既然都这么吹了......
35h全通,田中罗密欧的全力!探讨自身与他者、人与人之间的距离,需要通关两遍以上才能把握全貌,非常可惜的未完成品,只打了一遍,通关有什么感受呢,就像是拼图,已经拼好了四周,能看见整个图的大概部分,耳边传来田中罗密欧的低语——"千々に撒かれたパズルのピース。 どうか、優しく配列されますように――",还要再打第二遍才能拼好图哦!草我还是等汉化再推第二遍吧www。故事本身并不有趣,体验糟糕,再加上许多地方都很模糊(沙也加和笛子线),描写不足只能推测,大结局十分无语。当成文学作品来读更好,全文中四处散落的哲思语句值得细品。对玩家自身修养水平要求太高了,汉化后肯定会掉分吧
没汉化
难以评价,结构混乱,设定复杂。个人线一周目莫名其妙,要点对话框里的字才能展开,漏了还不行,不仅系统不便,外加大量不知道是在水日常还是伏笔的玩意,极其坐牢。二周目的路线在一周目上加了细节和改变,看到了些端倪,才让我继续打的下去。战争篇则是一口气大量设定和信息,极其难啃。本作思想和内容都非常超乎想像,但游戏体验可以说是相当糟糕,除了喜欢研究考据复杂硬核剧情的人群外不推荐。某些人别说生肉难啃,我看汉化后也一样难啃。
等汉化?
过瘾
为何还无汉化。。。
氛围太好了//七人所构建的「聖域」......//
我的白月光
我想对于本作已无需更多的溢美之词。其中可论的意涵既多又杂,远非GAL载体所应承受的范畴。体验与多数作品大相径庭,碎片化叙事将故事框架彻底击碎,玩家于思维乱绪中寻觅真解。田中借由角色之口自然纵意地抒发哲思,战争篇中SF相关设定缜密详明,结构自洽。遗憾的是最终也未能做到完全的溯源收束,但倘若能够浸心于其内,想必属于自己的答案也会不言自明。一朝忆乱心离涣,百转千回始复还。观往思己知此在,方唤今昔映未来
三年前因为日语力不足搁置了,好久没打生肉了,不知道现在上还行不行。
语言本身就是艺术的作品,对7人的圣域的描绘让人久久难以忘怀。当时我好像记录了一些,放两句记录于此: 「だがある種の民が安全に支配されることを望み、自由を放棄する自由を行使するに至っては、なにやら笑い話のオチのようにも思えてしまう」(对利维坦的讽刺,但并不完全体现社会契约) 「人が育てた最初の虚無の花は核だが、次に栽培することになったのは自殺の権利」(前半很精辟,后半可以参照論自殺一书)
什么时候汉化喵
文本难度有点高 等汉化了双语一起推吧
无色的阳光撒向锈色乐园的穹顶,折射出复数单间——绯红溶解的独屹夕曛,绿藤缠绕的空心明澈,黑曜粘滞的自否涤秽,灰霾闭锁的无念叶隐。微品红茶的回甘,享毕茶会的起始与终结,后现代的浮士德落下帷幕,欲求意志与模因机器的奏鸣曲绕梁四散。万物的终极命运可预到见是残酷的,人的记忆总是那么的暧昧不可靠——过去淘尽光辉,イマ踽踽独行,未来黯淡无光——万物尽头等待的只有消亡。虚与实的福音击溃了浮于感官上的情感与伦理,但虚非虚无沉默之情,实非自然宿命之实,冰冷的厚雪下覆盖的是未来早春的萌芽。人的时间与存在是绵延连续的,被抛的自我与他者通过情绪、图像与语言共建存在,如同0、1和i虚实叠加,筑起e^(π i)+1=0般引力域,而残留依恋之人守护着链接过去意志般的圣域,聚集昔日每一份沾满朦胧情愫的碎片,载着扁舟,乘着微风,驶向アス。
神一样的罗密欧....不输给轮回系列的SF世界观让人大为惊叹、乱来的剧本结构可能带来了两极的评价、不过有二周目及打完后细细品味的价值、人物描写及主角们的羁绊非常动人。在我看来最果是罗密欧历代作品里最啰嗦最杂学最难懂的一作、只有全通后才能明白这作的价值。喜欢忍和沙也加。
91/100,心は,神聖不可侵。 无愧于口三才最强之作。
文字表现和思想深度方面黄油界未有出其右者,甚至可以说是唯一上升到文学高度的作品。//明日は明日の風が吹く。//村上春树曾经这么评价披头士:这几个人对人生的伤感和温情确实深有体会啊。我觉得用在田中身上也合适。
非常神奇的游戏体验,对这作的评价也一变再变,能让我跳出作品本身还会思考很多,什么是自我,什么是他人,以及跟他人产生联系的意义。战争篇突然出现大量专业术语看得人大脑放空,但是最精彩的还是推完再看前面的内容发现当时觉得不对劲的地方几乎都能解释的通,还有笛子线不看解析根本看不懂…很能理解为什么说这是一部不适合安利给别人的作品,我个人来说非常喜欢,等汉化出了再完整推一遍好了
明日は、楽しみですか? こちらは、今日も風が吹いてる。 きっと明日も、吹くと思うーーー
既然都这么吹了......
