スーパードンキーコングGB 游戏

荒人 玩过 スーパードンキーコング @ 2022-3-21 16:41

5h 太好玩了,也太难了。

T T 玩过 スーパードンキーコング @ 2020-8-24 19:38

2小时34分,78%收集//唯一一次看攻略是第一关复盘,不然靠自己真的不知道进阶的跳跃手段//可能是因为sl的缘故,没有感觉过分的难,玩起来也很难产生时代的隔阂感//每一关都非常有新鲜感,因为引入了足够扎实的新内容,配合无处不在的隐藏内容,玩的很爽//整活:打boss的时候还在疑惑,为什么会职员表会错拼成kredits(//可以sl的老游戏难度得到了修正,焕发第二春,online会员我赚了w

tonyzzg 玩过 スーパードンキーコング @ 2020-8-23 18:47

有了官方模拟器至少是能顺利通关了...后期存在着大量需要连续冲刺的关卡,压迫感极强,没有模拟器的即时档完全不敢想要卡多久。有些地方还是能感觉出来老游戏的局限的,比如操作大多要靠自己摸索,大量的初见杀设计这些。最后音乐超级好听,smash里很多音乐的重编版反倒改的比较尴尬...

村人C 玩过 スーパードンキーコング @ 2020-3-5 13:05

凭借着模拟器的SL大法三小时通关,完成率57% 去看露露实况了

梦幻斗舞 玩过 スーパードンキーコング @ 2014-11-14 18:16

画面风格细腻又写实,还加入了一定的天气效果,但某些色调偏暗的场景会较难辨别,角色的外观和动作都很逗趣和幽默,关卡设计优秀且少有重复感,严格的攻击和跳跃判定再加上多处机关设置,使得总体难度相当硬派,跑酷关卡更虐人,多数隐藏空间也很难发现和进入,高难度横板闯关标杆之作。之后的GB版保留了本作精髓的同时提升了爽快度。

. 玩过 スーパードンキーコング @ 2013-5-5 22:08

SFC三部都可以说是横版平台动作游戏的教科书。除了第一流的关卡设计,手感非常的好配合版面上各种可互动元素使操作感受极为流畅,当然,是在熟练的前提下,游戏本身的难度不低,但操控快感带来的正反馈和挑战性之间的平衡也依然如教科书般。