ロックマンX 游戏

coleete 玩过 @ 2023-12-11 16:24

X系开山立派之作 确立了爬墙配合蓄力的主要打法,矿山关的波动拳获取方式有点不知所谓了,可能官方只是当个彩蛋,但这个彩蛋太强了。

EightShen 玩过 @ 2023-4-1 09:54

扒墙的开始。完成度还是蛮高的,就是西格玛打了两个小时,是手感还没有到位的问题(强行)

性感的痕迹d 玩过 @ 2023-2-15 19:22

这按键设置太不习惯了,搞搞映射好打多了。的确是很普通的设计,没什么意思。

残响死灭 玩过 @ 2023-1-11 23:51

你们两个机器人好基噢(重点错。登陆新世代后果然不同凡响,关卡容量更大了不说吧,现在甚至还有过场剧情了,蹬墙跳和冲刺的引入也使得主角的动作指令变得丰富,更拓宽了关卡设计的范围。CAPCOM当然还是那个王者,但是啊,但是啊,你们确定这真的是人能玩的游戏吗。。。

Nemo 玩过 @ 2022-7-18 15:06

玩了7部洛克人了,目前为止对这系列的印象就是难但不有趣,敌人设计超出一般人反应速度,不背板难以获得正常游戏体验,普通敌人伤害很低但是各种高危地形稍有不慎直接从头再来,boss战学习成本过高,打十多分钟关卡只能换来两三分钟学习时间,用克制武器打又完全可以拼血,完全没有反复提升挑战成功的快乐,敌人拖出板边后复活的设定只徒增了大量负反馈,没有一部体验到了通关游戏后的畅快感

德雷克船长 玩过 @ 2021-8-18 15:27

VAVA你好,VAVA再见。

Mr.Sleep 玩过 @ 2020-12-24 07:41

多了冲刺和爬墙跳显得更机车了XD 手感关卡配乐给新系列开了好头(

神罚 玩过 @ 2020-11-14 22:43

被steam合集的弱智死机bug浪费了好多时间 光西格玛三关就打了三次(因为西格玛关读档从头开始) 有元祖洛克人系列做铺垫 x系列初作就有了相当的完成度 新要素的爬墙几乎改变了整个动作系统 零件升级和隐藏的秒杀拳也成了后续标配 真是出乎意料的不错 8分

拼搏着 玩过 @ 2019-6-3 21:09

X系列的首作,后面还有重制版的反乱猎人,难度比较适中,虽说不少boss还是有些难打,不过还是比较容易上手的一部。

罗纳尔多 玩过 @ 2019-5-29 03:29

一个爬墙的改动就使得游戏的节奏和自由度大增,就是相对而言的难度降低了很可惜

C.黑鸡 玩过 @ 2017-2-15 09:10

第一关是高速公路,就这印象了。