ドラゴンズ ドグマ 游戏

摩砂雪 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2021-4-17 09:06

角色戏少,每个女人好像就两个任务好感度就刷满了,游戏里除了扮演一回隔壁老王,并没有找到爱情。野外没什么东西,结局来的似乎有点突然。

夷蹴而就 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2021-1-11 14:13

然而我还是觉得,如果那时勇者没有拿起剑,就那样与青梅竹马在小小渔村里度过一生,才是他应得的回报与人生。 只不过那样就不是勇者了。勇者终究还是勇者,因此世界才得以前行。

三角测量 玩过 @ 2020-11-1 01:09

补个标,当时在野外直接遇到红龙可吓够呛。

娇尸 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-10-18 22:30

动作系统接近满分,剧情7分+太短了,支线跑图就个网游水准,传送点太少了离谱。黑咒岛最终boss烂尾了打不过(泪((画了七十多小时终于白金了((居然刷到一百多小时了,已经成为最爱的游戏之一

泷见 在玩 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-10-16 21:57

好玩是好玩的,但跑图太恶心,都成年人了谁有时间来回来去整个大地图跑,它城镇之间是真的远,野外加速跑还限制绿条,传送比没有好上那么一点儿吧。但好玩还是好玩的(bgm38)

Shaw。 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-10-9 01:20

更多rpg元素的怪猎,手感剧情均上乘。

已注销 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-9-20 03:29

虽然缺钱但是在重要的地方完成度超高的幻想异世界,最后两场 boss 战时让 Arisen 作出选择的演出也都很有感觉

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-9-12 23:51

希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2020-9-12 23:51

希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步

归零终结 玩过 @ 2020-9-3 21:46

你让我怎么说,任务系统做的好差劲啊,一周目玩的是法战,就站撸砸球,出了偶尔躲一躲,boss真的不行;剧情还不错,游戏的结局都有亮点;最近看了讲龙的书,然后就想到了这作,本作的龙意象还是可供深究

steph 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-6-7 11:24

就这就这就这?这是12年的游戏?为什么11年的上古卷轴反而感觉画面更精美

酱子涯 抛弃 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-5-30 18:35

玩了2个钟

阳奈在我身上喘 搁置 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-4-25 16:39

玩起来太累了

phy-acy 抛弃 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-4-12 19:01

游戏系统无敌,没有朋友的肥宅第一次在游戏里面感受到队友的“温暖”

今日营业中 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-4-1 00:09

初次让我体会到什么才叫魔法师

拉踢飞 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2020-3-13 00:15

好久没有如此让我沉迷的游戏了

kanabell 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2019-12-30 07:19

理想的搓火球

Zhangsmallquan 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2019-10-26 20:53

战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代

_ref 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2019-10-14 15:26

战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送

GZhan 玩过 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン @ 2019-6-16 03:08

因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...