神,为我贡献了很多表情包。
大决战音乐氛围不错。云,这作设定不错
这作甚至能攒精灵打boss,可谓是过于友好了点。虽说boss变招多前摇也短得离谱总的来说难了很多,但精灵系统简化后直接大大降低了游戏难度。不过不背板打洛克人还是感觉有点良心过不去甚至有点无聊。最终战难度和前两作不是一个维度的。
说来丢人,四部里唯一一部能打通的(
剧情最出彩的一作,铠甲换成头身脚芯片,精灵系统也改善了。ex技能要评价A以上打败boss才能获得,反冲拐蓄力跳跃向下攻击可以弹很高,很多东西可以靠反冲拐破坏或推动。
系列水平最高的一作真不是盖的,激动的心情无以言表
这也太难了吧。没有模拟器的即时存档我怕是要死在这
太好玩了
9.1
童年经典,
80/100 操作、体感都挺好的,但是没有手动全通的能力,之后只能云了...听说这还是系列中比较简单的一部b38,天哪
2019.11.19,补标。当初Ω打ZERO的那场真的是整个洛克人系列的巅峰。
X和Zero告别之后,伴随着温暖的音乐,Zero在夕阳下的基地里醒来,救助他的精灵缓缓离开,Zero走到雪儿前面,说“我就是Zero”,这个画面永远地印刻在了我的脑海里
最终战震撼 3代是最好的
zero系列每部都是神作,很难比个高低。(z4除外,笑)
最喜欢的一作,也是最精彩的一作
3最喜欢不用说了,BGM超多都喜欢的,而且操作的感觉已经很成熟,cannon ball最爱。
五关
GBA洛克人ZERO系列最简单一部,但还是很容易死- -
不解释 我的童年
神,为我贡献了很多表情包。
大决战音乐氛围不错。云,这作设定不错
这作甚至能攒精灵打boss,可谓是过于友好了点。虽说boss变招多前摇也短得离谱总的来说难了很多,但精灵系统简化后直接大大降低了游戏难度。不过不背板打洛克人还是感觉有点良心过不去甚至有点无聊。最终战难度和前两作不是一个维度的。
说来丢人,四部里唯一一部能打通的(
剧情最出彩的一作,铠甲换成头身脚芯片,精灵系统也改善了。ex技能要评价A以上打败boss才能获得,反冲拐蓄力跳跃向下攻击可以弹很高,很多东西可以靠反冲拐破坏或推动。
系列水平最高的一作真不是盖的,激动的心情无以言表
这也太难了吧。没有模拟器的即时存档我怕是要死在这
太好玩了
9.1
童年经典,
80/100 操作、体感都挺好的,但是没有手动全通的能力,之后只能云了...听说这还是系列中比较简单的一部b38,天哪
2019.11.19,补标。当初Ω打ZERO的那场真的是整个洛克人系列的巅峰。
X和Zero告别之后,伴随着温暖的音乐,Zero在夕阳下的基地里醒来,救助他的精灵缓缓离开,Zero走到雪儿前面,说“我就是Zero”,这个画面永远地印刻在了我的脑海里
最终战震撼 3代是最好的
zero系列每部都是神作,很难比个高低。(z4除外,笑)
最喜欢的一作,也是最精彩的一作
3最喜欢不用说了,BGM超多都喜欢的,而且操作的感觉已经很成熟,cannon ball最爱。
五关
GBA洛克人ZERO系列最简单一部,但还是很容易死- -
不解释 我的童年