游戏界的大半成品时代从此开始
设定和玩法很有意思,剧情还可以,最喜欢市长支线,结局不太令人满意
首发PS4版本然后懒得退就放到了现在才玩,好歹免费升级成了PS5版……说实话我觉得还挺好玩的,虽然到了23年升级成了PS5版本游戏还是日常崩溃
巫师3赛博朋克升级版,稍微好了一点但还是和巫师3一样愚蠢的数值设计,稍微好了一点但还是和巫师3一样愚蠢的系统构筑,比巫师3更加灾难的技术力问题,比巫师3好了十倍的地图设计,和比巫师3好了二十倍的看家本领剧情演出。 本作对赛博朋克的主题并未深入探讨,很符合他作为一个“反资本的资本娱乐游戏”的定位,然而这么假大空的游戏居然还有一群人都看不懂,令人感叹。 话说CDPR真的不适合做CRPG和开放世界,
说实话,我玩的挺开心的,真的挺开心的
亏我还刻意等了2年才玩这游戏,结果BUG还是一堆一堆的,玩了四十个小时因为恶性BUG不得不存档读档/ALTF4的次数不小于20次,真是烂啊。重点是它游戏性也没多好啊,就一和育碧一个水平的罐头。尤其是很多任务都要等人打电话这个设计,简直逆天,重点是等人打电话这个过程还会出BUG电话死都不来,真的离谱。
小bug很多,恶性bug无解,总体还可以,值得玩
刚出的时候,在 等一系列优化的问题下,通关了恶魔结局。 但也感觉是个非常不错的游戏。 Good morning, Night City.
不,我不想玩,不想玩
《您必须购买由大公司生产的高配置电脑才能流畅游玩这款包含反抗大公司情节的游戏》。游戏对配置要求高且优化效果差,部分bug仅在低画质下出现。纯黑客流困难难度主线36.3小时通关(恶魔结局)。剧本还可以。肯定在及格线以上,但游戏堆料不足以撑起其结构,进一步拖累了剧情、玩法等诸多方面。退一万步来讲,即使此作品完成,也并没有带来什么革命性的东西。
换新显卡了。带的动了,就打通了一下。说点在意的,主线有点短,杰克人物深度不够,城市优化不太行,制作升级材料需求量有点大。太刀很强,帕克粉色那把,挂燃烧加重击,打精英人形怪能无线打倒。最高难度打怪好容易暴毙,多存档。
游戏挺有意思的,但是玩起来有点累。我玩了一个普通难度,打完支线到夜曲的时候已经有42级了(在这之前我就查过了攻略,要不小田和竹村早死了,点数也分配的烂完了,结局也投靠荒坂了)(顺便吐槽一下赛博神经病和德拉曼的任务真是吃力不讨好)。42级我去单刷荒坂塔,一次又一次的死,一枪头就把我打死了。我意识到我的等级不太够,出去刷了一堆委托,也才45级。然后查刷经验的攻略,刷了几个来回,太烦了,干脆把难度调到简
射击, 操作手感差到离谱. AI极其弱智. 犯罪后警察几秒就到, 有点影响体验. 画质, 场景美术不错.
