如果能加上钓鱼将绝杀!!!
真是让这游戏给缝明白了,内容突出一个量大管饱,全三星海洋卡的时候还是蛮有成就感的,不过后期刷刷刷确实还挺累的
这不就是2024年的牧场物语吗,在这个时代能给玩家带来一丝平静的游戏都是好游戏
种田+模拟经营+冒险迷宫+剧情+像素风,虽然要素众多,但组合起来还是挺对我胃口的。前期节奏很不错,跟着主线走,感觉挺欢乐。中期开始要素堆砌的越来越多,每天的操作量有点大,基本上是下海、农场、渔场、餐厅连轴转,甚至还有养宠物,从休闲经营变成了上班打卡,这多少影响了些体验感。不过制作组也做了一些尝试,加入了一些小游戏、QTE操作、追逐战、厨艺对决以及迷宫机关探险等,通过适当的改变玩法带来了一定的改变,减轻了重复肝的无聊感。主线剧情感觉马马虎虎,甚至可以说是无聊;反而是作为点缀的一些动画演出做的挺有意思的,让人会心一笑。鲛人村占比太重,从中期开始就强迫玩家经常要去鲛人村做任务,多少影响了一些悠闲感与自由性,要是把剧情点分散到海里的各个区域就好了。总而言之,是个值得试试的游戏
7+1,感情分 // 戴胖子的海洋捞鱼之旅,捞的很开心
前期确实有意思,后期白天部分就有点坐牢了
主题抓的确实好。但在gameplay以及演出上,可以用“堆料”来形容。没有独创或稍作改进的玩法,效仿drpg的迷宫也尽是老路数。游玩体验上是好的,但作为作品来讲是糟糕的。游戏之游戏,说的就是这个。Master⭐Spark。
前20小时确实有趣
白天捕鱼晚上卖寿司,还挺治愈的www 主线就轻松愉快,缝入了各种小游戏玩法,主线通关了感觉都还有很多东西没解锁,节奏拿捏得挺准,有点无聊了就开始整活了,各种角色和演出都很逗,还不错www
后期像上班,但是辛苦一场后看着完结片段还是有点感动啊b38
如果能加上钓鱼将绝杀!!!
真是让这游戏给缝明白了,内容突出一个量大管饱,全三星海洋卡的时候还是蛮有成就感的,不过后期刷刷刷确实还挺累的
这不就是2024年的牧场物语吗,在这个时代能给玩家带来一丝平静的游戏都是好游戏
种田+模拟经营+冒险迷宫+剧情+像素风,虽然要素众多,但组合起来还是挺对我胃口的。前期节奏很不错,跟着主线走,感觉挺欢乐。中期开始要素堆砌的越来越多,每天的操作量有点大,基本上是下海、农场、渔场、餐厅连轴转,甚至还有养宠物,从休闲经营变成了上班打卡,这多少影响了些体验感。不过制作组也做了一些尝试,加入了一些小游戏、QTE操作、追逐战、厨艺对决以及迷宫机关探险等,通过适当的改变玩法带来了一定的改变,减轻了重复肝的无聊感。主线剧情感觉马马虎虎,甚至可以说是无聊;反而是作为点缀的一些动画演出做的挺有意思的,让人会心一笑。鲛人村占比太重,从中期开始就强迫玩家经常要去鲛人村做任务,多少影响了一些悠闲感与自由性,要是把剧情点分散到海里的各个区域就好了。总而言之,是个值得试试的游戏
7+1,感情分 // 戴胖子的海洋捞鱼之旅,捞的很开心
前期确实有意思,后期白天部分就有点坐牢了
主题抓的确实好。但在gameplay以及演出上,可以用“堆料”来形容。没有独创或稍作改进的玩法,效仿drpg的迷宫也尽是老路数。游玩体验上是好的,但作为作品来讲是糟糕的。游戏之游戏,说的就是这个。Master⭐Spark。
前20小时确实有趣
白天捕鱼晚上卖寿司,还挺治愈的www 主线就轻松愉快,缝入了各种小游戏玩法,主线通关了感觉都还有很多东西没解锁,节奏拿捏得挺准,有点无聊了就开始整活了,各种角色和演出都很逗,还不错www
后期像上班,但是辛苦一场后看着完结片段还是有点感动啊b38