英雄伝説 閃の軌跡 游戏

旧言闹心 玩过 @ 2021-6-13 00:25

闪1没有那么不堪,闪2开始才是真的烂

小乃 玩过 @ 2021-5-22 20:11

简陋的系统,普通的王道剧情,但不论是人物塑造还是剧情吸引度,都是闪轨中最好的一代,校园生活直到闪、创通关,依然让人怀念。

夕颜『冬』 玩过 @ 2021-5-20 02:13

自己通关。剧情很长,只是开篇。开简单模式调整好石头打起来会很快,而且可以二倍速非常贴心。每一个角色都很喜欢,最喜欢用的还是黎恩、菲、劳拉和艾玛。最后反转很厉害。

赤豆奶茶 玩过 @ 2021-5-2 22:46

年轻人的第一次吃瘪

涼海日和 玩过 @ 2021-4-27 09:07

时隔多年再打一遍感受还挺深,总而言之学校生活还是很愉快的,篝火晚会结束后的反转挺出人意料的

ArakiAkira 玩过 @ 2021-4-19 22:28

有点故意耗时间,但学校建模是真不错,溜达有代入感

zip_blk 玩过 @ 2021-4-9 20:56

作为系列开头,整个7班的人物描写其实还算不错? 风评不行的主要问题还是出在过于相似的流程和唐突的终章吧。 克洛单推人终章大震撼.jpg(以及后面每次看前情提要就(ry

Larid 玩过 @ 2021-4-4 13:21

除了终章,作为系列开篇的体验还是不错的

fallenwood 玩过 @ 2021-3-13 22:15

论背景调查的重要性

玩过 @ 2021-2-28 11:06

初中的时候在ps3上玩到的,当时还完全不知道轨迹有续作了。以士官学校作为切入点来进入庞大的帝国,是不错的想法(虽然校园确实比较老套),但某种程度上过多的人物为后续的剧情埋下了祸根。人物创作上,大部分人物既视感都挺重的,很贴近当下的动画与漫画,但我并不很感冒。闪1的音乐是我在闪轨之中最喜欢的,各种风格的曲子都有好作品。单看这一部作品是不错的,愉快的校园生活为轨迹系列做了一个全新的展开。

kitty 玩过 @ 2021-2-16 20:33

70小时hard难度通关,闪轨的3D化使得角色更加精细。音乐方面依然延续了轨迹系列的优良传统,诺尔德高原和要塞的曲子记忆十分深刻。但是,学院部分一共6章,不断重复的校园委托、旧校舍、特别测试和实习使得主线太过单一,感觉每一章特别实习之外的部分太过冗长,而且结局太过突然。战斗部分,由于需要非常频繁地更换队伍因此简单化了导力器回路搭配做的还算成功,可以把配置回路的精力更多集中在战技和魔法

素晴罐头 玩过 @ 2021-2-7 15:24

人物扁平而且复读机,剧情套路。不过谁让它是轨迹系列呢,只能玩下去了。

Rêve 玩过 @ 2021-1-25 01:21

角色太多了名字都记不清,队里一堆没存在感的。实习太套路了,无非谁谁犯病了就让男主带着解决,解决完就觉醒或加强s技啥的再换一波人,每次换人实习还特么把已经配好的回路配件给卸下来真醉了。吐槽下falcom真的是啥玩意都能洗,尤其那个贵族nt派崔克骨子里犯贱成那个样子都能洗成傲娇,还妄想攻略妹妹,真是够恶心的 ,论脸路人都比这货好看

Ferr 玩过 @ 2021-1-24 19:04

不知道自己玩了个什么。最后听着被骑神载走的黎恩发出撕心裂肺的吼叫就想到直播时社长访谈里的内容,真的好好笑。

Bloodstar 玩过 @ 2021-1-3 17:05

(补评)除了建模,没啥大的问题,节奏很棒,音乐也十分出色,作为开盘之作合格了。

迷糊熊 玩过 @ 2020-11-9 22:37

只管挖不管埋,野山萌好蓝!

xsdianeht 玩过 @ 2020-10-26 23:16

集JRPG醍醐味于一体的“神作”

不好学的学默默 玩过 @ 2020-10-12 15:04

为啥我最开始玩的时候觉得建模还行,可能是我很少玩二次元类的3D游戏吧,以前玩御宅伴侣的时候都觉得建模还行,现在回头看,哇,不忍直视,果然还是人的胃口变大了,遇到好了就不会珍惜以前了吧

秋水成剑 抛弃 @ 2020-10-12 12:27

玩到了第二章。弃了

凛華 抛弃 @ 2020-10-7 07:35

真滴欣赏不来,你跟我说这是做出过卡卡布的FALCOM做的游戏?