Eternal Darkness: Sanity's Requiem 游戏

帕里帕里 玩过 @ 2020-3-29 13:49

操作性远强于同期大部分游戏,可以下嘲讽隔壁寂静岭2。尽管我个人被现在层出不穷的“克系”题材游戏调教到过敏,带有大量排斥情感,但本作还是有优良的品质能称得起场面吸引我玩下去,跨越近2000年的剧情也确实充满史诗感。但除了魔法系统外基本没什么玩点,解谜无聊,获得三块主色板之后你就是人类最强永动机,只要不是当场死掉,要什么补什么,接近无敌。于是制作组就堆怪恶心你,就这样。

. 玩过 @ 2018-10-11 22:29

素质不低但优缺点都很明显。战斗难度过低没有生存压力让人出戏,且战斗太多很枯燥,迷题无聊。剧情一般,最让人不能接受的是没有克苏鲁系神秘感,最终战再燃也没用。魔法系统极棒,如尼文符号作为基础元素,通过流程里找到的解释文献获悉符号含义,再手动组合才能施法,并且不同从属间还有克制设定,只是碍于游戏规模略显简陋。san值过低触发事件的设定是最大亮点,于我个人而言流程最大乐趣就是故意不补san,然后满怀期待。