ペルソナ5 游戏

Haruki 玩过 @ 2020-5-17 16:41

炫酷的ui以及bgm直接把b格拉满(什么叫炫酷啊.jpg)!剧情的话虽然在奥村殿堂有很大漏洞(为什么前面智商拉满却在这种时候没发现有人搞他们,这个为了剧情发展而强行降智减分),但也绝对是非常不错的剧情。主角团完美诠释了什么叫做“反抗”,每个人的p觉醒都代表着与之前的自己的割裂及告别,向这不公平的残酷现实发起反抗以及向自己的未来踏步前行。美中不足的就是:与现实割裂感过重,共鸣的地方太少,没有p4的那

PaMH 玩过 @ 2020-5-17 12:00

p5本身就是超A神作,p5r虽然剧情改动见仁见智,而且明智的二次登场我也确实不太喜欢,所以p5r… 还是天下第一! 个人认为p5r最好的改动是瞬杀机制,原版p5的瞬杀作用只有清怪,而p5r的瞬杀在清怪同时也保留了掉落物,这让刷印象空间和殿堂时也更快速了(狮童殿堂一路瞬杀快乐无比)。 p5三周目白金,p5r目前二周目到狮童boss,总的说p5(r)是我这个很讨厌开二周目的人最快开启二周目的游戏。

Cazzo 玩过 @ 2020-5-15 13:25

很后现代的游戏,主题做的很深刻。一周目90多个小时,第一次玩游戏有这种奇妙的体验……高中毕业半年了,我还时不时的会回想起来……不得不说这游戏对角色移情对现代社会的理解各方面都太厉害了。

. 玩过 @ 2020-5-11 01:13

陆陆续续玩了3年终于通关了,这段时间不光是一段很棒的游戏体验,同时也是我个人人生中很难忘的一段经历

須臾 玩过 @ 2020-5-10 13:52

补完17年最佳RPG

naiper 玩过 @ 2020-5-8 11:10

从春开始主线剧情稀烂,部分人物性格主线支线矛盾,春和明智的人物剧情设计更是烂到天际,coop比如塔注水凑数,光头迷宫重复度高浪费时间,战斗趣味性不足,persona养成多样性也不够。但是亮点实在太亮,整个游戏风格设计浑然一体,从美术ui音乐到人物背景主角形象剧情节奏以及迷宫设计,都紧扣主题的表达,给人代入感大大加强。题材也是jrpg少有的突破,第一个boss剧情简直完美,第二个boss剧情感同身受

武藤代代 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-5-5 09:56

和P4G相比,P5R的新增部分真是毫无水准,除了站在P5肩膀上优化出的战斗系统之外,其他的部分完全就是狗尾续貂。最主要的就是第三学期的问题:作为新增篇章,第三学期前期和上班打卡一样的流程设计简直让我觉得我他妈在玩盗版P5,而在解开大家的心结之后你居然告诉我joker内心最大的愿望是和明智贴贴,新P组脑子被驴踢了吧。

ytwangyao 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-30 23:24

已白金,比本体好玩,但第三学期新增的剧情真一般,一星给新P组

灰灰 玩过 @ 2020-4-30 03:42

第一次接触persona系列,打通之后很震撼,不愧是P5天下第一。迷宫设计还不错,好几次通宵就为了把迷宫通关,但后期有部分迷宫还是能感受到为了拖延而拖延的感觉。音乐很棒,我可以给到10分。剧情很丰富,给各个角色的戏份非常多,角色刻画也很棒。但打通了之后总感觉缺了些什么,有种遗憾感。

怀嬴 玩过 @ 2020-4-29 21:44

P5毫无疑问是神作,相较于P系列的前面几作,本作画面大幅进步,战斗快感上升不少,但是相较于前辈P4G,本作有个较大的问题是,一周目通关后,二周目很容易丧失新鲜感,P4G虽说白金难度比P5难上不少,时间也卡得很死,但是再玩一周目的新鲜感远高于P5。

情绪稳定kagami 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-29 01:22

新增的料意外感觉还行;二五仔感觉上并没有"洗白”,但是戏份还是太多,略感不适;第三学期假如作为一个“DLC”,那么立意上绝对相当不错,但是接在击败伪神作为“真结局”的话,就略感突兀了。

Dyreyzi 玩过 @ 2020-4-26 17:35

音乐美术人设故事主题结合得“天衣无缝”,高中生+怪盗——最叛逆的年纪+最张狂的身份,让这样的他们去改变这个被大人腐朽的社会——以撕下自身虚伪的面具的方式,何等绝妙的设计。音乐和美术更是近乎完美地掩盖了贫穷的演出,让游戏的主风格强烈地凸显出来,溢于言表的狂气,让人轻而易举的沉浸于这浪漫世界,除开只能算水准之上的剧情以外,感动至极,心中最理想的游戏

Yakumo 在玩 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-21 03:00

直接玩新作,觉得很香。单是音乐也够吹爆了,一周目中,说点对剧情的感觉,觉得台词有一丢丢多?但总体玩下来可以接受,就停不下来那种www对新要出的无双系列本来不抱什么兴趣。但同样的美术风格可能顶不住了,买就对了

Kaz 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-17 01:02

7.5 删了一段我很喜欢的演出,第三学期和结局部分给我一种匆匆结束的感觉。

FanKiE 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-16 21:58

如果以原版8.9作为基准,8.5-9.0都是这个游戏比较合适的评价。我个人主观加到满。现在这个评分,误差太大,也不知道是些什么人在打分。这个站值得参考的分数大概也就只有动画和漫画而已了。

冬见 玩过 @ 2020-4-14 22:10

人设帅气,音乐带感,剧情吸引人,玩起来上瘾。缺点迷宫又臭又长,面具系统略复杂。

fallenwood 玩过 @ 2020-4-14 20:45

迷宫劝退

nanokaleaf 在玩 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-12 20:13

恩.....个人感觉,游戏体验低于轨迹系列,低于刚开玩的FF7. 战斗是站桩式,有一点世纪初RPG的感觉. 轨迹系列还有 \'走格子\' 这一个地形的概念。风格很特别,但是,正是因为这个特别的风格,战斗、对话的时候,会被风格强烈的对话框打断....游戏感(电影)的顺畅程度, FF7 > 闪4 > persona5...继续推

phy-acy 搁置 @ 2020-4-12 18:43

太“潮”了,或许是习惯p4g的风格吧,这作迷宫好,就是二刺螈浓度过高,欣赏不来

幻影Locus 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル @ 2020-4-10 12:20

相当超出预期了,学妹超可爱已经很舔爆了,然后是优化了日常和迷宫的流程之后,游戏性飞跃进化,比原版好上太多,玩起来相当舒适,比较诟病的第三学期我觉得还能接受,主要还是打完第三学期最终boss后结局有点点走低,不过第三学期be看得也挺开心的,算是补了原版一个伤心点了