- 中文名: 不再犹豫
- 开发: Digital Reality、グラスホッパー・マニファクチュア
- 发行: Microsoft Studios[Xbox Game Studios] (X360)、Kalypso Media (PC)、THQ Nordic (EX)
- 原画: 前田真宏
- 别名: Sine Mora EX
- 平台: Ouya
- Nintendo Switch
- Xbox One
- PS4
- Android
- iOS
- PC
- Xbox 360
- PSV
- PS3
- 游戏类型: 动作射击STG
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2012-03-21 (Xbox 360)
- 官方网站: http://www.sinemoragame.com/
- 其他发行日期: 2012-11-09 (PC)
- 2012-11-20 (PSV&PS3)
- 2013-07-16 (iOS)
- 2013-08-13 (Ouya)
- 2013-08-16 (Android)
- 2017-08-08 (PS4&Xbox One)
- 2017-09-26 (NS北美)
草蜢工作室和Digital Reality的射击新作《Sine Mora》将登陆PS3、XBOX360、PSV和PC平台,PS3和XBOX360版将在PSN和XBLA上推出,本作由知名制作人须田刚一操刀,是一款透过3D渲染环境并用2.5D手法呈现的弹幕射击游戏。玩家将能利用时光倒流、缓慢时间等特殊技能,帮助自己能更轻松闪过无情的弹幕攻击
值得一提的是,《Sine Mora》是由曾为《暗影罪罚》打造音乐的山冈晃担纲制作,让玩家用Arcade游戏的价格,就能体验到市售实体游戏等级的娱乐。
正如玩家所熟悉的横向卷轴式射击,游戏的过程中可按住手把A键进行射击,若遭遇到敌人猛然炮火的攻击时,可立即按下B键释放称之为「Sub-Weapon」的大绝招,将敌人的武装扫平或抵消掉子弹。 《Sine Mora》是透过允许自由组合飞机的攻击模式为最大卖点,你能从挑选自己喜欢的战机与零件开始,再选择拥有不同Sub-Weapon的驾驶,最后再搭配一个适合自己的特殊技能,总共能搭配出高达63种不同的攻击组合。
最有趣的部份就是特殊技能的选择,《Sine Mora》提供了时光倒流(Roll Back)、时间减缓(Speed?? Up)、能量护盾(Reflection)三种技能,每一种技能也是依照玩家的个人需求所设计,你可以利用这些技能更轻易地闪掉敌人的子弹,或者是直接用护盾将子弹挡掉,只要用得顺手就把它拿出来用就对了。
随着单机剧情的逐一解开新游戏模式以及道具,玩家便能透过Arcade模式来挑战自己的成绩,而你也能选择最高难度的疯狂模式(Insane)进行游戏,而疯狂模式除了会基本配给玩家的生存时间外,敌人所射出的子弹也是比平常多数倍,更讨厌的是击爆机体后它们还会喷出扩散型子弹,笔者差不多撑个30秒就挂彩了。除此之外,游戏也提供直接与魔王对战的Boss Training模式,透过此模式让你熟悉魔王的攻击模式,并以这样日复一日的磨练来超越自己的战斗能力。
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值得一提的是,《Sine Mora》是由曾为《暗影罪罚》打造音乐的山冈晃担纲制作,让玩家用Arcade游戏的价格,就能体验到市售实体游戏等级的娱乐。
正如玩家所熟悉的横向卷轴式射击,游戏的过程中可按住手把A键进行射击,若遭遇到敌人猛然炮火的攻击时,可立即按下B键释放称之为「Sub-Weapon」的大绝招,将敌人的武装扫平或抵消掉子弹。 《Sine Mora》是透过允许自由组合飞机的攻击模式为最大卖点,你能从挑选自己喜欢的战机与零件开始,再选择拥有不同Sub-Weapon的驾驶,最后再搭配一个适合自己的特殊技能,总共能搭配出高达63种不同的攻击组合。
最有趣的部份就是特殊技能的选择,《Sine Mora》提供了时光倒流(Roll Back)、时间减缓(Speed?? Up)、能量护盾(Reflection)三种技能,每一种技能也是依照玩家的个人需求所设计,你可以利用这些技能更轻易地闪掉敌人的子弹,或者是直接用护盾将子弹挡掉,只要用得顺手就把它拿出来用就对了。
随着单机剧情的逐一解开新游戏模式以及道具,玩家便能透过Arcade模式来挑战自己的成绩,而你也能选择最高难度的疯狂模式(Insane)进行游戏,而疯狂模式除了会基本配给玩家的生存时间外,敌人所射出的子弹也是比平常多数倍,更讨厌的是击爆机体后它们还会喷出扩散型子弹,笔者差不多撑个30秒就挂彩了。除此之外,游戏也提供直接与魔王对战的Boss Training模式,透过此模式让你熟悉魔王的攻击模式,并以这样日复一日的磨练来超越自己的战斗能力。
比较新颖的是以时间为血量,受到伤害会减少剩余时间,剩余时间归零就会死。因为一旦受击就会掉落全部强化,因此极其考验熟练度与随机应变,受到伤害后要马上在捡起掉落强化和躲子弹中做出取舍。难度方面需要多背板,嘛好在游戏手感很好,多打几把扭一扭至少能通关
试了下,比较难
太 他 妈 难 了
画风不错,战斗很流畅,难度略高
psv上少有的精品stg 手感和画面都令人满意 不过比较蛋疼的是背景与障碍物的图层区别不明显导致我总是莫名撞到墙上还不知道怎么回事。。。买了之后才发现没有白金奖杯 个人认为这游戏所有奖杯的小条目的含金量已经足够一个白金了 完美有一定难度
STG 游戏很少有不好玩的。10条命模式通关,剧情没看懂。街机模式完全打不过
蒸汽庞克风格的场景设计给人很深的印象,游戏整体比较有挑战性,奖杯的难度颇高。
超一流美术,一流系统(子弹时间,时间逆流),三流故事讲述手法(匈牙利语配音+大段黑背文字)。 满满的Dieselpunk,前田真宏设计的boss不能再屌。
画面极赞,流程和难度都适中,场景与boss战设计的都很有趣!
一流的画面美术,二流的故事,三流的系统。