108h一周目+两DLC,任务基本清完,一堆?有时间再弄吧。总体而言游戏体验比一代和二代好了不少,打斗和法印释放都舒服了很多,特别是这个地图传送功能,太感动了。主线剧情挺不错的,支线很多小任务都比较有意思。自带的赛马,昆特牌比起之前的扳手腕和骰子好玩了不少,两个DLC的质量十分高,难得让我沉迷的游戏。
后劲最大的还是石之心和血与酒两个dlc了 不过本体本身也十分优秀
用心刻画的世界、有血有肉的角色、沉浸感无与伦比的壮丽冒险。处处都能体会到CDPR的匠心。
9+
打完后 就是蛋蛋的忧伤 前期各种任务一环套一环,,
200h血与酒通关,清完了地图上所有的问号和任务,捡完了能看到的所有垃圾。对于我来说最好的开放世界就是这样,以故事驱动还有垃圾可以捡,战斗难度也不高。可惜最后血与酒女爵姐妹的故事是真的膈应人。
真正创造出一个完整的世界的arpg游戏。 从主角到各个npc都像真正的人,哪怕是一个路人也有自己的故事弧度。 多数事件无论支线还是主线的行动方式都有可能影响之后的世界发展,很了不起。 音乐与画面都很厉害,从威伦到史凯利格,随着地理位置的变化也能感受到明显不同的风土人情。 游戏的慢节奏有一种淡淡的哀伤,比起快餐文学更像是一本古典小说,需要慢慢地读。 它的美妙很难用一段评论完整地概括出来,这是一个游戏性非常丰富的游戏,也绝不仅仅只是一个好玩的游戏。
这个类型的顶尖之作,还是那个遗憾,没有时间静静享受,变成浑沦吞枣的作品,即使这样,陶森特的美景,与叶奈法在雪山上的畅谈仍然让人难忘
yyds
78h。本篇/石之心/血与酒。扎实的文本,完善的世界观,细节太赞。尽管战斗系统不是很出色。叶奈法线/希里猎魔人结局/英语配音杰洛特声音太性感。后期基本只走主线。怎么说呢,玩家似乎并不是在扮演杰洛特,而是跟随着杰洛特的视角去见证宏大历史下那些细微之处。就像那位最开始想要记录历史的NPC一样,借杰洛特的视角许多事件被记录下来也成了历史。陶森特和叶奈法安定下来真美啊。
要不是因为这个游戏,我也不会预购2077……
rpg神作
放在2015年是10分,放在现在就8分了,只能说时代在进步,大伙对开放世界的要求越来越高了
时间黑洞,叶奈法好
主线已通关,DLC还差最后一个
除开剧情,游戏的战斗和探索机制有些弱,存在大量的重复且无意义部分,整体而言技术上也是比较薄弱的。剧情还行吧,但被这个系统拖累了,玩起来比较累。对我而言做成adv的话评价会高不少
好玩 剧情非常好 支线也很多 非常值得探索的开放世界游戏
120h+通过本作+2个dlc,作为年轻人的第一款“3A”,开局的裸女和精致风景震撼人心。玩法虽然单一但体验尚可,昆特牌收集乐趣大于打牌乐趣。DLC极大提升了游戏的内涵,5个大地图堆叠内容,量大管饱,总体优秀
对天朝传奇页游的拙劣模仿
断断续续玩了几年,本篇终于打完了!支线和问号也基本都清了,肝了100多个小时,真是够了。巫师三是15年的游戏了,以现在的角度来看有点落后了,战斗方面很乏味,任务基本都是各种调查和跑路、操作也不够人性化。但令我惊奇的是人物的动作神情却刻画得极其传神,细致,能感觉到和我对话的是一个个活生生的角色;而很多任务也给我们自由选择的权利,会导致不同结局,玩起来很有代入感。总之,瑕不掩瑜。
108h一周目+两DLC,任务基本清完,一堆?有时间再弄吧。总体而言游戏体验比一代和二代好了不少,打斗和法印释放都舒服了很多,特别是这个地图传送功能,太感动了。主线剧情挺不错的,支线很多小任务都比较有意思。自带的赛马,昆特牌比起之前的扳手腕和骰子好玩了不少,两个DLC的质量十分高,难得让我沉迷的游戏。
后劲最大的还是石之心和血与酒两个dlc了 不过本体本身也十分优秀
用心刻画的世界、有血有肉的角色、沉浸感无与伦比的壮丽冒险。处处都能体会到CDPR的匠心。
9+
打完后 就是蛋蛋的忧伤 前期各种任务一环套一环,,
200h血与酒通关,清完了地图上所有的问号和任务,捡完了能看到的所有垃圾。对于我来说最好的开放世界就是这样,以故事驱动还有垃圾可以捡,战斗难度也不高。可惜最后血与酒女爵姐妹的故事是真的膈应人。
真正创造出一个完整的世界的arpg游戏。 从主角到各个npc都像真正的人,哪怕是一个路人也有自己的故事弧度。 多数事件无论支线还是主线的行动方式都有可能影响之后的世界发展,很了不起。 音乐与画面都很厉害,从威伦到史凯利格,随着地理位置的变化也能感受到明显不同的风土人情。 游戏的慢节奏有一种淡淡的哀伤,比起快餐文学更像是一本古典小说,需要慢慢地读。 它的美妙很难用一段评论完整地概括出来,这是一个游戏性非常丰富的游戏,也绝不仅仅只是一个好玩的游戏。
这个类型的顶尖之作,还是那个遗憾,没有时间静静享受,变成浑沦吞枣的作品,即使这样,陶森特的美景,与叶奈法在雪山上的畅谈仍然让人难忘
yyds
78h。本篇/石之心/血与酒。扎实的文本,完善的世界观,细节太赞。尽管战斗系统不是很出色。叶奈法线/希里猎魔人结局/英语配音杰洛特声音太性感。后期基本只走主线。怎么说呢,玩家似乎并不是在扮演杰洛特,而是跟随着杰洛特的视角去见证宏大历史下那些细微之处。就像那位最开始想要记录历史的NPC一样,借杰洛特的视角许多事件被记录下来也成了历史。陶森特和叶奈法安定下来真美啊。
要不是因为这个游戏,我也不会预购2077……
rpg神作
放在2015年是10分,放在现在就8分了,只能说时代在进步,大伙对开放世界的要求越来越高了
时间黑洞,叶奈法好
主线已通关,DLC还差最后一个
除开剧情,游戏的战斗和探索机制有些弱,存在大量的重复且无意义部分,整体而言技术上也是比较薄弱的。剧情还行吧,但被这个系统拖累了,玩起来比较累。对我而言做成adv的话评价会高不少
好玩 剧情非常好 支线也很多 非常值得探索的开放世界游戏
120h+通过本作+2个dlc,作为年轻人的第一款“3A”,开局的裸女和精致风景震撼人心。玩法虽然单一但体验尚可,昆特牌收集乐趣大于打牌乐趣。DLC极大提升了游戏的内涵,5个大地图堆叠内容,量大管饱,总体优秀
对天朝传奇页游的拙劣模仿
断断续续玩了几年,本篇终于打完了!支线和问号也基本都清了,肝了100多个小时,真是够了。巫师三是15年的游戏了,以现在的角度来看有点落后了,战斗方面很乏味,任务基本都是各种调查和跑路、操作也不够人性化。但令我惊奇的是人物的动作神情却刻画得极其传神,细致,能感觉到和我对话的是一个个活生生的角色;而很多任务也给我们自由选择的权利,会导致不同结局,玩起来很有代入感。总之,瑕不掩瑜。