ストライダー飛竜2 游戏

帕里帕里 玩过 @ 2023-5-3 13:30

只要堆币你就是本作的爹。龟2依旧充斥着大量不知所谓的设计,招只有难躲和完全不用躲的,导致整体收益和决策很大程度上是错乱的。无攻击硬直、纵向弱机动、异常难躲的攻击无疑就是在告诉玩家“躲个毛,跑打蹲砍就完事了”,boss在半空打不中就用个bomb。画面不乏亮眼的表现,但底层逻辑上游戏强调的难点和街机强调骗币这两块上自相矛盾,慢打不爽,快打无脑,不知所谓。

751984871 玩过 @ 2023-3-30 17:33

2代关卡设计远比1代多样,对我来说远比1代难。

. 玩过 @ 2013-7-31 15:54

横版ACT时代的中晚期成熟作品,手感和打击感都很出色。背景表现了一定的3D视觉效果,使关卡设计趋于丰富,人物动作也更丰富细腻,特效华丽。疾驰、跳跃、攀爬和飞龙敏捷型角色的攻速使游戏极为流畅和爽快,此基础战斗系统和关卡的各种地形利用结合更进一步升级了速度带来的相关收益,效果突出,可算是一代经典。