使用PC模拟器玩容易出现的问题:关于操作的输入方式需要自己设置、缺乏准心且鼠标和实际射击存在偏移,不过只是为了过剧情的话可以直接设置成free play//其实也很好玩,没有PC版可惜了,感觉剧情上也留了不少东西,boss的设计比较喜欢女皇、星星,节制其实也可以,主要还是在boss机制上与其他boss不一样吧//结局令人惋惜,but,don’t give up hope.
没有暂停,处处计时,即便只有一小时的流程,在游戏厅里的沉浸感还是相当不错的。
【补档】没pc移植很可惜,街机厅通过几次,总体上仍是背板+技巧鞭尸,武器较前作改变较大同时带来高分玩法也就不尽相同。以3举例Twin Shot和Excellent判定以及消灭ss的时间是高分的主要条件而本代对瞄准精度和弱点命中率要更偏重一些。关卡上大的分支也取消了;取而代之的是关内走向分支(系列传统左边难度Hard;这点和2代很相似,背景时间线仅隔了3年),小膜一下KAZ大神。另外没有4sp的词条
很爽快的一代 乌兹光枪容错率低了不少 隐藏要素多但不及旧作(
就没打通过
Sega Yokohama Chinatown
终于在街机上玩通了这部,要说唯一觉得是太大败笔的就是“星”这个boss,相比魔术师直接无脑加速,变成了纯吃反应速度的暴力boss,在街机厅里吃了我数个币以至于口吐芬芳。
游戏厅+看人玩
虽然背板都差不多了,然而一币通还是不熟。
当年在街机厅里面玩这游戏,单手装弹的那个晃枪动作把手指和手掌的皮磨破了很多次,然后在家里面带了创可贴贴在会被磨的地方继续打,最后是接了别人的关,又投了一堆币打完的BOSS
街機經典
反正不要钱就弄来玩玩- - 两个人打应该很欢乐
一个人打太累了。。。。
日服PS+的免费游戏,用手柄玩不来....
投币,AABBABAB,开始。每次到街机厅的惯例动作。玩的就是刷分上榜,感谢玩HOD4认识到的一帮大大!
和枪头2个,打了10多块钱, 在杨思附近一个狗日的小机房里打的...打枪水平有点搭僵,枪头有点老卵, BOSS第3关的有点老卵.. 打BOSS不掉血是难点...隐藏地点发现几个不过很难打到..反映不够,瞄准度也不够..另用的2P没后坐力,打激动的时候还会误扔手榴弹.满郁闷的
画面好的可怕撒。。。。最终BOSS太耐打了,ps3版虽然画面缩水不过能在自家玩还是不错的
使用PC模拟器玩容易出现的问题:关于操作的输入方式需要自己设置、缺乏准心且鼠标和实际射击存在偏移,不过只是为了过剧情的话可以直接设置成free play//其实也很好玩,没有PC版可惜了,感觉剧情上也留了不少东西,boss的设计比较喜欢女皇、星星,节制其实也可以,主要还是在boss机制上与其他boss不一样吧//结局令人惋惜,but,don’t give up hope.
没有暂停,处处计时,即便只有一小时的流程,在游戏厅里的沉浸感还是相当不错的。
【补档】没pc移植很可惜,街机厅通过几次,总体上仍是背板+技巧鞭尸,武器较前作改变较大同时带来高分玩法也就不尽相同。以3举例Twin Shot和Excellent判定以及消灭ss的时间是高分的主要条件而本代对瞄准精度和弱点命中率要更偏重一些。关卡上大的分支也取消了;取而代之的是关内走向分支(系列传统左边难度Hard;这点和2代很相似,背景时间线仅隔了3年),小膜一下KAZ大神。另外没有4sp的词条
很爽快的一代 乌兹光枪容错率低了不少 隐藏要素多但不及旧作(
就没打通过
Sega Yokohama Chinatown
终于在街机上玩通了这部,要说唯一觉得是太大败笔的就是“星”这个boss,相比魔术师直接无脑加速,变成了纯吃反应速度的暴力boss,在街机厅里吃了我数个币以至于口吐芬芳。
游戏厅+看人玩
虽然背板都差不多了,然而一币通还是不熟。
当年在街机厅里面玩这游戏,单手装弹的那个晃枪动作把手指和手掌的皮磨破了很多次,然后在家里面带了创可贴贴在会被磨的地方继续打,最后是接了别人的关,又投了一堆币打完的BOSS
街機經典
反正不要钱就弄来玩玩- - 两个人打应该很欢乐
一个人打太累了。。。。
日服PS+的免费游戏,用手柄玩不来....
投币,AABBABAB,开始。每次到街机厅的惯例动作。玩的就是刷分上榜,感谢玩HOD4认识到的一帮大大!
和枪头2个,打了10多块钱, 在杨思附近一个狗日的小机房里打的...打枪水平有点搭僵,枪头有点老卵, BOSS第3关的有点老卵.. 打BOSS不掉血是难点...隐藏地点发现几个不过很难打到..反映不够,瞄准度也不够..另用的2P没后坐力,打激动的时候还会误扔手榴弹.满郁闷的
画面好的可怕撒。。。。最终BOSS太耐打了,ps3版虽然画面缩水不过能在自家玩还是不错的