这个叙事方式, 我仿佛在读大纲
剧情很王道,RPG系统师承系列前作非常完美
虽说剧情的叙事节奏是系列最佳,但是难度过大的迷宫、遇敌几率极极极高和不太人性化的系统比较掉分。
意外的觉得难度格外大。
n久之前玩的,打的第一部metalmax(冲着主人公来的),也是第一次接触这种高自由度的游戏,游玩过程很开心,该系列最喜欢的一作……很喜欢模仿主人公“重生”的坷垃……故事不是很特别但结局很难忘……有生之年能看到全新版本就好了
乱七八糟的怪物设计和胡逼的剧情,只要结婚这辈子就game over的垃圾游戏
太治愈了
填补了二代剧情上的弱点,但是在系统上输了
评分时间:2019-05-14
算是玩的第一部重装机兵吧,第一次玩觉得挺有趣的
接触mm系列的第一作,也是剧情最好的一作。赏金首什么的真的很戳我啊。(大小姐激萌!)
系列 故事最为连贯、完整的一作,有明确的主线。
神游戏,这自由度在NDS上仿佛爆炸一般,陪伴了我高三的无聊日常。
在我玩过的三作重装机兵里,这一作的男主最有代入感。说实话,一开始是不太喜欢那位任性的大小姐的,但后来渐渐喜欢上了,心甘情愿去救她
略微的辐射味混杂日式kuso有种独特的化学反应,我个人虽然小时候玩过一点MM1但姑且没那股战车情节,但在这种RPG“异类”中体会到了属于RPG却有别于一般传统打怪升级的乐趣。以及,这代的机械银发御姐是我看的最舒服的,其他的新时代那两部都有种死宅气,虽然贴近了设定却萌不起来了
男主和大小姐的故事很甜,结局让人恍惚
这游戏如果能做成一度之刃那样,或者做成沙盒就超神了。
囧,忘记主线打到哪里,以后再找时间重来吧(大概
- -可惜没通关就把NDS给卖了
给力续作
这个叙事方式, 我仿佛在读大纲
剧情很王道,RPG系统师承系列前作非常完美
虽说剧情的叙事节奏是系列最佳,但是难度过大的迷宫、遇敌几率极极极高和不太人性化的系统比较掉分。
意外的觉得难度格外大。
n久之前玩的,打的第一部metalmax(冲着主人公来的),也是第一次接触这种高自由度的游戏,游玩过程很开心,该系列最喜欢的一作……很喜欢模仿主人公“重生”的坷垃……故事不是很特别但结局很难忘……有生之年能看到全新版本就好了
乱七八糟的怪物设计和胡逼的剧情,只要结婚这辈子就game over的垃圾游戏
太治愈了
填补了二代剧情上的弱点,但是在系统上输了
评分时间:2019-05-14
算是玩的第一部重装机兵吧,第一次玩觉得挺有趣的
接触mm系列的第一作,也是剧情最好的一作。赏金首什么的真的很戳我啊。(大小姐激萌!)
系列 故事最为连贯、完整的一作,有明确的主线。
神游戏,这自由度在NDS上仿佛爆炸一般,陪伴了我高三的无聊日常。
在我玩过的三作重装机兵里,这一作的男主最有代入感。说实话,一开始是不太喜欢那位任性的大小姐的,但后来渐渐喜欢上了,心甘情愿去救她
略微的辐射味混杂日式kuso有种独特的化学反应,我个人虽然小时候玩过一点MM1但姑且没那股战车情节,但在这种RPG“异类”中体会到了属于RPG却有别于一般传统打怪升级的乐趣。以及,这代的机械银发御姐是我看的最舒服的,其他的新时代那两部都有种死宅气,虽然贴近了设定却萌不起来了
男主和大小姐的故事很甜,结局让人恍惚
这游戏如果能做成一度之刃那样,或者做成沙盒就超神了。
囧,忘记主线打到哪里,以后再找时间重来吧(大概
- -可惜没通关就把NDS给卖了
给力续作