看别人玩很有趣,自己玩真的玩不下去,太难了
难度有点过高了
太难了, 玩不下去hhh
这种游戏的最大难题是无法解决玩家重开下一局时,进度无法保存的虚无感,或者说获得感太低,只能靠随机地图来延展游戏性,但本游戏的设计又比较简单,不过总比以撒好,玩个小游戏还得打补丁,麻烦得要死,偏爱平台跳跃,加一分
太恶意了,有些东西根本纯恶心人的。虽然觉得不好玩,但还是接着玩了下去,直到通过普通结局的那一刻,千言万语汇成了喷神常说的那句话——“Ass!!!!!!”
最好的平台跳跃游戏。
一大乐趣就是偷商店,然后被干死,各种死从没通关过.......
明明看起来很简单,操作和系统也不复杂,但我断断续续玩了30多小时还一次都没通关过……好伤心
我不是抖m
300多死第一次捷径通关 650死普通通关 1100死通关地狱和7分钟通关 毕业.目前我还没玩过超过spelunky的独立roguelike,包括本作的2代也不行
超难的随机迷宫闯关游戏,各种即死机关和怪物,脸好没技术依旧分分钟死掉。但是确实好玩
开修改器都死n次....
frustrating...
难度,UI设计的很棒,bgm(发现欧美小品级作品的bgm都好棒,对战模式不错
抖M必玩系列
这就是所谓的可玩性~233
看别人玩很有趣,自己玩真的玩不下去,太难了
难度有点过高了
太难了, 玩不下去hhh
这种游戏的最大难题是无法解决玩家重开下一局时,进度无法保存的虚无感,或者说获得感太低,只能靠随机地图来延展游戏性,但本游戏的设计又比较简单,不过总比以撒好,玩个小游戏还得打补丁,麻烦得要死,偏爱平台跳跃,加一分
太恶意了,有些东西根本纯恶心人的。虽然觉得不好玩,但还是接着玩了下去,直到通过普通结局的那一刻,千言万语汇成了喷神常说的那句话——“Ass!!!!!!”
最好的平台跳跃游戏。
一大乐趣就是偷商店,然后被干死,各种死从没通关过.......
明明看起来很简单,操作和系统也不复杂,但我断断续续玩了30多小时还一次都没通关过……好伤心
我不是抖m
300多死第一次捷径通关 650死普通通关 1100死通关地狱和7分钟通关 毕业.目前我还没玩过超过spelunky的独立roguelike,包括本作的2代也不行
超难的随机迷宫闯关游戏,各种即死机关和怪物,脸好没技术依旧分分钟死掉。但是确实好玩
开修改器都死n次....
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难度,UI设计的很棒,bgm(发现欧美小品级作品的bgm都好棒,对战模式不错
抖M必玩系列
这就是所谓的可玩性~233