“这不是快餐游戏,要费很长时间才能玩的开心”,可操作的复杂性,任务的机械化,无休无止的跑图,注定了无法耐心有氛围的融入其中,剧情对我个人来讲也很没劲。多人团队合作的形式对社恐来说也不友好,开局“去看看教程”,毫无自由度可言,更像是一种硬性而无聊的考试,而不是“游戏”。而以单机形式来玩,它又不够刺激,不够有心意,奖励机制的不合理导致完全没有成就感,不过是一个很假大空的游戏罢了。
游戏并不差但是实在没时间
虽然有些方面放14年略显过时,不过游戏本身作为MMO内容很充实。地图指引做的太差对于新手是个问题
TD
玩DQX去了,FF果然不是我的菜
...好玩是好玩,在我进入欧服之后才有人和我说既然你在袋鼠国的话还是打日服吧,打欧服延迟比较多....SE你看看你
“这不是快餐游戏,要费很长时间才能玩的开心”,可操作的复杂性,任务的机械化,无休无止的跑图,注定了无法耐心有氛围的融入其中,剧情对我个人来讲也很没劲。多人团队合作的形式对社恐来说也不友好,开局“去看看教程”,毫无自由度可言,更像是一种硬性而无聊的考试,而不是“游戏”。而以单机形式来玩,它又不够刺激,不够有心意,奖励机制的不合理导致完全没有成就感,不过是一个很假大空的游戏罢了。
游戏并不差但是实在没时间
虽然有些方面放14年略显过时,不过游戏本身作为MMO内容很充实。地图指引做的太差对于新手是个问题
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