God of War 游戏

Aster 玩过 @ 2014-11-28 11:52

考虑到年代还是够分数的

hannibal125 玩过 @ 2014-8-31 13:40

战神真是只玩一部就够了。。。反正每部都一样。。。

周不比 玩过 @ 2014-8-29 11:55

确实不感冒

zqxy2002 玩过 @ 2014-7-22 17:57

最终BOSS战卡了我好几次,无奈下用别人存档才通关的。当时因为BOSS要打很久以致我摔了几次手柄—。—

wulusaibob 玩过 @ 2014-3-28 05:51

奎爷屠神的开端,开场的海德拉一战把我震到了~当年玩还感慨他妈的打BOSS还可以这么爽!绝赞的希腊神话从科普到泄愤都能满足你~

cantrip 玩过 @ 2014-1-25 13:59

初代的完成度超高,完全没有让人觉着是初代的感觉。作为一个ACT,解谜元素还那么好,要说BOSS战稀少的问题,看看最终战第二场救妻女的战斗,不说绝后绝对是空前,有这一战足以彪炳千古

SAN值求换RP 玩过 @ 2014-1-8 20:53

各种机关跑死人,就开场的许德拉不错

厌食 玩过 @ 2013-10-15 16:31

QTE时代就此拉开序幕

Aliter 抛弃 @ 2013-10-8 10:32

用模拟器玩的,掉档了。现在又玩了3,所以算了

. 玩过 @ 2013-8-1 15:13

其实单独作为一款游戏战神1代的素质并不算出类拔萃,但它确实给ACT类型创造了新的可能性。视觉层面的壮阔场景不仅是机能的榨取,战神做到了将场景的视觉冲击放在关卡设计之中,而不仅仅是给你看,同样的战斗和冒险部分也进一步的在表现力(被动)和操作(主动)之间寻找平衡,QTE也是这一动机下的产物。谜题的设计还不错,制作人没少玩塞尔达。

神罚 搁置 @ 2013-5-3 00:11

战神初代作品 端着个不到20寸的小显像管电视玩了大概2/3的样子 漏了一个人鱼之像让我彻底丧失了继续的动力 而且战神赖以成名的boss战好像在这作里头根本没有?还是是因为我选的简单难度?论手感还是很酷炫的 7分

かふう ちの 玩过 @ 2013-3-17 11:39

迷题,QTE.怪物设计,动作设计...单拿出来都不算顶级.但合在一起的综合表现很棒. 比如, 谜题不会太难以至长期让玩家苦于解谜而忘记剧情发展和爽快战斗,也不会简单以至让玩家没有成就感. 各要素以适中难度糅合起来,带给玩家恰到好处的舒适体验(把生化、古墓、鬼泣等传统经典游戏的谜题、动作的优点结合. 个人尤其喜爱pandora temple这一段).场景特写和BGM很棒.BOSS战设计很好(少而精)

meya9 玩过 @ 2013-2-18 13:41

怜那 玩过 @ 2013-1-22 18:31

场景超宏大,第一次游戏绝对是无与伦比的体验。这部解谜成分偏难。

rykinix 玩过 @ 2012-12-17 09:39

第一次玩这个游戏感觉爽快度很高,还有QTE,好作品

SiiUTmoro 玩过 @ 2012-10-6 19:05

用OOXX来收集元神这一点另我相当震惊,续作也都保持了这一传统,确实很黄很暴力

梦幻斗舞 玩过 @ 2012-7-23 22:05

奎爷霸气人生的开端!够血腥够暴力,操作手感上佳!就是后期的机关有些难了,BOSS战也比较少。

斬島雪姬 玩过 @ 2012-6-15 18:07

一代神作

迷える羊 玩过 @ 2012-5-28 19:11

将QTE发扬光大的动作游戏!

fallout 玩过 @ 2012-5-11 22:46

战斗不难,机关死得想摔手柄...