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透视
像火纹又不像火纹的SPRG(香草社出品)
by
tonyzzg
2024-4-27 14:19
(+0)
50小时出头T难度通关+全人物收集,综合质量不错的srpg 流程 关卡看起来很多但是大部分都是填地图用的解放任务。实际有一定内容的main+sub+少量能收人的解放任务,加起来也就二十多关,正常战棋水平。因为整体难度很低,打起来比正常类型的传统战棋快很多。 这游戏有 ...
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战旗爱好者感觉不好玩
by
桶哥
2024-4-13 11:22
(+0)
作为一个从小对slg十分着迷的玩家来说,从FC的圣火降魔录开始对slg类型的游戏就十分喜欢,主要原因应该是那种角色养成以及轻战术玩法结合起来的快乐和成就感。从媒体上看到最近这个游戏十分火,尝试了一下,没有发现好玩的点,界面略显复杂,流程十分枯燥,各种要素很分散,总 ...
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“皇道乐土, 爰得我所? ”《圣兽之王》随记和碎碎念
by
戦闘妖精ミハエル
2024-4-12 17:03
(+1)
cover illust. : 加藤拓弐 X@isiyumi 差不多两周之前刷到加藤老师开始玩圣兽之王, 突发恶疾地莫名很想玩, 看到抽象的中译截图(“招安”)之后决定下个日版, 终于在nsbrew与鬼佬广告网盘搏斗之后找到了生肉, 还恰逢suyu套皮冥土追魂. 不得不感叹电子垃圾制造商 ...
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圣兽之王真的是一个非常可惜的游戏
by
Floverse
2024-3-14 05:13
(+6)
玩了整整60多个小时,通关以后反而越想越难受,本来在我心目中完全有机会成为最爱的战旗的. 首先它肯定有好玩的地方,否则也不能让人上头猛肝几天,但是一些明显能非常轻松改好的地方没做好导致怨念很深,深到只能靠等有生之年的PC版来解决. 对于这种王道剧情本 ...
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ユニコーンオーバーロード
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