ペルソナ5 游戏

纯洁 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-12-3 09:43

迷宫太多了,玩到后半有点枯燥

Cana-BooM!! 玩过 @ 2021-12-3 09:36

P5相较于P3 P4最大的突破还是在地图上。相较于P4G时隔四年时间,经过SMT3 SMT4的大量实验后,ATLUS终于找到了一条建设3D迷宫的方法。加上超级出彩的演出跟日益进步的美术水平,在视觉上几乎压到了当时市面上的游戏。 在剧情架构跟玩法的结合上,P5基本上继承了P3P4的一切。然而从暑假后开始,围绕着明智吾郎,所有架构都开始不可逆转的大崩坏。这点在皇家版也没有逆转。

桜Ayane 玩过 @ 2021-11-24 15:55

2017.7日版通关,和狮童的一战至今印象深刻,life will change!

hellightning 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-11-23 21:42

A社还我すみれ的戏份!

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2021-11-22 15:55

P5天下第一 音乐满分UI满分画面满分战斗九分迷宫九分剧情九分人物满分 八艘跳跃加分 神仙cv阵容加分 从前我不喜欢回合制,直到我遇见P5 JRPG标杆

kkue 玩过 @ 2021-11-18 05:55

其实是靠剧情撑起来的,玩法只能说不作评价,回合制系统倒是好评

陈然 玩过 @ 2021-11-16 01:18

虽然剧情大部分不合我胃口,但最后告别时还是很感动啊

LightSaber 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-11-15 12:04

JRPG巅峰之作,虽然皇家版没增加多少新剧情,不过对原作的优化和学妹的穿插蛮精髓的,新人可以直接入皇家版! 还有就是PS5能更新个60帧就舒服了

一条龙 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-11-12 22:40

95h白金,很常规的王道少漫,边收后宫边捶BOSS,最后元气弹救世,音乐UI保持一贯的高水准,迷宫也一贯的又臭又长,赌场游轮绕来绕去跑得累死,赌场关灯摸黑跑图差点烂尾,小怪反复刷新穷追不舍这两点更是雪上加霜。战斗相比奶系列没啥策略性可言,BOSS设计丑,抗性又全是无弱点+low爆的剧情杀针对反制,毫无爽快感,日常游山玩水比战斗有趣不少,战斗最好玩的居然是后期印象空间开车撞人,希望6代好好改良一下吧

紫龙 玩过 @ 2021-11-11 15:17

JRPG巅峰,绑着种种限制枷锁,借时髦与浪漫来起舞

Zeei 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-11-11 14:06

115小时白金

铁锈地带 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-11-6 21:16

Galgame×宝可梦×迷宫探索的玩法竟可以如此有趣。剧情王道,美术设计前卫,配乐大加分。将“潮”贯彻到了极致。RPG本身形式落后。

Dyreyzi 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-11-5 13:34

系统进步非常棒,玩无印还觉得凹P无趣的,玩这作直接沉迷于全体99了,战斗和迷宫上也简化(优化)不少,所以虽然已经看腻了故事,实际玩起来也没那么痛苦,更何况时不时还有学妹跳出来呢,但没有学妹的告别剧情真是伤透心了,新加剧情等于把无印结尾又重写了一遍,互殴太生艹了,还有,明智真的很恶心,让他死吧

白石清寧 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-10-31 00:04

无印剧本一般,通了无印结局感觉没有吹的那么神,而P5R新结局也没抬高多少,加分点全在音乐和总攻击的画风上。不过丸喜殿堂的关卡设计和音乐还是比较喜欢的,属于加分项。结局动画其实还好,唯一不满的是告别时找不到芳泽堇,一点影子都没有,连明智和丸喜都存在于与爵士俱乐部老板和丸喜的朋友的对话中啊。总体8分,丸喜殿堂加1分。

pse 玩过 @ 2021-10-19 22:30

有点gal的感觉 日常加打怪,音乐是一大加分点,能挂着听很久

随随便便 玩过 @ 2021-10-17 15:35

100小时通关一周目/开始觉得无聊,后面越玩越上头,又中二又时髦又帅,就是最后一个月日常过的很无聊,都不知道干什么。感觉融合gal,养成类,回合制游戏各种要素

Slime 玩过 @ 2021-10-16 05:40

经过了P4G两周目的洗礼,P5并没有带来太多新意。精致的画面和时髦的人物并不能掩盖八股文般冗长单调的剧情。而没有掌机版本又让单调的战斗更加难以忍受。 “差”是最符合感受的评价,但平心而论音乐人设并非一无是处。于是本着照顾制作人员感情的原则提到5分,但确实在人物都未收集全的情况下就坚持不住弃坑了。

doukou13 搁置 @ 2021-10-14 12:31

80小时后失去了打下去的性质

Seven7 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-10-10 02:23

玩法做减法到这种程度,大概可以猜测就算有P6也不会有多大难度了。霞那可真是路人女主,第三学期二五仔和丸喜新增的剧情也是真的俗气,还不如无印那简单无脑的王道故事。比无印更拖沓,不能继承无印存档,高定价与新增内容量不匹配,也就是白金难度简单了友好一些。大概我就是某些人眼里的“云玩家”吧。

冉阿让 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2021-10-7 16:52

没有想象中的那么有趣,但确实很容易让人沉迷其中。rpg+avg的设计很出彩,两方面的平衡做的也不错。画面音乐设计自不必多说。群像剧的剧情撕裂大大降低了观感。总之还是装饰精美的玻璃杯,杯子还是那个杯子,只是装饰让你感觉杯子里的东西变的好喝了。天下第一远远称不上,但能理解认为它天下第一的人。/反派的脸谱化设计很可能是故意的,否则主人公一行人的行为就与洗脑无异了。毫无疑问,这与本作主打的爽快是背道而驰的