太难了
4G是旧大陆的巅峰了,超解猛男的起点,一人从下位一直打穿极限怪,印象中重新开荒就已经超过了三次,时不时还掏出来回味两把的游戏,男人的浪漫
不喜欢这一代,地图恶心、挖掘系统肝得异常,蛇王打了封盘,没意思。
想到了来评论一下...这是我目前玩的时长最长的一代MH(保底800h),也是我感情最深的一代(一群人一起联机的时光已经过去),当然也是最难的一代(百四黑狼鸟是真的恶心)...
mh系列难度最高的一作(除去xx二名),无论是剧情生态还是优化卡婊都下了真功夫,战斗方面如果不是老猎人开局就能被猴子劝退,“真猎人就他妈玩4g”也不只是说说而已,上了g位基本就是被虐,程度大概有3个3g吧 4g整体应该仅次于mhw(和xx并列),但游戏机制与内容绝对是>mhw的,静下心度过前中期的话,后面就停不下来了
我想要认真接触MH买的第一部,结果因为本身act不行被劝退特别厉害....玩了世界那边的场景就更没办法回来这边了........
最硬核的“猎人”系列,这里有百四黑狼鸟、雷娘、金狮子o(╥﹏╥)o ps(gp盾斧天下第一)
后期挖掘很坑很考验血统,但是和基友们整天联机的日子真的很怀念啊
刚过黑龙,粗略感觉,这作为什么素材这么难来啊,端材做不出来啊,棍子没有武士道好难耍啊(都是之前玩的惯的……)
草,开工
操虫棍solo到HR解禁(71h, HR35)。4系列新增的两个武器可玩性都很高,并且支持网联增加了至少100h的游戏乐趣。公会任务、挖掘装备有利有弊吧,确实增加了终盘乐趣,但是也比较容易感到疲惫。目前暂时封盘(240h, HR176)。
加入了很多剧情我感觉非常好,击退古龙的时候真正有了拯救村民的感觉,G后难度也大增,百四极限怪真是丧心病狂
游戏时间:400小时+。新的盾斧操作好赞,140的狂龙怪也真是有挑战性,天廻龙设计得不要更好,打起来真刺激。不过极限这个设定真是败笔,特别是极限金狮子和雷娘还有丝瓜。什么肉质变化啊。。打头都弹刀了还谈什么精确打点啊。。
不要跟我说X,不玩的
就当买个盒子喜+1,不想打的一作..
怀恋大学时晚上熄灯跟基友联机的日子~
绝对的神作,4开始新增了剧情的部分彻底补足了怪物猎人的短板,仅仅为了此作就值得入手3DS,不过出在了3DS平台双屏幕可以有配合很棒,但3DS的操作感略差。整体还是依旧的写实,从风格上来说,4感觉更像是2的延续。话说男性的服装普遍略丑怎么破……
999全大小金差两勋章收官。高低差真tm辣鸡,还有瞎眼的熔岩岛,恶心的极限,鬼畜的140,不想再打了(吐血
真正意义上第一次接触的MH。认识了很多朋友。从一个被怪物虐人到虐140的过程真是不可思议呢
刚刚开始的时候很好玩 经历了一段时间(60h),开始觉得怪物猎人系列里 无意义的重复性游戏活动让我不爽 对我来说,游戏的过程应该是体验内容的, 用材料、经验、装备这些设定,以低内容密度强行让玩家刷刷刷, 进行重复性活动的游戏都是烂作
太难了
4G是旧大陆的巅峰了,超解猛男的起点,一人从下位一直打穿极限怪,印象中重新开荒就已经超过了三次,时不时还掏出来回味两把的游戏,男人的浪漫
不喜欢这一代,地图恶心、挖掘系统肝得异常,蛇王打了封盘,没意思。
想到了来评论一下...这是我目前玩的时长最长的一代MH(保底800h),也是我感情最深的一代(一群人一起联机的时光已经过去),当然也是最难的一代(百四黑狼鸟是真的恶心)...
mh系列难度最高的一作(除去xx二名),无论是剧情生态还是优化卡婊都下了真功夫,战斗方面如果不是老猎人开局就能被猴子劝退,“真猎人就他妈玩4g”也不只是说说而已,上了g位基本就是被虐,程度大概有3个3g吧 4g整体应该仅次于mhw(和xx并列),但游戏机制与内容绝对是>mhw的,静下心度过前中期的话,后面就停不下来了
我想要认真接触MH买的第一部,结果因为本身act不行被劝退特别厉害....玩了世界那边的场景就更没办法回来这边了........
最硬核的“猎人”系列,这里有百四黑狼鸟、雷娘、金狮子o(╥﹏╥)o ps(gp盾斧天下第一)
后期挖掘很坑很考验血统,但是和基友们整天联机的日子真的很怀念啊
刚过黑龙,粗略感觉,这作为什么素材这么难来啊,端材做不出来啊,棍子没有武士道好难耍啊(都是之前玩的惯的……)
草,开工
操虫棍solo到HR解禁(71h, HR35)。4系列新增的两个武器可玩性都很高,并且支持网联增加了至少100h的游戏乐趣。公会任务、挖掘装备有利有弊吧,确实增加了终盘乐趣,但是也比较容易感到疲惫。目前暂时封盘(240h, HR176)。
加入了很多剧情我感觉非常好,击退古龙的时候真正有了拯救村民的感觉,G后难度也大增,百四极限怪真是丧心病狂
游戏时间:400小时+。新的盾斧操作好赞,140的狂龙怪也真是有挑战性,天廻龙设计得不要更好,打起来真刺激。不过极限这个设定真是败笔,特别是极限金狮子和雷娘还有丝瓜。什么肉质变化啊。。打头都弹刀了还谈什么精确打点啊。。
不要跟我说X,不玩的
就当买个盒子喜+1,不想打的一作..
怀恋大学时晚上熄灯跟基友联机的日子~
绝对的神作,4开始新增了剧情的部分彻底补足了怪物猎人的短板,仅仅为了此作就值得入手3DS,不过出在了3DS平台双屏幕可以有配合很棒,但3DS的操作感略差。整体还是依旧的写实,从风格上来说,4感觉更像是2的延续。话说男性的服装普遍略丑怎么破……
999全大小金差两勋章收官。高低差真tm辣鸡,还有瞎眼的熔岩岛,恶心的极限,鬼畜的140,不想再打了(吐血
真正意义上第一次接触的MH。认识了很多朋友。从一个被怪物虐人到虐140的过程真是不可思议呢
刚刚开始的时候很好玩 经历了一段时间(60h),开始觉得怪物猎人系列里 无意义的重复性游戏活动让我不爽 对我来说,游戏的过程应该是体验内容的, 用材料、经验、装备这些设定,以低内容密度强行让玩家刷刷刷, 进行重复性活动的游戏都是烂作