伤心的,x9仍是遥遥无期
到底是考哥x还是小祥x,ひとり何で選べないよ(高咲侑脸)
X系列的收官之作,也是集大成之作,非常喜欢非常满意。但是如果卡婊愿意做X9我肯定是双手赞成
童年神作 不论视觉效果与趣味性都曾给我带来极大的震撼//感慨现今已经再也没有那心思再打一遍100% 游戏还是那个游戏 只是人老了orz
稳定了,不过总体来说简单不少,感觉这系列不会重启了,主要是2D平面的act的销量上限就在那儿摆着
这一作较之X7就有了很大的进步,网上的评价也挺高,至少在视觉上跟立体效果上较之X7有了很大的提高,关卡的趣味性也有所增强,像是向日葵关的8小关、水母关的摩托追击、雪人关的冰上摩托等都是有些新颖的关卡,可惜X8已是十三四年前的游戏了,X9遥遥无期,真不知X系列下一部的更新会是多久。
从小学玩到大学的游戏,下了很多次。以前都是自己瞎玩,直到大一才学会看攻略全要素收集通关了一次。游戏难度适中吧,毕竟我这种手残党都能通关。各种游戏方式以及多种武器选择很有意思,就是属性克制这点极大的降低了游戏难度。
神作,可惜了啊。
我会告诉你以前10块的光盘熊猫关一开始会卡BUG吗?
时常撸一圈西格玛宫殿
6星还行加1星致敬,有人是这么对洛克人评价的:难度大于游戏性。我觉得很对,不过有时想一想,并非是游戏变难了,而是我们累了,爱不起来了。
先问候卡表 3D的环境但是2D的操作 (大雾 比起X7 改良了太多 是比较棒的作品
有空重撸一遍
某些跳跃关卡过于反人类(bgm38)
画面有了提升,战斗的感觉还是很好的保留的下来,爽快度和流畅性都很好的保留了下来。
更加简单的关卡设置,丰富的人物与武器选择,怀旧的剪刀人都回来了却还是没有换来理想的销量&……西格玛大剑实在太帅,白axl也是帅的一逼,导航姐姐最棒了!
不知道还有没有续作
3D玩法失败后回归2D,但有几关开车的还是3D,整体看难度很低,适合新手,但可惜市场反响依然失败,X系列目前最后一作。
伤心的,x9仍是遥遥无期
到底是考哥x还是小祥x,ひとり何で選べないよ(高咲侑脸)
X系列的收官之作,也是集大成之作,非常喜欢非常满意。但是如果卡婊愿意做X9我肯定是双手赞成
童年神作 不论视觉效果与趣味性都曾给我带来极大的震撼//感慨现今已经再也没有那心思再打一遍100% 游戏还是那个游戏 只是人老了orz
稳定了,不过总体来说简单不少,感觉这系列不会重启了,主要是2D平面的act的销量上限就在那儿摆着
这一作较之X7就有了很大的进步,网上的评价也挺高,至少在视觉上跟立体效果上较之X7有了很大的提高,关卡的趣味性也有所增强,像是向日葵关的8小关、水母关的摩托追击、雪人关的冰上摩托等都是有些新颖的关卡,可惜X8已是十三四年前的游戏了,X9遥遥无期,真不知X系列下一部的更新会是多久。
从小学玩到大学的游戏,下了很多次。以前都是自己瞎玩,直到大一才学会看攻略全要素收集通关了一次。游戏难度适中吧,毕竟我这种手残党都能通关。各种游戏方式以及多种武器选择很有意思,就是属性克制这点极大的降低了游戏难度。
神作,可惜了啊。
我会告诉你以前10块的光盘熊猫关一开始会卡BUG吗?
时常撸一圈西格玛宫殿
6星还行加1星致敬,有人是这么对洛克人评价的:难度大于游戏性。我觉得很对,不过有时想一想,并非是游戏变难了,而是我们累了,爱不起来了。
先问候卡表 3D的环境但是2D的操作 (大雾 比起X7 改良了太多 是比较棒的作品
有空重撸一遍
某些跳跃关卡过于反人类(bgm38)
画面有了提升,战斗的感觉还是很好的保留的下来,爽快度和流畅性都很好的保留了下来。
更加简单的关卡设置,丰富的人物与武器选择,怀旧的剪刀人都回来了却还是没有换来理想的销量&……西格玛大剑实在太帅,白axl也是帅的一逼,导航姐姐最棒了!
不知道还有没有续作
3D玩法失败后回归2D,但有几关开车的还是3D,整体看难度很低,适合新手,但可惜市场反响依然失败,X系列目前最后一作。