看似act,其实是解谜游戏。
云通关,跑地图折磨人,打巨像也折磨。毫无爽点的折磨游戏。不过一些细节和配乐还算出色。
史诗感和后世感很对我胃口,战斗时的解谜也设计的不错
10/16巨像,玩的是ps2版本的,谈不上什么好的体验,玩的很累。光线为什么这么亮,这个世界的风景也没有好欣赏的,石头草沙子。叫旺达和蜥蜴可能更贴切,还有最傻逼的马,明明不是射它天天瞎叫
2022.03.30 主角这衣服……胳膊肘和膝盖全都裸露在外可还行……石像鸟能飞可还行……16个巨像有点太拖了,精简一半甚至四分之三比较好……马——儿——好家伙你这魔神也太菜了吧……惊了什么时候给复活的,要是被再次封印前给复活的可不得了了……也太守信了……挺好个为了你不惜一切的故事被结局这玩笑一般的再封印给活生生变成了一出闹剧……http://b23.tv/l17Vwme
主机游戏心目中最神的作品
游戏的配乐真的很棒,氛围塑造的很好,但作为一个游戏而言问题不少。游戏性非常的差,并不友好的操作和视角对于一部并非以剧情为导向的游戏而言比较致命。需要打的巨像太多了,而且巨像并不是很好找,巨像本身还不好打。总之这和隔壁的女神转生的罪与罚一样,是那种典型的看别人去玩比自己亲身体验要好的作品。
没能通关
japan studio 索尼对不起你
在我看来有点过誉
看過實況,不是實際玩那氣氛都很強烈。
实况云玩家。喜欢看巨人用迟滞的伟力破坏地面与建筑,或者是轰然中绝望倒下的片段,悲戚的绝命之旅。感觉沉闷严肃的暗色调天地如果没有什么彩蛋做润滑剂的话一个人玩会导致倦怠中游玩的急刹车。
打巨人太好玩了
听说麻枝准当初被深深吸引
ps3和ps4版都接触过,游戏地图很有美感,巨像压迫力十足。当时我还惊讶这游戏怎么会是05年发售的。
8.6分。有史诗感的艺术品,尽管现在的震撼感远不如当初。以一人一马一弓一剑对抗巨像,拯救所爱之人。宏大的场面和史诗感的音乐还有精心设计的巨像是其卖点,爱情的设定也局限了这部作品。
玩的ps4版,帧数肉眼可见的低,平时从不晕3d,这游戏我连左摇杆都不想动。意识流的剧情,boss的压迫力,还是个好游戏,如果帧数能高一点的话能提升两分
通过重置版接触到的
操作过于蛋疼
玩的手指头疼,音乐不错
看似act,其实是解谜游戏。
云通关,跑地图折磨人,打巨像也折磨。毫无爽点的折磨游戏。不过一些细节和配乐还算出色。
史诗感和后世感很对我胃口,战斗时的解谜也设计的不错
10/16巨像,玩的是ps2版本的,谈不上什么好的体验,玩的很累。光线为什么这么亮,这个世界的风景也没有好欣赏的,石头草沙子。叫旺达和蜥蜴可能更贴切,还有最傻逼的马,明明不是射它天天瞎叫
2022.03.30 主角这衣服……胳膊肘和膝盖全都裸露在外可还行……石像鸟能飞可还行……16个巨像有点太拖了,精简一半甚至四分之三比较好……马——儿——好家伙你这魔神也太菜了吧……惊了什么时候给复活的,要是被再次封印前给复活的可不得了了……也太守信了……挺好个为了你不惜一切的故事被结局这玩笑一般的再封印给活生生变成了一出闹剧……http://b23.tv/l17Vwme
主机游戏心目中最神的作品
游戏的配乐真的很棒,氛围塑造的很好,但作为一个游戏而言问题不少。游戏性非常的差,并不友好的操作和视角对于一部并非以剧情为导向的游戏而言比较致命。需要打的巨像太多了,而且巨像并不是很好找,巨像本身还不好打。总之这和隔壁的女神转生的罪与罚一样,是那种典型的看别人去玩比自己亲身体验要好的作品。
没能通关
japan studio 索尼对不起你
在我看来有点过誉
看過實況,不是實際玩那氣氛都很強烈。
实况云玩家。喜欢看巨人用迟滞的伟力破坏地面与建筑,或者是轰然中绝望倒下的片段,悲戚的绝命之旅。感觉沉闷严肃的暗色调天地如果没有什么彩蛋做润滑剂的话一个人玩会导致倦怠中游玩的急刹车。
打巨人太好玩了
听说麻枝准当初被深深吸引
ps3和ps4版都接触过,游戏地图很有美感,巨像压迫力十足。当时我还惊讶这游戏怎么会是05年发售的。
8.6分。有史诗感的艺术品,尽管现在的震撼感远不如当初。以一人一马一弓一剑对抗巨像,拯救所爱之人。宏大的场面和史诗感的音乐还有精心设计的巨像是其卖点,爱情的设定也局限了这部作品。
玩的ps4版,帧数肉眼可见的低,平时从不晕3d,这游戏我连左摇杆都不想动。意识流的剧情,boss的压迫力,还是个好游戏,如果帧数能高一点的话能提升两分
通过重置版接触到的
操作过于蛋疼
玩的手指头疼,音乐不错