其实算是相当优质的罐头开放世界游戏了,而且剧情演出这块做的很到位了,沉浸感不错;玩家战斗玩法略显单一,基本靠数值,这点跟育碧学的不太好,如果三个出生能有各自的玩法和剧情还能再高一分。
往日之影真是太棒了 24.4.16:目前为止最喜欢的一部游戏,游戏的地图,剧情,语音都很吸引我,更新路径光追后画质更上一层楼。让几乎不会关注游戏相关的博主的我关注了一堆考据博主。
剧情比巫师3要有进步,开放世界质量也比较高,但驾驶手感差,小bug和游戏机制不合理的地方也不少(比如进店后通缉消除)。总体来说体验比较舒适,值得一玩。
7分:非预购,玩得比较晚,体验会好些罢。7分游戏基本。个人认为瑕不掩瑜。 衍生动画让我再拾起来玩了会,也许是动漫的余波,对赛博朋克的感受更深了些。 但今后除大更新,应该不会再碰了。
剧情不错,其他部分一直修修补补也没有做好,不过也能玩
不好玩
等了好多年才玩到,虽然没有想象中的好,但也还行。
游戏界的大半成品时代从此开始
设定和玩法很有意思,剧情还可以,最喜欢市长支线,结局不太令人满意
首发PS4版本然后懒得退就放到了现在才玩,好歹免费升级成了PS5版……说实话我觉得还挺好玩的,虽然到了23年升级成了PS5版本游戏还是日常崩溃
巫师3赛博朋克升级版,稍微好了一点但还是和巫师3一样愚蠢的数值设计,稍微好了一点但还是和巫师3一样愚蠢的系统构筑,比巫师3更加灾难的技术力问题,比巫师3好了十倍的地图设计,和比巫师3好了二十倍的看家本领剧情演出。 本作对赛博朋克的主题并未深入探讨,很符合他作为一个“反资本的资本娱乐游戏”的定位,然而这么假大空的游戏居然还有一群人都看不懂,令人感叹。 话说CDPR真的不适合做CRPG和开放世界,
说实话,我玩的挺开心的,真的挺开心的
亏我还刻意等了2年才玩这游戏,结果BUG还是一堆一堆的,玩了四十个小时因为恶性BUG不得不存档读档/ALTF4的次数不小于20次,真是烂啊。重点是它游戏性也没多好啊,就一和育碧一个水平的罐头。尤其是很多任务都要等人打电话这个设计,简直逆天,重点是等人打电话这个过程还会出BUG电话死都不来,真的离谱。
小bug很多,恶性bug无解,总体还可以,值得玩
刚出的时候,在 等一系列优化的问题下,通关了恶魔结局。 但也感觉是个非常不错的游戏。 Good morning, Night City.
不,我不想玩,不想玩
《您必须购买由大公司生产的高配置电脑才能流畅游玩这款包含反抗大公司情节的游戏》。游戏对配置要求高且优化效果差,部分bug仅在低画质下出现。纯黑客流困难难度主线36.3小时通关(恶魔结局)。剧本还可以。肯定在及格线以上,但游戏堆料不足以撑起其结构,进一步拖累了剧情、玩法等诸多方面。退一万步来讲,即使此作品完成,也并没有带来什么革命性的东西。
换新显卡了。带的动了,就打通了一下。说点在意的,主线有点短,杰克人物深度不够,城市优化不太行,制作升级材料需求量有点大。太刀很强,帕克粉色那把,挂燃烧加重击,打精英人形怪能无线打倒。最高难度打怪好容易暴毙,多存档。
游戏挺有意思的,但是玩起来有点累。我玩了一个普通难度,打完支线到夜曲的时候已经有42级了(在这之前我就查过了攻略,要不小田和竹村早死了,点数也分配的烂完了,结局也投靠荒坂了)(顺便吐槽一下赛博神经病和德拉曼的任务真是吃力不讨好)。42级我去单刷荒坂塔,一次又一次的死,一枪头就把我打死了。我意识到我的等级不太够,出去刷了一堆委托,也才45级。然后查刷经验的攻略,刷了几个来回,太烦了,干脆把难度调到简
射击, 操作手感差到离谱. AI极其弱智. 犯罪后警察几秒就到, 有点影响体验. 画质, 场景美术不错.
其实算是相当优质的罐头开放世界游戏了,而且剧情演出这块做的很到位了,沉浸感不错;玩家战斗玩法略显单一,基本靠数值,这点跟育碧学的不太好,如果三个出生能有各自的玩法和剧情还能再高一分。
往日之影真是太棒了 24.4.16:目前为止最喜欢的一部游戏,游戏的地图,剧情,语音都很吸引我,更新路径光追后画质更上一层楼。让几乎不会关注游戏相关的博主的我关注了一堆考据博主。
剧情比巫师3要有进步,开放世界质量也比较高,但驾驶手感差,小bug和游戏机制不合理的地方也不少(比如进店后通缉消除)。总体来说体验比较舒适,值得一玩。
7分:非预购,玩得比较晚,体验会好些罢。7分游戏基本。个人认为瑕不掩瑜。 衍生动画让我再拾起来玩了会,也许是动漫的余波,对赛博朋克的感受更深了些。 但今后除大更新,应该不会再碰了。
剧情不错,其他部分一直修修补补也没有做好,不过也能玩
不好玩
等了好多年才玩到,虽然没有想象中的好,但也还行。