CHAOS;CHILD 游戏

椎名里绪 玩过 @ 2017-2-23 05:55

写了点东西结果发不出来; 触发什么关键字了吗??

beatus 玩过 @ 2017-2-22 16:35

除了乃乃和TE,剩下几条线都是啥……当然te确实拉回来了。

yjoyjo 玩过 @ 2017-2-22 16:15

最后感人的结尾拉高了不少好感,整体回忆起来给人感觉是一段值得的游戏经历。但是核心的trick的部分感觉很平淡……感觉这部分trick存在与否都很无关紧要。还有就是我个人不太能接受好人帮真凶背锅这样的结局处理……

小强杀毒 玩过 @ 2017-2-22 12:01

还是有些过于期待了 总体还是不错的,整体玩下来非常不畅快,梅园英司还真是喜欢卖弄姿势,三两句点位一个人还真是让我感到不爽啊,剧情trick、原理延续了ch,收尾有进步,算是彻底摆脱了infinity独立了吧

牛马 玩过 @ 2017-2-21 14:57

不错,士力架是我小老婆

SaberAlternative 玩过 @ 2017-2-21 00:47

中规中矩,有些个人线有点多余,个人觉得90点台有点过了,85分感觉

aoj566 玩过 @ 2017-2-21 00:20

虽然有点拖沓,但完成度确实高,各条线割裂严重参差不齐确实影响整体观感。在te反转确实被震惊到了,但总的来说没有超出预期也没有低于预期的感觉。某些玩家被怼中的话可能会挺有共鸣的,不过怼玩家这一点确实不太喜欢。结局也挺感人的,情强落泪。

紙部隊 玩过 @ 2017-2-20 23:45

久久无法散去的回响。

haru 玩过 @ 2017-2-20 02:20

一部献给每一个情弱少年的游戏。个人线不行,如果个人线写的好说不定会给分更高。

漫游酱 玩过 @ 2017-2-19 16:10

看到那么多捧得 期望很高 但是失望也更大

梦断公元前 玩过 @ 2017-2-18 14:31

推完CH的感觉是一个故事的结束 而CC的感觉是另一个故事的开端

尾上士力架 玩过 @ 2017-2-18 01:49

不愿吹神作,但遇到cc是这几年的幸运。gal玩了不下50部,不论是纠结的胃疼三角恋,带感毒电波,精彩至极的演出,意想不到的meta,神一般的叙述诡计等等,都已经经历了大半,然而都没有这一次chaos child带来的感受深。被喂屎喂的难受,却不得不承认它所反应人心理的真实性,三观极正。音乐,cg,叙事,渲染,主题和创新,各个方面几乎挑不出毛病。这一款最接近心中完美游戏的典范,完成度太高。

仰望晨曦的夜空 玩过 @ 2017-2-17 19:46

过誉?确实有些。 四个个人线两个鸡肋而且毫无意义,乃乃线略高一档,也是我最后一条个人线,拉高了我对TE的期待,TE开头确实精彩,但后面也平淡的过了头了 7/10

秋叶 玩过 @ 2017-2-17 09:31

吹的人多导致期望值过高,有点失望。

名为最强战争发动机的BGM 玩过 @ 2017-2-16 15:12

#不是我的神作

糸色企鹅 玩过 @ 2017-2-16 04:34

什么玩意儿,根本不如CH啊。出色惊艳的谜面,节奏屈憋的NE,充水关系不大的个人线,充满空白的TE。重要的东西全掠过不写,整个故事节奏烂到迷的地步。哦是委员会哦,背后阴谋又是像on一样敌方boss三行字讲完了,根本没解决然后最后处理完角色的情感就当做结束了...还以为多好呢结果连写个流畅飒爽的收尾都没有,真是气炸。你还不如认真的玩玩meta元素呢呸。期待越高跳水越高

ice 玩过 @ 2017-2-14 20:49

结局是个温柔的故事真是太好了。

Highball 玩过 @ 2017-2-12 23:55

根本没有吹的那么好,剧情非常僵硬,硬伤很多,也没有令人称奇的地方,人物刻画非常浅薄,一周目很多人物都可有可无,只是为后面个人线凑数的,各种主角能力逆天,最后却是拿刀对砍。。总之真的很一般

Rebellion x 玩过 @ 2017-2-11 14:02

在寂静的终末背后,还可隐约见到事件的回响。//靠适时的情感渲染来推动主线极为合适,谜面未全部揭露留有遗憾,以真相对留白进行推测也在接受范围之内。个人线一部分比较跳脱,补完合适,羽希线很有趣。

Elive 玩过 @ 2017-2-10 15:25

雏绘:“前辈的声音总能让腐女子们浮想联翩呢!” 拓瑠:“松岗,这是你的锅.....” 松岗:“喵喵喵?”