MYTH 游戏

  • Sennmenn

    2020-11-28 21:54

    等待下一个故事,在这之前,回家吧。
  • 睡觉的笨蛋

    2020-11-17 20:23

  • 菓子

    2020-10-25 20:14

    还算对的上电波
  • Elias Hohlberg

    2020-10-20 13:02

  • Kolmogorov

    2020-10-10 15:00

  • 童洛夏

    2020-9-13 17:48

  • 【已注销】

    2020-9-11 04:12

    88/100。即便一切都是早已设计好了的剧本,创造物们在其各自的舞台上演绎的种种——欢喜也好,悲伤也好,都会作为墓场的一部分展示给知者。这些追寻着真实的身影,这些创造物存在过的诸多证明...想必不会变成无用之功吧
  • 2020-8-25 23:27

    构思不错,但是叙述方式却是灾难的,尤其是解密篇,问题比i/O还大。
  • 该账号已弃用

    2020-8-21 23:32

    相比于forest作品-幻想-现实的三重叠加而言,myth的作者野心更大,三个大世界互相嵌套,四五个小世界彼此纠缠,而且是双线碎片化叙事——如此设计诚然增加了阅读的难度,也掩盖了很多常性因果理论下的bug——把一切都归结为“三流作者”这个梗,看似有些不负责任,但也是文艺作品不可能完美的某种形象化解释。对于一部能罕见通过解读作品来解读自己的奇作而言,你不能要求更多。
  • 凯伊姆

    2020-7-25 20:42

    游戏剧本设计或许还行,不过个人并不喜欢。多世界多周目之间的交叉使剧本需要在通关后花费不少时间梳理才能理解,但个人已不想在游戏上花费时间。有时剧本过长并不全是好处。前期有r18g要素,请提前做好心理准备
  • ivake

    2020-6-30 21:40

  • hayamiotoha

    2020-4-28 20:33

    还是没玩懂,东京篇悧里和市井谅子是剧本上的上下位替代吗?但看了another episode又感觉不是两人一个时空的人。
  • 遗失现实-

    2020-4-16 21:23

  • 瞿溪路

    2020-4-7 19:27

    这游戏打完后还是有些地方不理解,比如2016的胎动篇的故事和myth里的故事之间的联系,狂战士和命人之间的联系,看了大佬的解析贴后才恍然大悟,这游戏确实不是一遍就能理解的
  • 醒眠

    2020-3-23 15:39

    我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了
  • kkk

    2020-3-13 21:34

  • gzy2356

    2020-3-1 19:34

  • アメノ涼子

    2020-1-5 01:54

    看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。
  • Lagoon

    2019-12-29 15:57

    这是以我的脑子而言,接受不了的游戏(有点小小无聊
  • 暗中观察

    2019-12-13 18:42