35h全通,田中罗密欧的全力!探讨自身与他者、人与人之间的距离,需要通关两遍以上才能把握全貌,非常可惜的未完成品,只打了一遍,通关有什么感受呢,就像是拼图,已经拼好了四周,能看见整个图的大概部分,耳边传来田中罗密欧的低语——"千々に撒かれたパズルのピース。 どうか、優しく配列されますように――",还要再打第二遍才能拼好图哦!草我还是等汉化再推第二遍吧www。故事本身并不有趣,体验糟糕,再加上许多地方都很模糊(沙也加和笛子线),描写不足只能推测,大结局十分无语。当成文学作品来读更好,全文中四处散落的哲思语句值得细品。对玩家自身修养水平要求太高了,汉化后肯定会掉分吧
没汉化
难以评价,结构混乱,设定复杂。个人线一周目莫名其妙,要点对话框里的字才能展开,漏了还不行,不仅系统不便,外加大量不知道是在水日常还是伏笔的玩意,极其坐牢。二周目的路线在一周目上加了细节和改变,看到了些端倪,才让我继续打的下去。战争篇则是一口气大量设定和信息,极其难啃。本作思想和内容都非常超乎想像,但游戏体验可以说是相当糟糕,除了喜欢研究考据复杂硬核剧情的人群外不推荐。某些人别说生肉难啃,我看汉化后也一样难啃。
等汉化?
过瘾
为何还无汉化。。。
氛围太好了//七人所构建的「聖域」......//
我的白月光
我想对于本作已无需更多的溢美之词。其中可论的意涵既多又杂,远非GAL载体所应承受的范畴。体验与多数作品大相径庭,碎片化叙事将故事框架彻底击碎,玩家于思维乱绪中寻觅真解。田中借由角色之口自然纵意地抒发哲思,战争篇中SF相关设定缜密详明,结构自洽。遗憾的是最终也未能做到完全的溯源收束,但倘若能够浸心于其内,想必属于自己的答案也会不言自明。一朝忆乱心离涣,百转千回始复还。观往思己知此在,方唤今昔映未来
三年前因为日语力不足搁置了,好久没打生肉了,不知道现在上还行不行。
语言本身就是艺术的作品,对7人的圣域的描绘让人久久难以忘怀。当时我好像记录了一些,放两句记录于此: 「だがある種の民が安全に支配されることを望み、自由を放棄する自由を行使するに至っては、なにやら笑い話のオチのようにも思えてしまう」(对利维坦的讽刺,但并不完全体现社会契约) 「人が育てた最初の虚無の花は核だが、次に栽培することになったのは自殺の権利」(前半很精辟,后半可以参照論自殺一书)
什么时候汉化喵
文本难度有点高 等汉化了双语一起推吧
无色的阳光撒向锈色乐园的穹顶,折射出复数单间——绯红溶解的独屹夕曛,绿藤缠绕的空心明澈,黑曜粘滞的自否涤秽,灰霾闭锁的无念叶隐。微品红茶的回甘,享毕茶会的起始与终结,后现代的浮士德落下帷幕,欲求意志与模因机器的奏鸣曲绕梁四散。万物的终极命运可预到见是残酷的,人的记忆总是那么的暧昧不可靠——过去淘尽光辉,イマ踽踽独行,未来黯淡无光——万物尽头等待的只有消亡。虚与实的福音击溃了浮于感官上的情感与伦理,但虚非虚无沉默之情,实非自然宿命之实,冰冷的厚雪下覆盖的是未来早春的萌芽。人的时间与存在是绵延连续的,被抛的自我与他者通过情绪、图像与语言共建存在,如同0、1和i虚实叠加,筑起e^(π i)+1=0般引力域,而残留依恋之人守护着链接过去意志般的圣域,聚集昔日每一份沾满朦胧情愫的碎片,载着扁舟,乘着微风,驶向アス。
神一样的罗密欧....不输给轮回系列的SF世界观让人大为惊叹、乱来的剧本结构可能带来了两极的评价、不过有二周目及打完后细细品味的价值、人物描写及主角们的羁绊非常动人。在我看来最果是罗密欧历代作品里最啰嗦最杂学最难懂的一作、只有全通后才能明白这作的价值。喜欢忍和沙也加。
91/100,心は,神聖不可侵。 无愧于口三才最强之作。
文字表现和思想深度方面黄油界未有出其右者,甚至可以说是唯一上升到文学高度的作品。//明日は明日の風が吹く。//村上春树曾经这么评价披头士:这几个人对人生的伤感和温情确实深有体会啊。我觉得用在田中身上也合适。
非常神奇的游戏体验,对这作的评价也一变再变,能让我跳出作品本身还会思考很多,什么是自我,什么是他人,以及跟他人产生联系的意义。战争篇突然出现大量专业术语看得人大脑放空,但是最精彩的还是推完再看前面的内容发现当时觉得不对劲的地方几乎都能解释的通,还有笛子线不看解析根本看不懂…很能理解为什么说这是一部不适合安利给别人的作品,我个人来说非常喜欢,等汉化出了再完整推一遍好了
明日は、楽しみですか? こちらは、今日も風が吹いてる。 きっと明日も、吹くと思うーーー