这游戏重复度太高了,后期提升要大量地刷,而且bd成型也比较困难,整体爽快度还差了点意思
很像我玩过的已经凉凉的国产肉鸽《霓虹序列》。《星界战士》无疑是有着十分突出的优点的——花样繁多的Build,唯美的美术风格,有所创新的爽快玩法,不过也不得不承认有些缺点,比如画面眼花缭乱技能不好躲,BOSS需要背板。瑕不掩瑜,这作恐怕是今年最佳的横板肉鸽。手指都摁麻了!
18小時命運六過關,主打艾拉。個人認為操作手感十分流暢,流派有強有弱但至少一直選適合都能有正常遊戲體驗,技能多是多但到頭來你也未必能體驗到,暫時看不出有甚組合可言,升等的角色強化強弱有點差距。個人經驗就是技能有誰用誰,然後一直去拿實力和攻速石頭。遊玩體驗挺爽的
30小时命运6通关。内容过多,部分技能不平衡,导致build成型十分不易。但总体来说还是很爽的,值得一玩。
技能系统不太有趣
这游戏重复度太高了,后期提升要大量地刷,而且bd成型也比较困难,整体爽快度还差了点意思
很像我玩过的已经凉凉的国产肉鸽《霓虹序列》。《星界战士》无疑是有着十分突出的优点的——花样繁多的Build,唯美的美术风格,有所创新的爽快玩法,不过也不得不承认有些缺点,比如画面眼花缭乱技能不好躲,BOSS需要背板。瑕不掩瑜,这作恐怕是今年最佳的横板肉鸽。手指都摁麻了!
18小時命運六過關,主打艾拉。個人認為操作手感十分流暢,流派有強有弱但至少一直選適合都能有正常遊戲體驗,技能多是多但到頭來你也未必能體驗到,暫時看不出有甚組合可言,升等的角色強化強弱有點差距。個人經驗就是技能有誰用誰,然後一直去拿實力和攻速石頭。遊玩體驗挺爽的
30小时命运6通关。内容过多,部分技能不平衡,导致build成型十分不易。但总体来说还是很爽的,值得一玩。
技能系统不太有趣