暗線才是真結局系列
13年的游戏,03年的画面。剧情不错,因为这画面玩的很痛苦本来只打算给5分,打完后决定给7分。详见日志
补了混沌线,感觉还不错
这迷宫走的我头疼
老土的英雄浪漫谭。无论H还是角色塑造都令我提不起兴趣来。
绕路绕路开宝箱开宝箱挖矿挖矿……时间耗不起只能用SSG。剧情方面光明线4分,暗线8分,没有对比就没有伤害。很难理解那么多人都评价这游戏玩不腻。还有个更牛的评价光明线家族爱堪比CLANNAD……………………高级黑
善恶两线通关,善线和共通线全程掉智商,恶线虽说写的不算好,但是和善线一比简直就是神作,虽然恶线的各种badend让我有点傻眼。游戏平衡性差,初期被怪虐,中期虐BOSS,后期又被怪虐,BOSS的无敌技能烦死人,打BOSS就是在抢速放大招,然而抢速失败后战斗却无法强制终止或重来,只能乖乖等gameover。作为一个RPG而言攻略角色太多,攻略方法也很麻烦,就不能乖乖的只是做做任务推推妹子就完了么。。。
黄油里最常见的魔法门式作品.....初期平衡性很有问题,打一会就烦.....很多有爱的角色故事展开得太快了,1~2个小时就能看完......
就个人来说,在战斗操作向的galgame中,这是我除了BSD之外剧情最欣赏的作品。
玩过这么多RPG还是第一次把全员的Def和She点10的我也是醉了,前期做得不太好各种被怪虐,周期性提怪等级那个还说的过去但是那个提升怪的level陷阱简直是要我目瞪口呆啊...不能不说妹线结局描写得真的很温馨,虽说那时失魂对龙女那段让我伤感了很久。特别钟情ルーチェ!
玩的时候感觉不错 ——强迫症别玩
宝箱!到吐
凹凹凹
唯一的感想就是凹宝箱凹到吐...
优缺点都很明显而且缺点影响了优点。优点:skill custom系统、插石头系统很灵活,这游戏最好玩的部分就是淘装备改技能了。缺点:战斗的演出和音效很不好导致的爽快感缺乏。VB因为是战略系的所以影响较小,但在本作却成了一大伤口。迷宫里遇怪频率太高,初期药贵钱少缺技能等问题也导致游戏前期体验直线下滑。另外还想送chaos线的剧本三个字:神经病。
暗線才是真結局系列
13年的游戏,03年的画面。剧情不错,因为这画面玩的很痛苦本来只打算给5分,打完后决定给7分。详见日志
补了混沌线,感觉还不错
这迷宫走的我头疼
老土的英雄浪漫谭。无论H还是角色塑造都令我提不起兴趣来。
绕路绕路开宝箱开宝箱挖矿挖矿……时间耗不起只能用SSG。剧情方面光明线4分,暗线8分,没有对比就没有伤害。很难理解那么多人都评价这游戏玩不腻。还有个更牛的评价光明线家族爱堪比CLANNAD……………………高级黑
善恶两线通关,善线和共通线全程掉智商,恶线虽说写的不算好,但是和善线一比简直就是神作,虽然恶线的各种badend让我有点傻眼。游戏平衡性差,初期被怪虐,中期虐BOSS,后期又被怪虐,BOSS的无敌技能烦死人,打BOSS就是在抢速放大招,然而抢速失败后战斗却无法强制终止或重来,只能乖乖等gameover。作为一个RPG而言攻略角色太多,攻略方法也很麻烦,就不能乖乖的只是做做任务推推妹子就完了么。。。
黄油里最常见的魔法门式作品.....初期平衡性很有问题,打一会就烦.....很多有爱的角色故事展开得太快了,1~2个小时就能看完......
就个人来说,在战斗操作向的galgame中,这是我除了BSD之外剧情最欣赏的作品。
玩过这么多RPG还是第一次把全员的Def和She点10的我也是醉了,前期做得不太好各种被怪虐,周期性提怪等级那个还说的过去但是那个提升怪的level陷阱简直是要我目瞪口呆啊...不能不说妹线结局描写得真的很温馨,虽说那时失魂对龙女那段让我伤感了很久。特别钟情ルーチェ!
玩的时候感觉不错 ——强迫症别玩
宝箱!到吐
凹凹凹
唯一的感想就是凹宝箱凹到吐...
优缺点都很明显而且缺点影响了优点。优点:skill custom系统、插石头系统很灵活,这游戏最好玩的部分就是淘装备改技能了。缺点:战斗的演出和音效很不好导致的爽快感缺乏。VB因为是战略系的所以影响较小,但在本作却成了一大伤口。迷宫里遇怪频率太高,初期药贵钱少缺技能等问题也导致游戏前期体验直线下滑。另外还想送chaos线的剧本三个字:神经病。