云完和过剧情设定中,看了小半了,很精彩;
迫真是3d版galgame 2077都在支线里面 往日之影开始入坑,至少剧情我是吃这一套的。jack的塑造,以及后面打jack的电话,小细节确实做得好。
非常可惜的一部作品,本来应该再沉淀一下的
等打完往日之影再来给全部评价//越更新bug越多我是真服了
孩子的第一款主机游戏//顶级确实顶级,bug多也是真的多,穿模和布娃娃有点喜感
THAT is IT.我不想选结局,世界是世界,愚者是愚者。
夜之城真正的传奇
为啥我开着防眩晕模式玩着还是会头晕啊
部分音乐,演出和剧情非常加分。主线内容其实过得很快。美术设计蛮抓人的,主要在玩黑客流和枪械。很喜欢日配的语音。并没有给8因为剧情其实也就这样,但作为RPG来说应该还可以更好。等多周目再回来看看。
2022/9/23 2.0版本 四周目
当时首发入的,但是被bug和卡顿坑死,最近看完了动画回来玩玩。想起来当年的宣发就气不打一处来。当时把开放世界都吹上天了,给人一种想抢东西,就随便杀商人,想砍掉后面干坏事的反派,就能随便砍的感觉还能改变剧情走向那种,结果最后的主线是不能更生硬的线性剧情。喂你一口狗屎,然后说这就是赛博朋克世界的设定。说到开放世界,我觉得最重要的就是玩家与环境的交互,通过操作和物件进行;而这个游戏里起决定性的还是技能点、等级和武器,游玩方式是完全的任务驱动和,环境的交互很少,和开放世界更是完全沾不上边...
很可惜的半成品,看动画后来的
cdpr不会做手柄适配的话可以给ps端更新个键鼠直连吗
强尼手银来了
如果完成度高 应该很有感觉 可惜
夜之城启动
bug影响了体验,车辆驾驶手感差爆了,剧情不完善
后续好起来了
我开枪实属人体描边。
无攻略自嗨 目前开了四个结局 1.1之后四公主就没再闪退过了(当然画质也就那个意思了……)
云完和过剧情设定中,看了小半了,很精彩;
迫真是3d版galgame 2077都在支线里面 往日之影开始入坑,至少剧情我是吃这一套的。jack的塑造,以及后面打jack的电话,小细节确实做得好。
非常可惜的一部作品,本来应该再沉淀一下的
等打完往日之影再来给全部评价//越更新bug越多我是真服了
孩子的第一款主机游戏//顶级确实顶级,bug多也是真的多,穿模和布娃娃有点喜感
THAT is IT.我不想选结局,世界是世界,愚者是愚者。
夜之城真正的传奇
为啥我开着防眩晕模式玩着还是会头晕啊
部分音乐,演出和剧情非常加分。主线内容其实过得很快。美术设计蛮抓人的,主要在玩黑客流和枪械。很喜欢日配的语音。并没有给8因为剧情其实也就这样,但作为RPG来说应该还可以更好。等多周目再回来看看。
2022/9/23 2.0版本 四周目
当时首发入的,但是被bug和卡顿坑死,最近看完了动画回来玩玩。想起来当年的宣发就气不打一处来。当时把开放世界都吹上天了,给人一种想抢东西,就随便杀商人,想砍掉后面干坏事的反派,就能随便砍的感觉还能改变剧情走向那种,结果最后的主线是不能更生硬的线性剧情。喂你一口狗屎,然后说这就是赛博朋克世界的设定。说到开放世界,我觉得最重要的就是玩家与环境的交互,通过操作和物件进行;而这个游戏里起决定性的还是技能点、等级和武器,游玩方式是完全的任务驱动和,环境的交互很少,和开放世界更是完全沾不上边...
很可惜的半成品,看动画后来的
cdpr不会做手柄适配的话可以给ps端更新个键鼠直连吗
强尼手银来了
如果完成度高 应该很有感觉 可惜
夜之城启动
bug影响了体验,车辆驾驶手感差爆了,剧情不完善
后续好起来了
我开枪实属人体描边。
无攻略自嗨 目前开了四个结局 1.1之后四公主就没再闪退过了(当然画质也就那个意思了……)