024-5-18 02:29

地图做得是真好,没有空荡的部分,想让某些欧美厂来学下怎么填充地图了,小游戏超丰富,这个时候大家应该要警惕了,jrpg每次把游戏性做到极致,就说明他们要在剧情上下毒。前期又臭又长,特别是刚进夏威夷那段直接给我在沙发上干昏迷了几分钟,醒来发现完全不影响看后面剧情。加之角色更是ooc,春日完全写崩了,春日线那只敢问不敢答的剧情让人忍俊不禁,7中春日的性格是善良到极致,不是被人骗了还非得给人数钱的蠢货好嘛,你们剧本组到底是怎么想的啊!剧本分配也有问题,桐生和大boss打的时候我就感觉两条线都给春日比较合适,毕竟在设定上讲桐生和大boss真不熟,咋就掏心掏肺了,大家好评的临终日记我也觉得是复读了一遍无名之龙,我还不如拿外传当结局看了,真糟心,无名之龙的剧本比8的桐生线优秀太多了。

mitoma 玩过 @ 2024-5-16 16:22

剧情太垃了

小宏宏l 玩过 @ 2024-5-7 22:08

回合制体验非常不错,游戏机制比起7更好了,技能也更加无厘头。推主线的时候没怎么练级,桐生线一直打到最终boss发现打不过,还是乖乖去提升等级了。太鼓岛感觉不太好玩。中配感觉配得挺好。缺点还是在剧情了,有很多硬伤,春日过于圣母这是有心理准备的,但是结尾居然优先去做那件事情,就让我感觉春日很奇怪。

CaptainXiaos1 玩过 @ 2024-4-29 15:40

全中文配音诚意满满,100h游玩过程全程中配,代入感超强,KTV居然也有中文。战斗系统上,增加了位置的概念,合理又有趣。两个大型小游戏,江湖宝贝和太鼓岛,都挺好玩的。剧情是减分项,属于图一乐的水平,硬伤明显。

Sakurafortune 玩过 @ 2024-4-27 18:15

支线设计的不错,有温情有整活不套路不罐头,主线倒是有点薄弱,反派压迫感不够强,没有狮子堂这么猛,也没有夏东海这么心狠手辣,有种前面铺垫了一大堆结局就这的感觉,整体上还是比较好玩的,太鼓岛有点肝以及后期练级比较费劲

水上由岐 玩过 @ 2024-4-19 01:58

体感各方面比上一代好 扣1癌症转移给横山

muse 玩过 @ 2024-4-9 17:33

可玩性9.5分,剧情0分,横山快滚蛋吧

猫儿2332 玩过 @ 2024-4-8 01:08

通关了,最后还是圣母原谅但我的心中波澜不惊早就习惯了如龙系列的操作,剧情过半就基本上是想跳过的水准。支线非常优秀,夏威夷量大管饱!

windrises 玩过 @ 2024-4-7 00:44

100h,可游玩内容非常多也比较耐玩,关键的战斗系统虽然是回合制但是配合各种指令、职业技能、团队合作等等要素也还挺有意思,几个重要的战斗也都把氛围渲染的不错,剧情中规中矩吧我也没抱有过高的期望,搞怪支线一如既往的量大管饱,大量的煽情回忆片段对于我这种只玩过几部外传的人来说不是那么友好

小火是谁 玩过 @ 2024-3-29 21:52

意外的好玩。

不高兴 玩过 @ 2024-3-24 21:47

十一分!

潮汐听雨 玩过 @ 2024-3-23 20:31

游戏性进化不少,加入了更多即时性要素,敌人随机漫步考验放范围技的时机和站位,加上瞬时格挡、qte,可以说如龙8是目前回合制游戏动作要素的集大成者,美中不足是强制塞各类莫名其妙还耗时间的小游戏,实在不敢恭维。剧情方面就烂完了,标准王道圣母剧情,春日线延续7代黑道过家家,看点只有桐生线各种回忆的情怀。要说以前的桐生还只是老好人,春日简直是JRPG样板圣母,明明6代以前如龙还是现实主义社会派风格,怎么变成回合制后剧情也逐渐JRPG样板戏化了。令人感慨,十几年前打JRPG都是系统不好玩没关系,剧情不错就行了,现在反而变成剧情不忍直视,比最近玩的国产都差不少,就靠游戏性撑着了