个人的top1!!!
相对P4故事拉了,但游戏性和画面演出都毋庸置疑
有点中二,但是很帅
不如p4g,但也足以让我流连忘返了
明智的部分劇情是一大敗筆
好玩。不过个人觉得自由度还是有限,一周目能做的事情不多;剧情还行,但丸喜的部分还是有点疑惑
印象空间很适合做成手游
p5天下第一
带领我进入回合制战斗的大门,天下第一
在游戏内容上,地图相比于前作的随机生成有了长足进步,不管是解密玩法还是地图精细度都大大的提升了,此外能用前作的P十分好评,给了一些回合制苦手玩家救赎,在技能上不管是新增了核热和念动两属性还是伤害性的祝福技能都使得可玩性大大提高,独树一帜的美术风格也带来了不一样的游戏体验,剧情还剩一如既往的王道热血,除开松饼其他的都很不错
剧情:原作的部分2.5,r的部分4。原作的整体剧情就是普通的工业糖精,细节还写得一塌糊涂;r的部分稍微好一点,但是细节还是一塌糊涂。 gameplay:战斗总体3,奥村战和丸喜一战合格了,其他战斗不合格。系统1.5,放在20年前都很平庸的系统。合卡6.5,第一次接触还算有意思,但因为合卡系统做的不好导致很多时间都是无效的。日常养成3,jrpg该有的毛病他全都有,大厂通病他也全都有。 美术:角色立绘4,日厂欧美风+jrpg让我很不适应。面具6,可以看出投入了相当的资源,但是各风格融合的效果并不好。动画3.5,业余水平,或者说里番平均水平。 音乐7:整体上是欧美风,我觉得和jrpg不是那么搭,但整体水平还是过关的。个人很喜欢丸喜宫殿的bgm。 总评:就算我喜欢本作的风格也很难给到6,目前我bgm好友里没人评价过这个游戏,可能是我就不该来玩吧。
不得不说确实很顶,仿佛有种魔性一般让人沉迷。
JRPG中皇家般的存在。
一看到p5g又要刷社团我就心累。
玩过的都知道,结局时一切结束的感动是多么的深刻。天下第一,无需多言。因为结局的处理方式,主观体验比皇家版好,所以评分也比皇家版高。
游戏系统大升级,操作手感爽快。开篇倒叙、转校接鸭志田篇,非常紧凑刺激,玩起来欲罢不能。把篇章BOSS从P4G的队友改成敌人,导致剧情叙事更偏主线而非深入挖掘人物内在,因此独特的双叶篇显得尤为出彩。独特的都市校园日常玩法,带来无与伦比的游戏体验,相比之下,BOSS战设计重叙事轻玩法、迷宫冗长,都可以克服了。
各方面都肥肠优秀的游戏,完全可以当做一部动画来完成
设定有趣,立绘漂亮,美术风格独特,叙事成熟,玩法坐牢
看来我并不是p系受众
回合制玩法,迷宫设计,沉浸感都可算得上是业内翘楚 但剧情太王道了。。。打下来没有啥惊喜感,老旧无聊。 净化内心我也并不认同并感觉充满了童话般的怪异感。
个人的top1!!!
相对P4故事拉了,但游戏性和画面演出都毋庸置疑
有点中二,但是很帅
不如p4g,但也足以让我流连忘返了
明智的部分劇情是一大敗筆
好玩。不过个人觉得自由度还是有限,一周目能做的事情不多;剧情还行,但丸喜的部分还是有点疑惑
印象空间很适合做成手游
p5天下第一
带领我进入回合制战斗的大门,天下第一
在游戏内容上,地图相比于前作的随机生成有了长足进步,不管是解密玩法还是地图精细度都大大的提升了,此外能用前作的P十分好评,给了一些回合制苦手玩家救赎,在技能上不管是新增了核热和念动两属性还是伤害性的祝福技能都使得可玩性大大提高,独树一帜的美术风格也带来了不一样的游戏体验,剧情还剩一如既往的王道热血,除开松饼其他的都很不错
剧情:原作的部分2.5,r的部分4。原作的整体剧情就是普通的工业糖精,细节还写得一塌糊涂;r的部分稍微好一点,但是细节还是一塌糊涂。 gameplay:战斗总体3,奥村战和丸喜一战合格了,其他战斗不合格。系统1.5,放在20年前都很平庸的系统。合卡6.5,第一次接触还算有意思,但因为合卡系统做的不好导致很多时间都是无效的。日常养成3,jrpg该有的毛病他全都有,大厂通病他也全都有。 美术:角色立绘4,日厂欧美风+jrpg让我很不适应。面具6,可以看出投入了相当的资源,但是各风格融合的效果并不好。动画3.5,业余水平,或者说里番平均水平。 音乐7:整体上是欧美风,我觉得和jrpg不是那么搭,但整体水平还是过关的。个人很喜欢丸喜宫殿的bgm。 总评:就算我喜欢本作的风格也很难给到6,目前我bgm好友里没人评价过这个游戏,可能是我就不该来玩吧。
不得不说确实很顶,仿佛有种魔性一般让人沉迷。
JRPG中皇家般的存在。
一看到p5g又要刷社团我就心累。
玩过的都知道,结局时一切结束的感动是多么的深刻。天下第一,无需多言。因为结局的处理方式,主观体验比皇家版好,所以评分也比皇家版高。
游戏系统大升级,操作手感爽快。开篇倒叙、转校接鸭志田篇,非常紧凑刺激,玩起来欲罢不能。把篇章BOSS从P4G的队友改成敌人,导致剧情叙事更偏主线而非深入挖掘人物内在,因此独特的双叶篇显得尤为出彩。独特的都市校园日常玩法,带来无与伦比的游戏体验,相比之下,BOSS战设计重叙事轻玩法、迷宫冗长,都可以克服了。
各方面都肥肠优秀的游戏,完全可以当做一部动画来完成
设定有趣,立绘漂亮,美术风格独特,叙事成熟,玩法坐牢
看来我并不是p系受众
回合制玩法,迷宫设计,沉浸感都可算得上是业内翘楚 但剧情太王道了。。。打下来没有啥惊喜感,老旧无聊。 净化内心我也并不认同并感觉充满了童话般的怪异感。