ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 游戏

  • 我最小白

    2015-10-24 21:53

  • Shura

    2015-6-22 21:09

  • haze.l

    2015-4-28 19:53

  • 纯セン羽爱

    2015-1-4 16:07

  • angilin

    2014-12-13 13:51

  • shala

    2014-7-22 01:30

    求系谱复刻啊!!!
  • LXDascc

    2014-6-11 10:38

  • 赤色挽歌

    2014-5-11 13:05

  • Taranis

    2013-11-7 23:53

  • moreever17

    2013-10-8 23:59

  • .

    2013-10-7 17:22

    其实小毛病挺多的且最后也没有完成全部构想,但系谱依然是日系游戏史上一座高大里程碑。系统不提了系列伊始就是开宗。加贺在火纹中最大的创造是试图通过机制来表达战争和史诗的叙事,且他的历史观从来不是历史学的而是人文的。这也是为什么加贺的战争必须是SRPG的群像剧而不是SLG的兵种。在此执着处所有机制获得了位置,永久死亡更加有意义,技能血统等也无不在突显角色的特殊性,而乔安事件是真正的机制叙事。
  • 银狼

    2013-9-10 00:15

  • 里紗

    2013-9-8 15:33

    大地图+狗血剧情+独特系统,真是爱不释手
  • Alice Furieuse

    2013-7-27 23:08

  • wyq928576

    2013-7-9 10:17

    上半部8分,以上
  • 喵子

    2013-6-9 14:49

    超神作不解释,啥时候复刻我啥时候买3DS
  • 梦之轮回

    2013-6-3 09:26

  • xeo

    2013-5-18 12:51

  • 月见狂

    2013-5-10 15:28

  • X

    2013-5-8 06:40